Path of Exile 2's 1.0 release might slip beyond 2026, but at least we're getting a crafting system that summons skeletons to beat you up when you use it

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Path of Exile 2: l’update “Return of the Ancients” arriva il 29 maggio con 15 boss e un crafting che evoca non morti

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Path of Exile 2: la versione 1.0 punta a fine 2026, ma l’aggiornamento Return of the Ancients arriva a maggio con un sistema di crafting… pericoloso

L’action RPG Path of Exile 2 dovrebbe raggiungere la versione 1.0 entro la fine del 2026, secondo quanto dichiarato da Grinding Gear Games. L’annuncio arriva in concomitanza con l’ultimo aggiornamento in early access, focalizzato sull’endgame, che introduce “oltre 50 ore” di nuove classi, aree e sistemi. La definizione di “1.0” è comunque piuttosto elastica, e gli sviluppatori stessi prevedono possibili ritardi.

Possibili slittamenti e classi post-lancio

Grinding Gear ha spiegato che alcune delle classi giocabili previste (attualmente otto, con l’obiettivo di arrivare a dodici) potrebbero arrivare dopo il lancio della 1.0, per liberare risorse da dedicare al quinto e sesto atto del gioco. Inoltre, la data di uscita potrebbe essere posticipata in base ai feedback ricevuti sul nuovo endgame. Come ha dichiarato il direttore del gioco e co-fondatore di Grinding Gear, Jonathan Rogers, a Eurogamer durante un recente briefing stampa: «Anche se il nostro piano è di rilasciare la 1.0 entro la fine dell’anno, se l’endgame non venisse accolto bene, continueremmo a iterare fino a quando non lo fosse, prima di poter dire che la 1.0 è buona».

Return of the Ancients: nuovi boss, sottoclassi e un sistema di crafting… letale

L’aggiornamento incentrato sull’endgame si intitola Return of the Ancients e include: 15 nuovi boss, due nuove sottoclassi delle Ascendancy (Martial Artist e Spirit Walker), 40 nuovi oggetti, un sistema di sfide, e una revisione approfondita delle leghe (stagioni) e delle aree esistenti. L’elemento più curioso è un sistema di crafting occulto che fa apparire cadaveri irascibili pronti a prendere a calci il giocatore.

Come funziona il sistema Ezomyte Runesmithing

Introdotto nella nuova lega Runes of Aldur, il sistema Ezomyte Runesmithing permette di incidere simboli sui Remnants per creare equipaggiamento fantasy, “da oggetti di valuta di base a rune incastrabili con proprietà specifiche”. Il problema è che per ottenere gli oggetti bisogna attivare il Remnant, e l’attivazione resuscita i non morti nelle vicinanze, potenziandoli in base ai simboli scelti.

Se si tenta di creare un oggetto con rune allineate al fuoco, appariranno scheletri fiammeggianti. Con rune allineate alla luna, ci si può aspettare “raggi lunari cadenti”. Dopo aver sconfitto tutti questi orrori, si otterrà finalmente il prezioso Pigiama Lunare (o qualunque altra cosa). In pratica è un evento di difesa a ondate attivato dal giocatore, con una narrazione più coinvolgente. La relazione tra ciò che si sta creando e ciò che si evocherà nel processo è particolarmente riuscita: più il Remnant è complesso e potente, più numerosa e difficile sarà l’opposizione.

Data di uscita

Return of the Ancients uscirà il 29 maggio. Maggiori informazioni sull’aggiornamento sono disponibili sul sito ufficiale.

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