Il nuovo DLC di Total War Warhammer 3, Maree di Tormento, introduce il leggendario signore Sayl, maestro del tradimento, affiancato da una rivisitazione completa di Norsca nel gioco strategico.
Il prossimo DLC di Total War Warhammer 3 porterà un famigerato signore leggendario alle tribù di Norsca. In un nuovo aggiornamento degli sviluppatori, Adam Freeman, responsabile della community di Creative Assembly, è affiancato da Todor Nikolov, game director del DLC di Warhammer 3, Stoyan Stoyanov, art director, e Vasil Nikolov, lead designer di Tides of Torment, per discutere della prossima espansione e, in particolare, dell’introduzione di Sayl l’Infedele. Il team parla anche delle revisioni più importanti in serbo per Norsca, così come di ulteriori modifiche in arrivo per Slaanesh.
Dopo la precedente presentazione di Dechala per Slaanesh, il prossimo signore leggendario che arriverà in Total War Warhammer 3 con Tides of Torment si unisce ai ranghi di Norsca. Sayl l’Infedele, conosciuto come il “Veggente contorto delle Terre Desolate”, è un incantatore egoista ed è noto per la sua spietata tendenza al tradimento. “Si concentra sul manipolare chi lo circonda e sul far credere loro di essere il loro amico”, spiega Nikolov, “dopo di che li tradisce”. Questo lo renderà un’aggiunta particolarmente letale al gioco di strategia, anche se ciò comporta un numero sempre crescente di rivali arrabbiati.
Sayl offrirà due signori degli incantesimi tra cui scegliere, rendendolo uno degli incantatori più versatili che Total War Warhammer 3 abbia mai visto. Come Norscano, potrà occupare insediamenti, raderli al suolo o dedicarli agli dei del Caos. Il suo principale stratagemma, tuttavia, è pianificare ed eseguire tradimenti. Nikolov afferma che inizialmente il team ha esplorato una revisione più ampia del sistema diplomatico, ma ha deciso che “è una cosa piuttosto rischiosa da fare a un gioco live, ed è per questo che abbiamo optato per una funzionalità specifica”.
Il team ci mostra anche alcune delle unità principali. Tra queste c’è il Nightmaw, una creatura terrificante nata dalla fusione di “diversi sfortunati compagni stregoni di Sayl”, che lo stregone può scatenare sui suoi nemici. Accanto a questo arriva il Nobiluomo Fimir, un’unità eroe che può usare la magia per camminare nell’ombra e sorprendere gli avversari, offrendo anche benefici ad altre unità Fimir nel tuo esercito. Un’altra aggiunta popolare sarà la Chimera, un classico mostro volante a tre teste (o quattro se contiamo la coda).
“Abbiamo sentito la gente dire: ‘Per favore, aggiornateli [Norsca], hanno bisogno d’amore'”, osserva Nikolov, “e abbiamo deciso di dare loro questo tipo di amore adesso”. Insieme all’introduzione di Sayl arrivano altri due grandi aggiornamenti per il gruppo. L’Arcanum Monstruoso, utilizzato per tracciare, cacciare e reclutare creature terrificanti, sta ricevendo un restyling che include una gamma più ampia di cacce; la possibilità di giurare specifica fedeltà a uno dei quattro dei del Caos sta venendo aggiornata; e vengono apportate modifiche ai dilemmi per la confederazione tribale.
Anche le altre fazioni Norscane vengono regolate individualmente. La nave caratteristica di Wulfrik, Seafang, è stata ampliata da una semplice abilità a una presenza effettiva sulla mappa della campagna, offrendogli un modo semplice per attraversare lunghe distanze e diventare la “macchina da raid definitiva”. Throgg, nel frattempo, otterrà una nuova meccanica che gli permetterà di usare la sua influenza sui mostri per chiedere il loro aiuto in battaglia. Entrambi i signori leggendari stanno anche ottenendo un nuovo set di voci, in particolare adeguando il tono di Throgg per rispecchiare il suo status di “forse l’troll più intelligente esistente”.
Con tutto l’entusiasmo suscitato dalla rivelazione di Dechala, Freeman ammette che il team si è dimenticato di discutere delle revisioni più ampie di Slaanesh nella sua precedente chat con gli sviluppatori, ma fa notare che ci si può aspettare un po’ d’amore anche per N’Kari. “Abbiamo esaminato come migliorare e modificare alcuni degli aspetti più controversi dei benefici di Slaaneshi”, anticipa Nikolov, “ad esempio, il loro rifornimento e la loro usabilità in battaglia”.
L’aggiornamento 6.2 di Total War Warhammer 3 è “proprio dietro l’angolo”, osserva Nikolov, e questo porterà una varietà di modifiche agli ausiliari per migliorare quelli che non sembrano utili, mantenendo allo stesso tempo lo status dei preferiti dai fan. “Ci abbiamo pensato per un bel po’ di tempo e abbiamo deciso che ora è il momento giusto per rilasciarlo”. Aggiunge che il piano per le prossime patch principali è quello di concentrarsi su aspetti specifici del gameplay per ciascuna, per garantire che il team non superi la sua capacità di sviluppo.
Total War Warhammer 3 Tides of Torment uscirà nell’estate del 2025. Includerà Dechala, Sayl e un altro signore leggendario a pagamento, insieme a un quarto rilasciato gratuitamente per tutti i giocatori. Ogni signore leggendario sarà disponibile per l’acquisto separatamente.
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