Haunted Chocolatier: l’ossessione di Eric Barone per l’interfaccia del libro di ricette
Rock Paper Shotgun ha raccolto le ultime dichiarazioni di Eric “ConcernedApe” Barone, che sta vivendo un momento di profonda autocritica mentre lavora all’interfaccia del libro di ricette di Haunted Chocolatier. Il creatore di Stardew Valley ha ammesso di torturarsi su ogni più piccolo dettaglio, alla ricerca di una soluzione che soddisfi pienamente la sua visione.
La sfida dell’interfaccia
Il libro di ricette rappresenta uno degli elementi cardine del nuovo gioco, ma la sua realizzazione si sta rivelando più complessa del previsto. Barone ha spiegato di voler offrire uno strumento che sia al tempo stesso chiaro, piacevole da consultare e capace di integrarsi con l’atmosfera gotica e cioccolatosa del titolo. La ricerca della perfezione lo sta portando a rivedere continuamente layout, icone e animazioni.
“Mi torturo su ogni singolo dettaglio”, ha confessato lo sviluppatore, “perché voglio che sia tutto esattamente come lo immagino. A volte passo ore a spostare un pixel o a cambiare una sfumatura di colore, e poi il giorno dopo ricomincio da capo.”
Un approccio maniacale che i fan conoscono bene
Chi segue Barone dai tempi di Stardew Valley sa che questo perfezionismo non è una novità. Anche allora, ogni menù, ogni tooltip e ogni schermata erano stati limati all’estremo prima di arrivare nelle mani dei giocatori. La differenza, ora, è che Haunted Chocolatier si muove in un territorio più action e narrativo, con un’estetica dark e una gestione della cioccolateria che richiede interfacce completamente nuove.
Il lavoro sulla patch che introdurrà il libro di ricette è ancora in corso e non ha una data di pubblicazione. Barone ha ribadito che non rilascerà nulla finché non sarà soddisfatto al cento per cento, anche a costo di rallentare lo sviluppo complessivo.
Cosa sappiamo del gioco
Haunted Chocolatier è stato annunciato nel 2021 e da allora i progressi sono stati mostrati a singhiozzo, sempre con la promessa di non ripetere i lunghi silenzi che avevano caratterizzato Stardew Valley. Il gioco mescolerà la gestione di un negozio di cioccolato infestato con combattimenti in stile action RPG e un’ambientazione piena di mistero. Il DLC, per ora, non è nemmeno in fase di pianificazione, perché la priorità assoluta resta completare l’esperienza base.
La modalità di gioco legata alla preparazione dei dolci sarà centrale, e proprio da qui nasce l’attenzione maniacale per l’interfaccia del libro di ricette. Barone vuole che i giocatori si sentano pasticceri e avventurieri allo stesso tempo, senza mai essere ostacolati da menù poco intuitivi.


