No Man’s Sky riceverà “trilioni di nuovi pianeti”, alcuni con oceani della “profondità di diversi chilometri”

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Sean Murray afferma che i progressi del nuovo motore di gioco nello sviluppo di Light No Fire creano “…il desiderio di condividerlo con la community di No Man’s Sky”.

 

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Se pensavate che il 2025 sarebbe stato diverso dagli ultimi nove anni di aggiornamenti di No Man’s Sky… perché mai lo pensereste? Sarebbe un pensiero piuttosto strano. Smettetela di pensare cose strane.

Questo per dire che oggi arriva un grande nuovo aggiornamento di No Man’s Sky, ancora una volta gratuito, e ancora una volta ricco di cose interessanti per la sandbox spaziale in continua espansione di Hello Games. È disponibile anche un messaggio di Sean Murray, che vuole rassicurare tutti sul fatto che, sì, Light No Fire è in lavorazione. Infatti, lo sviluppo di Light No Fire è uno dei motivi per cui oggi riceviamo nuovi contenuti di No Man’s Sky.

Lasciamo che sia lui a spiegarlo:

“Attraverso l’universo stiamo aggiungendo miliardi di nuovi sistemi solari e trilioni di nuovi pianeti, e introducendo nuovi biomi e terreni senza cambiare ciò che la gente già ama del gioco,” ha detto Sean Murray.

Queste modifiche includono, per la prima volta nell’universo di No Man’s Sky, enormi giganti gassosi che, secondo Murray, sono “dieci volte più grandi del nostro pianeta più grande. Esplorarli con le enormi tempeste che imperversano sulla superficie è davvero un’esperienza per giocatori esperti”.

Questo non è tutto. Molti dei nuovi pianeti hanno un “nuovo sistema di terreno” che permette montagne davvero imponenti e persino “oceani profondi diversi chilometri”, dice Murray. Potete vedere qualcosa di tutto ciò nel trailer dell’aggiornamento Worlds Part 2 che verrà lanciato oggi.

Murray afferma inoltre che il sistema di illuminazione del gioco è stato riscritto e sono state aggiunte nuove fisiche dell’acqua. “L’acqua reagisce fisicamente al mondo che la circonda. Le creature vi camminano dentro. Ci sono piccole increspature nella pioggia e grandi onde quando le navi volano sopra. A volte ci sono questi momenti in cui una nave sorvola l’oceano immobile e l’acqua si increspa sotto e è semplicemente così pacifico da guardare”. Naturalmente, ci saranno nuove creature aliene da scoprire, che Murray dice potrebbero essere “più strane che mai”.

Immagino che molti giocatori potrebbero pensare “Ottimo, più pianeti di No Man’s Sky, ma dov’è Light No Fire, il gioco fantasy che ha solo un pianeta ma grande quanto un pianeta reale?” Beh, in un certo senso, questo aggiornamento di No Man’s Sky è un po’ di Light No Fire:

“Il team è estremamente impegnato su Light No Fire. Ogni volta che spingiamo il nostro motore verso nuovi orizzonti, però, abbiamo questa voglia di condividerlo con la community, con No Man’s Sky,” ha detto Murray, sottolineando di apprezzare particolarmente il nuovo sistema di terreno. “Sono sinceramente al mio massimo quando lavoro su queste cose,” ha detto.

Sean è felice, devo immaginare che i fan di No Man’s Sky siano entusiasti, e i pre-fan di Light No Fire almeno possono sentire che lo sviluppo sta avvenendo e vedere alcuni di quei progressi riflessi in NMS. Inoltre, come sempre, questo aggiornamento è gratuito per tutti coloro che già possiedono il gioco. Una vittoria per tutti. Dai un’occhiata alle note complete sulla patch qui, e a un video “deep dive” speciale qui sotto.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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