Il cap di giocatori di Helldivers 2 è stato aumentato a 700.000, ma si prevede che si riempirà presto

Tempo di lettura: 2 minuti

L’enorme base di giocatori di Helldivers 2 è sia una benedizione che una maledizione per lo sviluppatore Arrowhead. Da un lato, avere centinaia di migliaia di fan è ottimo per gli affari. Dall’altro, lo studio deve stipare tutti i giocatori nei server online, un compito che si sta rivelando incredibilmente difficile per gli sviluppatori e frustrante per i fan.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

Ora, mentre ci avviciniamo a quello che sarà un altro fine settimana molto intenso, la capacità di gioco di Helldivers 2 è stata aumentata a 700.000 giocatori, consentendo il più alto numero di utenti connessi contemporaneamente dal lancio. Lo sviluppatore principale del gioco afferma che questo dovrebbe rendere i tempi di attesa “molto più sopportabili”, ma avverte che non risolverà completamente il problema.

“Abbiamo aggiornato il limite massimo di CCU [utenti contemporanei] a 700.000”, afferma Johan Pilestedt, sviluppatore principale di Helldivers 2 e CEO di Arrowhead. “Purtroppo ci aspettiamo che il CCU raggiunga questo livello. Crediamo che i tempi di attesa saranno molto più sopportabili”

Questa non è l’unica misura che Arrowhead ha messo in atto per ridurre (si spera) i tempi di attesa questo fine settimana. Ha anche introdotto un timer AFK, che impedisce ai giocatori di lasciare la partita in corso anche se non stanno giocando, in modo da mantenere il proprio posto nel server. Ora, come in altri servizi live, se non sei attivo per un periodo di tempo sufficientemente lungo verrai escluso dalla partita, lasciando il tuo spazio a chi vuole giocare.

Resta da vedere se questo è sufficiente a risolvere le preoccupazioni dei giocatori. Sebbene il gioco stia ottenendo ottime recensioni sia da parte dei fan che della critica, i giocatori sono diventati sempre più frustrati per il tempo necessario a entrare nel gioco. Questo ha fatto sì che le sue recensioni su Steam siano scese per un breve periodo nella fascia “mista”, anche se poi sono risalite a “per lo più positive”.

Dando un’occhiata al numero di giocatori su Steam, Arrowhead ha già il suo bel da fare. Nelle ultime 24 ore, il numero di giocatori ha raggiunto un picco di 422.935, non lontano dal massimo storico di 457.649, un record stabilito solo tre giorni fa. Se si considera anche il numero di giocatori su PS5, è probabile che il nuovo tetto di 700.000 giocatori non sia sufficiente per eliminare del tutto le code. Ma si spera che contribuisca ad alleggerire i tempi di attesa.

 

Leggi di più su www.thegamer.com

Potrebbero interessarti