“Non lascia molto all’immaginazione”: annunciato il nuovo gioco di ruolo dal director di Disco Elysium

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Parliamo con Argo Tuulik, fondatore di Summer Eternal e scrittore di Disco Elysium, dello studio di proprietà dei lavoratori, Red Rooster, e della sua nuova antologia.

 

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Di norma, non mi occupo di annunci di annunci. È una strategia di marketing peculiare che, frequentemente, non rivela nulla sul gioco in questione, limitandosi a creare un’attesa smodata per qualcosa che potrebbe non essere all’altezza delle aspettative. Tuttavia, Summer Eternal, lo studio successore di Disco Elysium, sta annunciando il suo primo gioco con una campagna di rivelazione fisica. Sì, avete letto bene. Il gioco in sé non sarà una pubblicazione fisica – non necessariamente, almeno. L’annuncio stesso, tuttavia, sarà un libro fisico, una colonna sonora e un’opera d’arte spedita direttamente a casa vostra nello stesso giorno di tutti gli altri nel mondo.

 

Tra i cinque studi composti da ex sviluppatori di Disco Elysium, Summer Eternal è quello che suscita il mio maggiore interesse. Autodefinendosi un collettivo artistico, mi sembra lo studio che rimane più fedele alla premessa originale di ZA/UM. Con lo scrittore di Disco, Argo Tuulik, al timone, ha una delle menti creative di Disco Elysium, ed è l’unico degli studi derivati ad essere di proprietà dei lavoratori (e dei giocatori).

Ma che tipo di gioco sta creando? Il primo progetto di Summer Eternal è stato piuttosto avvolto nel mistero, almeno fino ad ora. Si tratta di un RPG, cosa che avremmo potuto intuire ma non sapevamo esplicitamente, e il cui nome in codice è Red Rooster. I nomi in codice tendono a non offrire indizi su ciò che riguarda il gioco vero e proprio, ma fortunatamente Summer Eternal rilascerà un annuncio il prossimo anno per fare luce sull’argomento.

Questo annuncio non prenderà la forma di un sito web, un tradizionale comunicato stampa o un post sui social media. Summer Eternal sta evitando le forme tradizionali di annuncio e rilasciando invece un libro, un disco in vinile e diverse opere d’arte per accennare a ciò che sarà Red Rooster. Summer Eternal lo definisce un “mega-progetto culturale” che abbraccia diversi media e funge al contempo da diario di sviluppo, annuncio di un gioco, opera d’arte interattiva e metodo di auto-finanziamento del videogioco.

summer eternal anthology 1 book in matchbox slipcase.

Il fondatore di Summer Eternal, Tuulik, ha dichiarato a PCGamesN di desiderare ardentemente i tempi dei media analogici, quando la nostra immaginazione poteva scatenarsi basandosi sulla minima quantità di informazioni. Ricorda di aver visto una manciata di screenshot in una rivista di giochi e di aver estrapolato da essi, discutendo di possibilità e potenzialità con gli amici.

“Rispettare il potere dell’immaginazione umana e creare attentamente momenti in cui possa fare la sua magia è una filosofia di progettazione fondamentale in Summer Eternal, perché non esiste un processore grafico più potente”, afferma.

Spiega anche che, oltre a saggi di saggistica sullo stato dell’industria, Anthology 1 ci fornirà scarse informazioni su Red Rooster stesso. “A causa del modo in cui costruiamo i giochi con la massima attenzione alla narrazione fin dall’inizio”, afferma Tuulik, “anche i documenti di progettazione interni sono scritti come le loro piccole mini-storie. L’immaginazione non ha bisogno di molto, anzi, datele troppo e le state dicendo come è, non come potrebbe essere.”

summer eternal vinyl record.

La Summer Eternal Anthology 1, a tema scatola di fiammiferi, intende sostenere artisti, piccole imprese e la sostenibilità con ogni pagina. Previsto per arrivare a casa di tutti nello stesso giorno dell’estate 2026, sembra un’opportunità per far parte di un’industria dei giochi diversa, lontano da acquisizioni da 55 miliardi di dollari e dalla monetizzazione basata sulle microtransazioni. A tal fine, Summer Eternal promette che “nessuna percentuale del vostro denaro sarà spesa per dirigenti o bonus aziendali”.

Potete preordinare Summer Eternal Anthology 1 ora. L’edizione standard costa €69 / ~$79 / ~£59, e l’edizione deluxe Firestarter, che include il disco in vinile, le stampe artistiche e una replica in cartoncino della scatola di fiammiferi costa €99 / ~$115 / ~£85 ed è limitata a 3.000 copie. Potete preordinarli dal sito web di Summer Eternal qui, dove potete anche vedere tutti i creativi coinvolti nel progetto.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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