Dancouga blasting the heck out of Mazinger Z in crossover mecha fighter Iron Saga VS

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Questo picchiaduro è per i malati di mecha anime classici di Marvel Vs Capcom

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Chi ha bisogno di Ryu e Ken quando hai Koji Kabuto e Ryoma Nagare?

 

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Ci sono due tipi di persone al mondo: quelle che riconoscono Getter Robo e Mazinger Z immediatamente dalle loro silhouette, e quelle che non hanno idea di cosa significhino queste parole. Iron Saga Vs, che debutta oggi su Steam, è un picchiaduro rivolto proprio al primo gruppo. E per il secondo, potrebbe comunque essere divertente se vi piace l’idea di robot alti come grattacieli (molti provenienti da classici anime anni ’70 e ’80) che si sbattono a vicenda fino a perdere dieci sfumature di vernice metallica.

Sebbene non abbia ancora avuto modo di provarlo a fondo, il gameplay nel trailer di lancio/roadmap qui sotto sembra soddisfacentemente corposo. I mech stessi sono disegnati in stile “Super Deformed”, come in giochi come SD Gundam Battle Alliance, dando loro un aspetto carino e paffuto che in qualche modo smorza alcuni dei design.

Stranamente, nonostante quasi metà del suo roster iniziale di personaggi sia tratta da classici anime (specificamente Mazinger Z, Shin Getter Robo Armageddon e Super Beast Machine God Dancouga—dio, adoro i classici mecha) Iron Saga Vs è tecnicamente uno spin-off del gioco gacha mobile Iron Saga, un gioco di ruolo d’azione con visuale dall’alto che presenta un proprio cast.

Sette dei mech di Vs sono tratti dal gioco mobile, ma sembra che presto saranno superati da altri robot provenienti dall’era delle registrazioni VHS sgranate, insieme a una modalità storia insolita e ambiziosa, e a ciò che personalmente mi entusiasma di più.

Mentre il lancio iniziale del gioco sembra essere un pacchetto ragionevole completo di netcode rollback completo per un multiplayer online fluido, sembra che gli sviluppatori Gameduchy abbiano delle ambizioni per esso, a giudicare dal trailer della roadmap qui sopra. Ci saranno altri quattro mech (tutti mecha anime classici, tra cui Shin Getter Robo, Mazinkaiser, Black Getter e il meno conosciuto Zeorymer of the Heavens)—due a pagamento, due gratuiti—ma ciò che spicca davvero è la modalità storia RPG pianificata, che alterna combattimenti tattici a turni su una griglia isometrica (nello stile della serie Super Robot Wars) e combattimenti tradizionali.

Questo livello strategico arriverà anche come aggiornamento gratuito, ma non debutterà prima dell’autunno, quindi dovrete accontentarvi del lato meno intellettuale e basato sulle statistiche della violenza dei robot cartoon giganti fino ad allora.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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