La migliore configurazione Guerriero per il gioco iniziale in Path of Exile 2 si concentra su un aspetto specifico delle opzioni di equipaggiamento della classe. Sebbene sia possibile giocare un Guerriero come un combattente difensivo basato sullo scudo o sacrificare altre statistiche per l’armatura, la classe si presta bene, nelle prime fasi, a configurazioni basate su alti danni, esplosioni e recupero salute durante il combattimento.
Con questa impostazione, un colpo può uccidere decine di nemici, aprendo una via di fuga e permettendo di gestire meglio orde di mostri. L’albero delle abilità passive del Guerriero è strutturato per favorire uno stile di gioco ad alto danno, e probabilmente questo è ciò che vi ha attratto verso questa classe. Di seguito illustrerò la mia migliore configurazione iniziale per il Guerriero, spiegando le abilità iniziali più potenti da ottenere e su cui concentrarsi. Tratterò anche le gemme di supporto e i nodi passivi chiave da sbloccare. Oltre al gioco iniziale, tuttavia, sta a voi decidere come ascendere come Guerriero e completare la vostra configurazione man mano che progredite.
Migliori abilità e gemme di supporto Guerriero per il gioco iniziale
Queste sono le abilità Guerriero che consiglio, fondamentali per questa configurazione. Ho anche elencato le mie gemme di supporto suggerite sotto ciascuna:
Schianto Rotolante
Pugno di Guerra: le abilità supportate ricevono un potenziamento ancestrale non più di una volta ogni sei secondi.
Indistruttibile: le abilità supportate hanno il 200% di soglia di stordimento in più.
Schianto Rotolante è la prima abilità principale che si ottiene oltre all’attacco base del Guerriero. Si tratta di due potenti colpi che infliggono danni in un’area, mentre ogni colpo può essere mirato individualmente, ed è possibile schivare il secondo colpo se necessario. Questo è il vostro metodo principale di attacco contro i gruppi, e Pugno di Guerra fornirà un potenziamento generale ai vostri colpi ogni sei secondi. Indistruttibile vale anche la pena di essere preso qui per aumentare i vostri danni da stordimento sui nemici, permettendovi di utilizzare alcune delle altre abilità che menzionerò più avanti, come Schiacciamento Osseo e Grido Infernale.
Schiacciamento Osseo
Effetto Concentrato: le abilità supportate infliggono il 40% di danni in più nell’area. Le abilità supportate hanno il 50% in meno di area d’effetto.
Onda d’Urto d’Impatto: le abilità supportate creano un’onda d’urto quando stordiscono pesantemente un nemico, infliggendo lo stesso danno ai nemici entro 1,4 metri.
Schiacciamento Osseo amplifica la vostra capacità di infliggere danni a diversi nemici. Quando lo usate su un nemico che è stato preparato per lo stordimento, causerete un attacco di stordimento pesante, che invierà un’ampia onda d’urto e infliggerà danni a tutti i nemici nelle vicinanze del nemico colpito. I nemici sono preparati allo stordimento quando raggiungono il 40% di accumulo di stordimento, con una soglia del 60% per i nemici magici.
Effetto Concentrato aumenta i danni, ma a costo delle dimensioni dell’onda d’urto quando si attiva uno stordimento pesante. Sebbene questo sia drastico, i nemici sono spesso così ammassati che non dovrete preoccuparvi troppo, soprattutto quando lo combinate con Grido Infernale (che descrivo più avanti).
Inoltre, la gemma di supporto Onda d’Urto d’Impatto compensa questo creando efficacemente un effetto a catena ogni volta che si attiva questa onda d’urto, trasmettendola da nemico a nemico, restituendo parte della gittata persa con l’effetto concentrato.
Totem Onda d’Urto
Scossa: le abilità supportate hanno una probabilità del 20% di creare un’onda d’urto.
Il Totem Onda d’Urto è una delle due abilità chiave di zonizzazione e controllo della folla che dovrete imparare a usare efficacemente nelle prime fasi. Potete evocarle dal terreno vicino a un nemico che state osservando o attaccando per 12 secondi. Infliggono danni ogni tre secondi, dandovi quattro attacchi aggiuntivi gratuiti e potenti con onde d’urto che possono eliminare i nemici. Inoltre, fungono da distrazione, permettendovi di curarvi mentre i nemici li attaccano. Abbinate questa abilità anche alla gemma di supporto Scossa e avrete la possibilità di onde d’urto aggiuntive che infliggono ancora più danni.
Terremoto
Territori Squarciati: le abilità supportate hanno una possibilità di creare zone di Territori Squarciati.
Terremoto è la seconda di queste abilità di zonizzazione e controllo della folla. L’effetto è simile a Totem Onda d’Urto, ma concentrato su una grande esplosione che avviene pochi secondi dopo aver colpito il terreno. Questa esplosione si verifica nel punto in cui avete colpito il terreno con la vostra arma quando usate l’abilità, quindi richiede un po’ di pianificazione se i nemici vi stanno caricando. In alternativa, potete guidare un nemico nell’area in modo che lo calpesti mentre l’esplosione avviene. Questa esplosione lascerà anche un’area d’effetto di Territori Squarciati per quattro secondi, che rallenta drasticamente i nemici e può essere potenziata con la gemma di supporto omonima.
Grido Infernale
Grido Corruttivo: le abilità supportate infliggono Sangue Corrotto ai nemici nella loro area d’effetto.
Grido Infernale è l’abilità che lega insieme l’intera configurazione. Eseguite un grido di guerra, potenziando e migliorando tutti gli attacchi successivi e dando fuoco ai nemici in un ampio raggio intorno a voi. Questi nemici bruciano alla morte ed esplodono, il che, combinato con i vostri totem, le esplosioni di Terremoto e le onde d’urto di Schiacciamento Osseo, crea una reazione a catena massiccia che può spazzare via dozzine di nemici che vi attaccano, poiché tutti i diversi effetti rimbalzano l’uno sull’altro.
Preparate tutti con Grido Infernale, posizionate un totem o Terremoto, raggiungete la soglia di stordimento di un nemico e poi detonate con Schiacciamento Osseo o Schianto Rotolante per sbarazzarvi rapidamente di qualsiasi nemico o orda più grande. Aggiungendo la gemma di supporto Grido Corruttivo, inoltre, infonderete ogni nemico che colpite con Sangue Corrotto, infliggendo danni fisici nel tempo, permettendovi potenzialmente di uccidere alcuni nemici senza nemmeno colpirli, il che innescherà più esplosioni.
Priorità delle statistiche Guerriero
Queste sono le statistiche che consiglio di dare priorità tramite il vostro equipaggiamento e l’albero delle abilità passive:
Statistica base: Forza, Intelligenza, Destrezza
Statistiche difensive: Armatura, Scudo energetico, Rigenerazione vita al secondo, Vita massima, Velocità di movimento, Evasione
La Forza è la statistica più importante per il Guerriero, poiché aumentandola si migliora continuamente la qualità dell’equipaggiamento che si può indossare. Ciò significa che si otterranno statistiche di armatura e scudo energetico progressivamente più alte per migliorare la sopravvivenza. Inoltre, vorrete concentrarvi anche un po’ sull’Intelligenza. Lo stile di gioco del Guerriero si basa sull’utilizzo massiccio delle proprie abilità per massimizzare i danni, e una maggiore Intelligenza vi concede più mana con cui usare tali abilità.
Come menzionato, l’evasione non è una priorità per il Guerriero. Invece, concentrate la maggior parte delle vostre statistiche difensive su armatura e scudo energetico. La prima riduce tutti i danni fisici e magici che subite, il che è utile poiché sarete l’avanguardia che assorbe gli attacchi nemici. Lo scudo energetico, d’altra parte, si trova principalmente sull’equipaggiamento e vi fornisce uno scudo rigenerante che può assorbire alcuni colpi iniziali prima che iniziate a subire danni. Questo vi offre quel qualcosa in più per la sopravvivenza. Alcuni piccoli miglioramenti alla vostra velocità di movimento possono anche darvi un po’ più di flessibilità per evitare gli attacchi o uscire da situazioni difficili. La maggior parte dei potenziamenti alla velocità di movimento deriveranno dall’equipaggiamento che indosserete, ma è disponibile anche attraverso le abilità passive.
Oltre a questo, per rimanere in vita e rigenerare costantemente la vostra salute nel bel mezzo del combattimento, vorrete concentrarvi sul miglioramento della rigenerazione della salute e della vita massima. Nei primi atti, entrambe queste statistiche sono vitali per rimanere in vita ed essere abbastanza sicuri da gettarsi nel vivo della battaglia. Queste statistiche possono fare la differenza tra la vita e la morte, soprattutto negli incontri con i boss, dove avete molto più tempo di inattività e potete schivare gli attacchi per rigenerare la vostra salute.
Statistiche offensive: Danni fisici, Probabilità di colpo critico, Soglia di stordimento
Non sorprende che i danni fisici e la probabilità di colpo critico siano le vostre due priorità qui. Volete il massimo danno possibile e anche la più alta probabilità di aumentare quel danno. Più buone sono le armi e le armature che potete trovare con queste statistiche, più efficaci sarete. Inoltre, poiché stordire i nemici è fondamentale per questa configurazione, vorrete anche aumentare la vostra soglia di stordimento.
Migliori abilità passive Guerriero da ottenere all’inizio
Questi sono i nodi di abilità passive che suggerisco di ottenere per la loro potenza:
Brutalità, Instancabile, Metallo Robusto, Schiacciamento, Determinazione del Titano, Impatto Riverberante, Devastazione, Terra Scavata, Furia Prolungata
La maggior parte di queste abilità porta direttamente lungo il percorso principale da dove inizia la sezione dell’albero del Guerriero. Tuttavia, Furia Prolungata è leggermente spostato a destra.
Miglior equipaggiamento Guerriero
Per il Guerriero, volete un equipaggiamento che abbia un’alta velocità di rigenerazione della salute, insieme a un po’ di scudo energetico. Le armi a due mani sono di gran lunga migliori per i danni all’inizio, quindi vi suggerisco di usarle invece di un’arma a una mano e uno scudo. Alcuni dei primi equipaggiamenti che vale la pena conservare includono:
Martello Grande
Mazza da Forgia
Corona Cornuta dell’Augure
Cuirass Arrugginita
Amuleto dell’Eccitazione
Anello della Lucertola
L’armatura dipende fortemente dalle statistiche che lanciate, ma la Corona Cornuta dell’Augure viene fornita con alte statistiche di scudo energetico e armatura. L’Amuleto dell’Eccitazione aumenta la vostra velocità di rigenerazione del mana, mentre l’Anello della Lucertola migliora i danni fisici.
Per quanto riguarda le armi, il Grande Martello di Quercia o la Mazza da Forgia sono le vostre opzioni più efficaci rispetto a qualcosa come un manganello a due mani, che può essere debole in confronto. Quando si tratta di questa configurazione, gli scudi e i martelli a una mano non sono troppo efficaci.
Colpi potenti, scudi ad alta energia e armi a stordimento massiccio sono la chiave del successo.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



