Grinding Gear Games ha finalmente rilasciato il sequel del suo action RPG di successo, Path of Exile. Diamo un’occhiata più da vicino alle impressionanti metriche.
Path of Exile 2 ha venduto oltre 1 milione di copie dei pacchetti supporter (a partire da 30 €) prima del lancio in Early Access il 6 dicembre, accumulando rapidamente un vasto pubblico sia di fan affezionati del primo gioco che di nuovi giocatori. Vista la grande richiesta, GGG ha avvertito gli utenti riguardo alle code e ha gestito efficacemente molti problemi nei primi giorni.
Secondo SteamDB, Path of Exile 2 ha raggiunto un picco di oltre 450.000 giocatori simultanei al lancio, raggiungendo infine 578.569 giocatori simultanei l’8 dicembre. A titolo di confronto, il primo gioco ha raggiunto il suo massimo storico di 229.300 giocatori simultanei a luglio 2024 in seguito all’uscita dell’espansione Settlers of Kalguur.
Path of Exile 2 è disponibile anche su Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S e tramite il suo launcher standalone. Quindi il suo numero totale di giocatori simultanei è ancora maggiore, ma GGG non ha ancora reso noti i dati.

Questo posiziona già Path of Exile 2 come il 15° gioco Steam di tutti i tempi in termini di giocatori simultanei al picco, posizionandosi tra Apex Legends (624.400 giocatori simultanei) e Valheim (502.300 giocatori simultanei).
Considerando solo i giochi usciti nel 2024, Path of Exile 2 si colloca al 3° posto, dietro solo a Palworld (2,1 milioni di giocatori simultanei) e Black Myth: Wukong (2,4 milioni di giocatori simultanei). I primi 10* sono elencati di seguito:
*Nota: L’elenco non include alcuni giochi presenti nelle classifiche di SteamDB: Banana, che ha raggiunto oltre 917.000 giocatori simultanei, perché a) è più un’app di speculazione che un gioco (le persone la mantengono aperta per ore per ottenere carte commerciabili) e b) non è chiaro quanti di questi fossero bot; e giochi che hanno raggiunto il picco prima del 2024 (principalmente giochi Early Access come Sons of the Forest e V Rising).
- Black Myth: Wukong — 2,4 milioni di giocatori simultanei
- Palworld — 2,1 milioni di giocatori simultanei
- Path of Exile 2 — 578.500 giocatori simultanei
- Helldivers 2 — 458.700 giocatori simultanei
- Marvel Rivals (free-to-play) — 444.200 giocatori simultanei
- Throne and Liberty (free-to-play) — 336.300 giocatori simultanei
- The First Descendant (free-to-play) — 264.800 giocatori simultanei
- Last Epoch — 264.700 giocatori simultanei
- Once Human (free-to-play) — 231.600 giocatori simultanei
- Dragon’s Dogma 2 — 228.500 giocatori simultanei
- Warhammer 40k: Space Marine 2 — 225.600 giocatori simultanei
Nonostante le code e i problemi ai server, Path of Exile 2 ha ricevuto un giudizio “Molto positivo” su Steam, con l’82% delle 26.600 recensioni utente positive. La maggior parte dei giocatori ha elogiato il gioco per il suo gameplay di base, le immagini cupe e le innovazioni che cerca di apportare al genere action RPG in termini di meccaniche. Tuttavia, alcuni hanno trovato Path of Exile 2 “noioso” a causa del ritmo più lento rispetto al primo gioco.
Secondo Steam Scout, il 66,8% di tutte le recensioni è in inglese, seguito dal russo (10,68%), tedesco (5,39%), polacco (3,69%) e portoghese del Brasile (3,26%).

Vale la pena notare che Path of Exile 2 non è un gioco indie, come molti potrebbero pensare. Grinding Gear Games è di proprietà di Tencent, che ha acquisito una quota dell’86,67% dello studio nel 2018. Il gigante tecnologico cinese ritiene che il titolo abbia il potenziale per diventare un successo duraturo, proprio come il suo recente rilascio, Delta Force. Quest’ultimo ha lanciato con successo la sua Open Beta la scorsa settimana, raggiungendo oltre 100.000 giocatori simultanei su Steam, ma con recensioni miste da parte degli utenti.



