I didn't think Factorio needed swarms of robot ants, but the trailer for this upcoming factory sim has convinced me it missed a trick

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Non pensavo che Factorio avesse bisogno di sciami di formiche robot, ma Microtopia dimostra il contrario

Tempo di lettura: 2 minuti

Costruisci e programma una colonia di formiche sintetiche in Microtopia.

 

L’ultima cosa di cui ho bisogno è un altro gioco di fabbrica, se non altro perché permettere a qualsiasi gioco di fabbrica di entrare nella tua vita rischia di essere completamente consumato dal suo complesso e irresistibilmente assorbente puzzle logistico. Ma poi Cordyceps Collective ha unito Factorio alla simulazione di colonia dell’anno scorso, Empire of the Ants, e ora vedo che perderò la seconda metà di febbraio per Microtopia.

In uscita tra poche settimane, Microtopia invita i giocatori a “diventare la mente alveare di una colonia di formiche robot”, progettando reti logistiche per i vostri insetti automatici per produrre e trasportare risorse attraverso un elegante circuito industriale. Partendo da una regina formica robotica, dovrete allevare carini larve di metallo in formiche neonate, tracciare percorsi per indicare loro dove muoversi e posizionare sensori e gate logici per istruirli su come interagire con la vostra fabbrica. Raccogliere risorse e posizionare strutture vi permetterà di potenziare le vostre formiche in diversi tipi, come formiche volanti, formiche scavatrici e, ehm, formiche “inventrici”, che presumibilmente vi aiuteranno a ricercare nuove tecnologie.

In Microtopia non siete limitati a una sola fabbrica. Una volta stabilita una colonia, potete far volare nuove regine in diversi biomi e ricominciare da capo, sperimentando specie vegetali aggiuntive che possono essere trasformate in nuove risorse. C’è anche un fattore ecologico in Microtopia, con la vostra colonia che produce inquinamento che potete scegliere di mitigare o ignorare.

Il trailer, che potete vedere sopra, fornisce una breve panoramica degli eleganti sistemi logici e delle strutture di fabbrica simili a schede madri di Microtopia, mentre c’è anche una demo disponibile per chiunque voglia dare un’occhiata più da vicino. Il gioco completo uscirà il 18 febbraio, che non è poi così lontano, anche se questo lo mette contro alcuni grandi nomi come Avowed e Monster Hunter: Wilds.

Almeno non è in diretta concorrenza con altri giochi di fabbrica, dato che tutti i nomi più importanti nell’automazione industriale hanno aperto i battenti l’anno scorso. Questo include l’eccellente Satisfactory, arrivato a settembre 2024 dopo cinque anni di accesso anticipato su Steam, mentre l’espansione Space Age di Factorio, in gestazione da molto tempo, è decollata un mese dopo (sbalordendomi completamente nel processo). Il tempo dirà se Microtopia si rivelerà altrettanto coinvolgente o elaborato come quei giochi, anche se gli ultimi momenti del trailer suggeriscono che le vostre fabbriche possono avere una certa scala.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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