L’alpha di Space Engineers 2 è finalmente disponibile, dando inizio alla lunga fase di accesso anticipato del seguito dell’amato gioco sandbox su Steam.
Space Engineers 2 è senza dubbio un progetto entusiasmante. Sono passati più di dieci anni dal lancio in accesso anticipato del suo predecessore e, ora, più di sei anni dal lancio completo, vanta un ottimo punteggio di recensioni su Steam dell’89%, basato su quasi 100.000 valutazioni degli utenti. La Keen Software House ha deciso che è giunto il momento di un aggiornamento, utilizzando tutta la conoscenza acquisita per reimmaginare da zero il suo amato gioco sandbox spaziale. Dopo molti annunci, è finalmente disponibile la prima versione alfa, che offre accesso alla modalità creativa iniziale con numerosi strumenti a disposizione, e molti altri in arrivo.
Nel 2015, la nostra recensione di Space Engineers definiva il gioco sandbox interstellare come uno da “acquistare, a meno che non siate completamente privi di qualsiasi sprazzo di creatività”. Keen Software House descrive Space Engineers 2 come un gioco che “prende tutto ciò che abbiamo imparato negli ultimi dieci anni e reimmagina l’esperienza di ingegneria spaziale con una profondità e una libertà creativa senza precedenti” nel suo nuovo motore VRAGE3.
Questa versione alfa iniziale presenta la modalità creativa del gioco, una delle parti più apprezzate del gioco originale. Quindi, cosa è cambiato? Il nuovo “sistema di griglia unificato da 25 cm” rende la costruzione e l’assemblaggio di componenti di tutte le dimensioni molto più fluide. Uno strumento modulare di copia e incolla consente di selezionare determinate combinazioni di elementi e replicarli rapidamente da utilizzare altrove nella base, che si tratti di una semplice struttura o di un intero vano motore.
La vostra tuta spaziale artigianale è ricca di funzionalità, tra cui un sistema di bloccaggio magnetico integrato che facilita la deambulazione sicura su superfici a bassa gravità. Il propulsore integrato consente inoltre di raggiungere qualsiasi oggetto o nave fluttuante che potrebbe allontanarsi pericolosamente. Le fratture e i detriti dinamici rendono la distruzione più realistica, mentre il ray tracing, l’illuminazione globale e il terreno a mosaico contribuiscono a rendere il gioco più bello.
Dopo il lancio, Keen Software House illustra la sua roadmap per il futuro. La versione 1.1 introdurrà il supporto per Steam Workshop, che consente di condividere facilmente le creazioni con altri giocatori. La 1.2 si concentra sul miglioramento delle meccaniche e delle raffinatezze dell’interfaccia; la 1.3 introdurrà il supporto per le mod e un editor VRAGE.
Le cose si fanno più grandi e audaci con la versione 2, che permetterà di esplorare i pianeti e di utilizzare nuovi strumenti come lo zaino e la costruzione mediante proiezione, oltre ad ulteriori miglioramenti della progressione. La versione 3 è incentrata sull’acqua, in particolare sull’acqua volumetrica su scala planetaria, con ingegneria oceanica e fluviale, barche e persino sottomarini.
Oltre a ciò, ci sono ancora molte altre novità in arrivo durante lo sviluppo. Verranno introdotti personaggi non giocanti e una campagna storia, insieme alla modalità multigiocatore. Keen Software House osserva di avere in programma ulteriori aggiornamenti verticali che espanderanno altre meccaniche principali e introdurranno funzionalità aggiuntive, ma non è ancora pronta a rivelarle tutte.
L’alpha di Space Engineers 2 viene lanciata in accesso anticipato su Steam lunedì 27 gennaio, al prezzo di circa €30 / €26. È possibile trovarlo direttamente qui. Keen Software House dichiara che prevede un periodo di accesso anticipato di circa tre anni, quindi fino alla fine del 2027, e osserva che il prezzo aumenterà gradualmente nel tempo con l’uscita di nuovi contenuti.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com




