Overwatch 2 presenta una nuova mappa, Stadio, con nuove abilità e visuale in terza persona; tuttavia, non si tratta della reazione affrettata a Marvel Rivals che molti sostengono. Monster Hunter Wilds è menzionato nel testo originale.
Marvel Rivals ha avuto un successo strepitoso sin dal lancio alla fine dell’anno scorso, raggiungendo la vetta tra gli sparatutto con eroi. Tra pochi giorni, Overwatch 2 pubblicherà la sua nuova modalità Stadio, una delle iniziative più radicali ed esperimentali mai intraprese da Blizzard con il suo FPS, e molti sostengono che questa innovazione e impegno siano arrivati solo a causa della pressione esercitata da Marvel Rivals. Sebbene capisca perché alcuni arrivino a questa conclusione, sembra essere piuttosto lontana dalla verità. In realtà, la modalità Stadio è in lavorazione da molto tempo, e uno dei suoi componenti chiave è stato tenuto nel cassetto di Blizzard per molti, molti anni.
Con le sue partite veloci e concise e il formato al meglio delle sette, la modalità Stadio mira a dare nuova linfa a Overwatch 2. Anche se dispone di un pool di eroi più ristretto, ognuno di essi presenta kit rinnovati, appositamente progettati per la modalità Stadio, e tra un round e l’altro è possibile acquistare Oggetti per migliorarli ulteriormente. Supporterà anche una prospettiva in terza persona. Recentemente si è parlato molto, e ci sono anche dati concreti, di come l’enorme successo di Marvel Rivals abbia eroso la base di giocatori di Overwatch 2, ma questa nuova ed entusiasmante esperienza potrebbe benissimo portare a una rinascita per l’FPS di Blizzard, il suo gioco FPS.
Sebbene la recente supremazia di Marvel Rivals non sia un segreto, sono rimasto un po’ perplesso dalle accuse secondo cui la modalità Stadio sarebbe una sorta di reazione affrettata di Blizzard. Capisco che l’inclusione della terza persona, in particolare, sembri una risposta diretta a Marvel Rivals. Ma la modalità Stadio è una modalità estremamente profonda, con molte abilità eroe rielaborate, una vasta gamma di Oggetti personalizzati, mappe personalizzate e molto altro. Aver realizzato tutto questo nei quattro mesi e mezzo di esistenza di Marvel Rivals, o addirittura nei nove mesi circa trascorsi dalla prima beta importante del gioco, sembra implausibile.
Parlando in un roundtable di sviluppatori, a cui ha partecipato Absolutegamer, il senior game designer Dylan Snyder conferma di aver lavorato alla modalità Stadio per “circa due anni” e afferma che il concept della modalità esiste da molto tempo.
“In un modo o nell’altro, la modalità Stadio è stata oggetto di discussioni e ideazione fin da prima del lancio di Overwatch 2”, afferma Snyder. La versione attuale di Overwatch è stata rilasciata in accesso anticipato nell’ottobre 2022 e lanciata completamente nell’agosto 2023. “Abbiamo sempre voluto affrontare la questione: ‘qual è la prossima grande modalità principale? Cosa può portare sul tavolo e permetterci di fare quello che non possiamo fare altrimenti’”.
Aggiunge che, sebbene lo sviluppo sia iniziato con un team di sviluppatori piccolo e “combattivo”, c’è stato “un gruppo centrale molto concentrato su questo [Stadio] per un po’ di tempo”.
Come Snyder, così come il game director Aaron Keller, hanno regolarmente accennato nel roundtable, il supporto per la terza persona non è qualcosa che è stato sviluppato di recente esclusivamente per la modalità Stadio. Anche nell’esperienza principale di Overwatch in prima persona, ci sono alcuni personaggi le cui abilità impongono un breve cambio di prospettiva alla terza persona, come Reinhardt e Wrecking Ball. A quanto pare, Blizzard ha giocato con l’idea di fare di più con la terza persona fin dai primi giorni di Overwatch 1, ma non ha mai trovato l’occasione giusta – fino alla modalità Stadio, appunto.
Blizzard certamente spererà che la modalità Stadio invertirà la tendenza dei giocatori che abbandonano per Marvel Rivals, un fenomeno mostrato di recente con alcune fredde e dure statistiche in un report di NewZoo. Tuttavia, se siete tra coloro che affermano che la modalità Stadio esiste solo a causa della pressione esercitata da Marvel Rivals, considerate questo mito sfatato.
La modalità Stadio arriverà in Overwatch 2 con l’inizio della Stagione 16, martedì 22 aprile.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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