Psycho Patrol R te la farà pagare cara.
Cruelty Squad è senza dubbio uno dei più strani successi indie di questo decennio, una simulazione immersiva volutamente oscura e spiacevole in cui si interpreta un assassino aziendale in un mondo 3D lo-fi dipinto con il vomito. Ma noi abbiamo apprezzato il suo approccio controculturale (e contro-meccanico) e, in seguito al suo successo, lo sviluppatore ha lavorato a un nuovo gioco chiamato Psycho Patrol R, che ha appena pubblicato un nuovo trailer in vista del lancio in accesso anticipato tra qualche settimana.
Psycho Patrol R è spiritualmente allineato, ma fittiziamente distinto da Cruelty Squad, con lo sviluppatore Consumer Softproducts che lo descrive come un “simulatore di polizia e punizione” ambientato in uno stato decadente chiamato Pan-Europa. In realtà, inserirò qui sotto l’intero riassunto, perché è fondamentalmente un racconto distopico da incubo che mi ha davvero entusiasmato.
Interpreti un agente della Polizia Federale Europea, un pilota V-Stalker di Psycho Patrol, un’unità speciale incaricata di operazioni anti-psicorischi e di prevenzione del collasso neurale utilizzando quadri criminologici all’avanguardia. Il campo di battaglia del XXI secolo è il cervello umano, l’unità di base dell’egregio ipercongiunto Terra. L’anima del pianeta è sull’orlo del collasso. Le tue possibilità sono dello 0,001%.
Voglio dire, chi non vorrebbe giocare a questo?
Pyscho Patrol R sembra anche giocare in modo simile a Cruelty Squad, offrendo un mix aperto di stealth e sparatutto in prima persona. Il mondo questa volta è senza soluzione di continuità, anziché essere diviso in missioni, e potrai affrontare gli obiettivi come preferisci, con gli sviluppatori che affermano che “ogni missione è una missione secondaria”.
La differenza più grande, tuttavia, è la possibilità di passare dal combattimento a piedi al pilotaggio di un grande mech, a cui il nuovo trailer dedica una buona parte del suo tempo. Potresti pensare che un mech progettato dal creatore di Cruelty Squad si muoverebbe come un carrello elevatore su una pista di pattinaggio sul ghiaccio, ma sembra sorprendentemente fluido e reattivo. Infatti, il combattimento in generale sembra leggermente più raffinato rispetto a Cruelty Squad, il che ammetto mi solleva. Mi sono piaciute le idee di Cruelty Squad, ma l’ho trovato troppo scomodo per continuare a giocarci. Le texture sembrano ancora prese dal parcheggio di un pub, tuttavia, quindi non aspettarti che sia in alcun modo un’esperienza FPS convenzionale.
Psycho Patrol R verrà lanciato in accesso anticipato su Steam il 31 marzo. Approda in ungrande anno per gli sparatutto in prima persona, con Killing Floor 3 che arriverà pochi giorni prima di Psycho Patrol R, Doom: The Dark Ages pronto a lacerare e strappare un grosso buco nel tuo tempo di gioco a maggio, e titoli come Atomfall, Borderlands 4, e Splitgate 2 tutti pronti per il lancio quest’anno. Eppure, anche tra questa folla affollata, dubito che Psycho Patrol R avrà molti problemi a distinguersi.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



