Slots & Daggers: numeri, combattimenti e goblin! Un vero tripudio di azione!
Follia, atmosfere cupe, e tanto gioco d’azzardo? E un roguelike per giunta?! Nel mio gioco indie del 2025? Eh, va bene. Sembra interessante. Il trailer sottostante mostra una zona desolata e infernale chiamata “Le Piane dell’Agonia” (trattini maiuscoli miei) abitata da un solitario idioteggine di nome “eggo”. Maledetta sia l’idioteggine e il suo guscio rotto, e maledetto il mondo per aver permesso a questo genere di sciocchezze di proliferare indisturbate.
Slot & Daggers è di Friedemann, il cui gioco precedente era il piccolissimo townbuilder approvato da Katharine, Summerhouse. “Dopo il mio ultimo gioco, volevo creare qualcosa di radicalmente diverso,” afferma Friedemann. “Qualcosa di più veloce, con numeri, combattimenti e goblin!”. Goblin matematici arrabbiati e caffeinati, ditelo voi? Ecco alcune altre caratteristiche da Steam.
- Divertente slot machine
- Strano mondo fantastico
- Disegni grezzi di strani omini
- Grafica retrò
- Rumorosi drum machine hip hop
- Gameplay arcade coinvolgente che emette molti “pling”
- Numeri! Combattimenti! Goblin!
“Per realizzare questo gioco ho combinato molte cose che amo profondamente – mondi fantastici strani, disegni grezzi di strani omini, drum machine hip hop vecchie e grintose e giochi arcade coinvolgenti che emettono “PLING PLING PLING” mentre sputano piccole monete – con meccaniche roguelike classiche,” afferma Friedemann. Avvertono anche che questo è un progetto solista, e come tale “non offre oltre 80 ore di contenuti come i giochi sviluppati da team più grandi.”
Nonostante la mia gioia per le drum machine grintose e i personaggi stravaganti, non posso fare a meno di preoccuparmi che qualcuno si senta in obbligo di chiarire che il loro progetto non dura quanto un GDR, per scongiurare la rabbia dei giocatori. Non è una critica allo sviluppatore, naturalmente. Secondo il mio modesto parere (che è il solo che conosco!), letteralmente chiunque abbia mai giocato a un videogioco prima di me è un idiota totale, e non si può mai stare troppo attenti. Non vedo l’ora di leggere la recensione arrabbiata su Steam a esattamente 79 ore di gioco.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com


