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This War of Mine: quando i videogiochi vanno oltre il gioco

Tempo di lettura: 4 minuti

“This War of Mine” non è stati solo un gestionale di alto livello, ma anche un esempio del valore educativo e artistico nel mondo dei videogiochi.

1. Introduzione

“This War of Mine” è un videogioco che ha raggiunto una pietra miliare per quanto riguarda il riconoscimento dei videogiochi come opere di cultura. Il titolo, sviluppato dallo studio 11-bit, è stato lanciato nel 2014 e da allora è stato lodato dai media più prestigiosi per la dura realtà che racconta: la storia di civili che vivono attraverso il tormento della guerra, affrontando dilemmi morali oltre che sfide gestionali e con qualche minima componente action finalizzare alla sopravvivenza della vostra comunità di profughi.

This War of Mine and the New Combat Aesthetic | The New Yorker

2. Riconoscimento Culturale

Lo studio di sviluppo, 11-bit, ha aperto una nuova strada per gli sviluppatori di videogiochi di tutto il mondo. “This War of Mine” è stato infatti raccomandato per gli studenti delle scuole superiori del sistema educativo polacco. Questo traguardo è stato raggiunto grazie al riconoscimento ufficiale da parte del Primo Ministro della Polonia e del Ministero della Pubblica Istruzione.

3. L’impatto Educativo

Il CEO di 11-bit studios, Grzegorz Miechowski, sottolinea come i giochi siano un’opera di cultura e come possano parlare istintivamente una lingua comprensibile da tutti: il linguaggio dell’interazione. Miechowski afferma che i giochi possono parlare di tutto: emozioni, verità, lotta tra bene e male, umanità, sofferenza. Sono simili alla letteratura in questo senso, tuttavia, usano il suddetto linguaggio di interazione.

4. Un momento Decisivo

Il fatto che “This War of Mine” sia incluso nell’elenco delle letture scolastiche per gli studenti polacchi a partire dall’anno scolastico 2020/2021, rappresenta un momento decisivo per tutti gli artisti che creano giochi in tutto il mondo. Questa inclusione non sarebbe stata possibile senza il riconoscimento ufficiale da parte del Primo Ministro della Polonia e del Ministero della Pubblica Istruzione.

The people behind This War of Mine have big plans for their next game | Eurogamer.net

5. Un Videogioco come Risorsa Educativa

L’uso di un videogioco come risorsa educativa è un’idea innovativa che ha attirato l’attenzione di tutto il mondo. Il premier polacco Mateusz Morawiecki ha confermato che il gioco si sarebbe unito alla lista delle letture didattiche consigliati agli studenti che studiano sociologia, etica, filosofia e storia.

6. Il Ruolo dei Videogiochi nella Cultura

Il riconoscimento dei videogiochi come parte integrante della cultura è un passo importante verso la comprensione del loro valore. Non solo “This War of Mine” è un esempio di come i videogiochi possano sostenere l’istruzione raccontando storie e sollevando importanti questioni etiche, ma è anche un esempio di come i videogiochi possano essere utilizzati in modo appropriato in un ambiente scolastico.

7. Videogiochi e Guerra

“This War of Mine” è un esempio di come un videogioco possa affrontare una tematica complessa come un conflitto armato. Il gioco offre una prospettiva unica sulla guerra, permettendo ai giocatori di vivere il conflitto dal punto di vista dei civili piuttosto che dei soldati. Questo approccio offre un’opportunità unica per l’educazione, offrendo agli studenti una prospettiva diversa su eventi storici e permettendo di empatizzare con le vittime, cioè qualcosa che i media nell’ultimo decennio sembrano sempre meno disposti a fare.

8. L’Influenza dei Videogiochi sull’Educazione

I videogiochi sono diventati un elemento intrinseco della società del 21° secolo e, nonostante gli strascichi del panico morale anni ’80 che li volevano come causa di ogni devianza dei giovani, portano enormi e scientificamente provati benefici. “This War of Mine” è un esempio di come un videogioco possa aumentare l’impegno degli studenti e i risultati di apprendimento, sviluppare la costruzione di un team, la risoluzione dei problemi e l’agilità mentale.

9. Una Nuova Era per l’Educazione

L’inclusione di “This War of Mine” nel programma scolastico segna l’inizio di una nuova era per l’educazione. Questo è un esempio di come l’istruzione possa evolvere per includere nuovi metodi di apprendimento, utilizzando strumenti innovativi come i videogiochi.

10. L’Impatto di “This War of Mine” sulla Società

“This War of Mine” non è solo un gioco di gestione di alto livello, ma anche un esempio di come un videogioco possa avere un impatto culturale significativo sulla società. Il gioco ha portato alla luce la dura realtà della guerra e ha messo in mostra importanti questioni etiche, rendendolo un importante strumento educativo.

11. Ricordando “This War of Mine”

Ricordare “This War of Mine” non solo come un videogioco di alta qualità, ma anche come un esempio del valore educativo e artistico nel mondo dei videogiochi, è fondamentale. Questo gioco ha dimostrato che i videogiochi possono essere molto di più di un semplice passatempo, possono essere un mezzo per sensibilizzare su importanti questioni globali e per fornire all’utenza una prospettiva diversa e più profonda su realtà che ormai fanno tristemente parte dell’attualità globale. Con lo sviluppatore 11 Bit Studios sempre in prima linea per indirizzare i proventi del gioco verso fini perfettamente organici al messaggio racchiuso nel loro prodotto.

This War of Mine: i proventi del videogioco a favore della Croce Rossa ucraina | Lega Nerd

12. Conclusione

“This War of Mine” è un esempio eccellente di come i videogiochi possano essere utilizzati come strumenti educativi efficaci. Questo riconoscimento ufficiale da parte del governo polacco sottolinea l’importanza e il valore dei videogiochi nella società moderna. Questo può rappresentare un punto di svolta per l’industria dei videogiochi, evidenziando il potenziale dei videogiochi come strumenti educativi e culturali.

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