Alcuni giocatori di Helldivers 2 stanno apparentemente esortando gli altri a giocare con una natura “competitiva”, e molti giocatori non ci stanno.
Per chi non lo sapesse, “meta” è un’espressione attribuita a qualcosa che è popolare in un gioco competitivo online. Potrebbe trattarsi di un particolare personaggio abbinato a una particolare arma, ad esempio la mitragliatrice R-99 era assolutamente dominante nei primi giorni di Apex Legends e quindi considerata il “meta” tra i giocatori competitivi.
Sembra che alcuni giocatori di Helldivers 2 stiano cercando di capire il meta del gioco, con grande disappunto di altri. Il post di subreddit riportato qui sotto, ad esempio, critica i giocatori che chiamano le armi dei loro compagni di squadra. Il “Breaker Shotgun” è considerato una delle armi più potenti del gioco al momento, ma il post qui sotto sostiene che non tutti devono usarlo solo perché è popolare.
“Nessuno vuole giocare con il sudore che urla comandi nel microfono come se fosse in prima linea in una situazione di vita o di morte”, scrive il giocatore. Ma, aggiungono, questa situazione si capovolge alle difficoltà più elevate, dove il lavoro di squadra è necessario per il successo della missione: se stai solo scherzando con un’arma debole, è logico che i tuoi compagni di squadra si infastidiscano un po’.
Allo stesso modo, il post qui sotto sostiene che gli streamer stanno danneggiando la natura di squadra di Helldivers 2 cercando di creare build utilizzabili per il gioco in solitaria. Helldivers 2 è un gioco pensato per essere giocato in squadra, non da soli, quindi gli YouTubers o gli streamers che cercano di spingere gli altri a giocare da soli stanno perdendo il senso dello sparatutto cooperativo.
Non ho mai visto gli streamer danneggiare così tanto una base di giocatori da r/Helldivers
Un commentatore sostiene addirittura di essere stato “cacciato” da una partita per aver rubato dei “campioni” ai suoi compagni di squadra. I Campioni sono universalmente condivisi da tutta la squadra, quindi se una persona prende un Campione Raro, questo viene condiviso da tutti i giocatori, ma a quanto pare alcune persone non l’hanno ancora capito e stanno cacciando i loro alleati dalle partite per quello che considerano un furto.
Infine, il post su subreddit qui sotto sostiene che i giocatori stanno “coltivando” le missioni basate sulla difesa contro gli eserciti di Automaton. Il completamento di una campagna richiede che i giocatori completino diverse missioni di seguito, ma secondo l’utente qui sotto, alcuni abbandonano il gioco non appena completano la missione di tipo Eradicazione, invece di portare a termine l’intera campagna.
Gli agricoltori stanno rovinando le campagne di difesa. Ogni volta che partecipo a una partita, c’è solo gente che fa una missione di sradicamento, poi abbandona e ne inizia un’altra in continuazione. Non c’è da stupirsi se stiamo perdendo. da r/Helldivers
Questo può danneggiare seriamente i progressi, perché riduce drasticamente la possibilità di completare una campagna. Se la campagna di Difesa non viene completata, si spiana la strada agli Automatoni per riconquistare il pianeta e si vanificano le faticose vittorie delle altre squadre contro i robot. Non fare così, scrive l’utente qui sopra.
La buona notizia per i giocatori è che Helldivers 2 ha quasi raddoppiato la capacità dei suoi server oggi, 23 febbraio. Fino a 700.000 giocatori possono ora giocare a Helldivers 2 simultaneamente, il che sembra una notizia fantastica, ma un responsabile ha avvertito che potrebbe non essere sufficiente per tutti per aggiudicarsi un posto questo fine settimana.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)