Panoramica del martello di Monster Hunter Wilds – mosse e come usarlo

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Il Martello Selvatico di Monster Hunter è un’arma contundente che storde i mostri con un singolo gancio, ecco quindi come padroneggiare la sua serie di mosse incentrate sulle combinazioni.

 

 

Come si usa il Martello in Monster Hunter Wilds? Il Martello è un’arma pesante con una notevole mobilità e una serie di mosse ricche di attacchi in combo. Ha anche un’alta probabilità di stordire qualsiasi mostro abbastanza sfortunato da trovarsi a ricevere il suo caratteristico colpo da golf, lasciando ferite e punti deboli ampiamente esposti.

Il Martello può essere considerato un’alternativa contundente alla Grande Spada di MHW. Entrambe offrono la soddisfazione di brandire un’arma massiccia di Monster Hunter Wilds, ma il Martello ha il vantaggio sia in velocità che in agilità. È un’arma ideale per i giocatori che preferiscono attaccare e fare domande dopo in Monster Hunter Wilds, ma la sua incapacità di parare richiede un tempismo preciso. Ecco come padroneggiare il Martello e sferrare quei potenti colpi quando conta.

Come utilizzare il Martello di Monster Hunter Wilds

Il Martello offre una grande flessibilità nelle combo, il che significa che c’è quasi sempre un attacco a cui concatenarsi indipendentemente dalla mossa utilizzata per iniziare l’assalto. Detto questo, il semplice schiacciare i pulsanti vi porterà solo fino a un certo punto. La sequenza di Schianto dall’Alto è una catena affidabile di grandi oscillazioni che culmina in un Colpo Ascendente. Questo è un attacco di compensazione, quindi dosate i tempi con attenzione per far perdere l’equilibrio al mostro. Da qui, ripristinate questa rotazione di attacco o passate a Maza Rotante per aumentare l’offensiva.

Come la Grande Spada, l’abilità di Carica del Martello è fondamentale per accedere a varianti più potenti nella sua serie di mosse. Questo include un Colpo Ascendente Caricato, un Seguito e un Big Bang Caricato, tutti quanti possono essere inseriti nella rotazione di attacco per danni bonus. La Carica fornisce anche accesso a Carica Potente, l’attacco più iconico nella serie di mosse del Martello. Questo attacco a rotazione verticale continua consente di infliggere danni seri in un implacabile assalto in avanti che culmina in un attacco di schiacciamento discendente. È consigliabile mantenere questa rotazione il più a lungo possibile, ma ciò vi lascia completamente scoperti, quindi fate attenzione a non esagerare.

La corta gittata del Martello richiede di prestare molta attenzione alle hitbox dei mostri, soprattutto se si desidera sferrare un finisher Big Bang con una certa costanza. Si consiglia di salvare quella combo dopo aver stordito un mostro, il che vi dà il tempo di sferrare quei colpi successivi senza interruzioni.

Come ci si potrebbe aspettare, è impossibile trafiggere i mostri con il Martello – dovrete prendere un Arco di MHW se questa è la vostra preferenza – ma le sue proprietà di stordimento sono insuperabili. Infine, la modalità concentrazione di Monster Hunter Wilds è un vantaggio per il Martello, quindi approfittatene appieno per sferrare quei potenti colpi. Soprattutto, il Martello è tutto incentrato sulla concatenazione di combo al volo – per padroneggiarlo, continuate a oscillare.

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Serie di mosse del Martello di Monster Hunter Wilds

Ecco tutte le mosse e le combo per il Martello:

 

  • Schianto dall’Alto: Un attacco standard che può essere concatenato fino a tre volte. Questa sequenza di combo comprende Schianto dall’Alto I, Schianto dall’Alto II e Colpo Ascendente.
  • Big Bang: Un attacco di schiacciamento che può essere concatenato fino a quattro volte dopo ogni colpo riuscito, più un finisher opzionale.
  • Carica: Consuma energia fino a tre livelli di carica per varianti di attacco più potenti. Questo include Big Bang Caricato, Passo Caricato e Carica Potente.
  • Carica Potente: Un attacco a rotazione verticale in avanti continuo che termina con un finisher Schiacciata Carica Potente.
  • Passo Caricato: Una mossa evasiva che consente di schivare gli attacchi in arrivo senza perdere la carica.
  • Maza Rotante: Un attacco di inseguimento rotatorio che può essere esteso per aumentare il danno nel tempo.
  • Colpo di Concentrazione – Terremoto: Un potente attacco di schiacciamento efficace contro ferite o punti deboli che consente di passare a una Maza Rotante per danni continui.

Ora che siete pronti a colpire i mostri più tosti in testa con il vostro Martello, è tempo di prepararvi per la beta di Monster Hunter Wilds. Consultate i requisiti di sistema di MHW per evitare i problemi di bassa risoluzione poligonale dell’ultima beta e mostrate le vostre nuove abilità ai vostri amici in crossplay di MHW. Infine, il nostro elenco completo di mostri di Monster Hunter Wilds vi manterrà vivi mentre esplorate le Terre Proibite.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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