Il gioco di ruolo di spionaggio Zero Parades: For Dead Spies riceverà il primo ottobre la Director’s Cut, un aggiornamento gratuito per chi possiede già il gioco su PC. Lo ha annunciato ZA/UM, lo studio di Disco Elysium, che ha fissato anche l’uscita su PS5: il 3 novembre, direttamente nella nuova versione.
Secondo il comunicato dello studio riportato per intero da RPG Site, la Director’s Cut aggiunge circa 40.000 parole di nuovo materiale. ZA/UM la presenta come l’edizione definitiva del gioco, uscito su PC il 21 maggio. Secondo GameSpot segna anche la fine del supporto dopo il lancio su PC.
Cosa aggiunge la Director’s Cut
Il pezzo principale è un nuovo Dramatic Encounter, uno degli scontri narrativi del gioco, chiamato Quisach Roundabout. La protagonista Hershel Wilk e il suo vecchio amico Ramses, completamente fatti, sono alla guida di un tuk-tuk rubato e non riescono a uscire da una rotonda nel cuore della notte. L’obiettivo è prendere l’uscita giusta e tornare a casa; se non ci si riesce, scrive lo studio, le cose possono diventare esistenziali, e forse mortali.
Le 40.000 parole servono anche a nuovi dialoghi: con Ramses si parla di L-Pop, con il personaggio chiamato HOLOCENE di ibridi fra delfini e umani, e con Melita dell’Opera. Lo studio scrive anche di aver ascoltato le richieste dei giocatori, che volevano più spazio per Melita.
C’è poi una modalità Backstage, cioè dietro le quinte. Permette di visitare versioni precedenti degli ambienti del gioco, come il rifugio di Yana, e luoghi tagliati dalla versione finale. Toccando oggetti e sfere si ascoltano racconti sullo sviluppo narrati dal direttore artistico, che secondo GamingBolt è Kaspar Tamsalu.
Doppiaggio completo e migliorie
La Director’s Cut completa il doppiaggio in inglese, con un’apertura registrata da capo e un nuovo missaggio audio. Arrivano nuovi vestiti per Hershel, con personaggi che reagiscono a come è vestita, più varietà di passanti, nuove schermate di morte e nuove illustrazioni tattiche. Ci sono anche ritratti alternativi per distinguere meglio i ricordi di Hershel, chiamati Reveries, dalle conversazioni nel presente.
Fra le migliorie pratiche c’è il supporto ai monitor ultra larghi in 21:9 e 32:9. Arrivano poi l’ordinamento dell’inventario, la possibilità di rimappare i comandi del controller e una modalità per chi soffre di fotosensibilità. C’è anche un dettaglio da gioco di spie: scorrendo i dialoghi passati, alcune parti possono comparire coperte da barre nere, come nei documenti riservati.
Lingue, piattaforme e prezzo
Chi guarda al gioco dall’Italia deve sapere una cosa. Al 18 settembre, sulla pagina Steam l’italiano non compare fra le lingue: il gioco è disponibile in inglese, tedesco, russo, cinese semplificato e spagnolo latinoamericano, con il doppiaggio solo in inglese. Per un gioco che si basa quasi tutto sul testo non è un dettaglio. Il prezzo su Steam è di 39,99 euro.
Su Steam Zero Parades ha valutazioni molto positive, con 2.645 recensioni favorevoli su 3.152. Oltre che su Steam è venduto anche sul negozio digitale GOG. Per ora le uniche piattaforme confermate sono PC e PS5: ZA/UM non ha annunciato versioni per Xbox Series X|S o Switch 2.
Un’uscita difficile per ZA/UM
La Director’s Cut arriva dopo mesi complicati per lo studio. Dopo l’uscita del gioco ZA/UM ha annunciato il licenziamento di 32 dipendenti, circa un terzo del personale, spiegando che le vendite non erano state all’altezza nonostante le buone recensioni. Ne abbiamo scritto nel pezzo sui tagli di ZA/UM. GamingBolt, che nella sua recensione aveva apprezzato ambientazione e costruzione del mondo, ricorda la stessa vicenda.
Per chi non l’ha ancora giocato, Zero Parades è un gioco di ruolo narrativo di spionaggio. Si guida Hershel Wilk, un’agente segreta. Nel gioco gli agenti si chiamano operant, e Hershel cerca di rimettere insieme la sua vecchia squadra, The Whole Sick Crew, nella città di Portofiro. GamingBolt, in un’intervista agli sviluppatori, parlava di Disco Elysium come ispirazione e dei due sistemi di gioco chiamati Pressures ed Exertions, cioè pressioni e sforzi. Del gioco avevamo scritto anche all’uscita, nel nostro pezzo di maggio.
Cosa non si sa
ZA/UM non ha detto quanto tempo di gioco aggiungono le 40.000 parole, né se la versione PS5 avrà un prezzo diverso da quella per PC. Non si sa nemmeno se arriveranno altre lingue, italiano compreso, con la Director’s Cut o dopo.


