Helldivers 2 cambia tutto: ecco come la nuova personalizzazione delle navi e le campagne stravolgeranno la progressione

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Helldivers 2: le risposte di Arrowhead al malcontento della community

Nonostante il titolo rimanga uno dei migliori giochi cooperativi sul mercato, il clima all’interno di Super Earth è diventato teso. Come riportato da PCGamesN, l’accoglienza su Steam è scesa su una media “mista”, spinta dalle richieste degli utenti per aggiornamenti più costanti e sistemi di progressione più profondi. La risposta di Arrowhead Game Studios non si è fatta attendere: attraverso un messaggio alla community, il game director Mikael Ariksson ha delineato i cambiamenti in arrivo, focalizzati sulla personalizzazione delle navi e sull’evoluzione del sistema di gioco.

La distinzione tra progressione collettiva e individuale

Lo studio ha chiarito che il tema della progressione viene affrontato su due binari paralleli: la “progressione comunitaria”, legata alla Guerra Galattica, e quella individuale. Ariksson ha ammesso che il semplice innalzamento del level cap non è più la strada giusta per rispondere al desiderio di novità dei giocatori, definendolo un intervento insufficiente che non risolve i problemi strutturali dell’endgame.

Le nuove campagne della Guerra Galattica

A breve verranno introdotte le “Campagne della Guerra Galattica”, un’evoluzione degli attuali Ordini Maggiori. Questi eventi avranno una durata variabile da una a tre settimane e garantiranno ricompense concrete e uniche, come il nuovo FRV (Fast Recon Vehicle). In futuro, il team intende implementare anche le “Planet Warfronts”, battaglie dinamiche in località strategiche come le città, che incorporeranno elementi di design di tipo roguelite, rendendo l’esperienza di conquista più tattica e variegata.

Helldivers 2 Galactic War Campaigns system

Personalizzazione delle navi e nuovi sistemi

Uno degli aspetti più attesi riguarda il Super Destroyer. Attualmente, il percorso di progressione è piuttosto omogeneo, limitando l’identità visiva e funzionale delle navi. Arrowhead sta lavorando a una revisione che permetterà di personalizzare profondamente le proprie imbarcazioni, con l’obiettivo di offrire alternative uniche, ciascuna dotata di percorsi di progressione e specializzazioni dedicate.

In parallelo, il sistema degli Ordini Personali sarà convertito in una “Progressione di Campagna Personale”, una traccia separata che permetterà ai giocatori di ottenere ricompense anche quando gli obiettivi della community falliscono.

Aggiornamenti a breve e lungo termine

Ariksson ha inoltre elencato una serie di interventi tecnici immediati e futuri:

  • Breve termine: saranno aggiunti slot per le emote (da quattro a otto), ridotto l’input lag durante l’uso degli stimolanti e migliorata la gestione delle ricariche assistite, che saranno possibili se il portatore o chi ricarica possiede lo zaino necessario.
  • Lungo termine: il team punta a correggere il comportamento degli Stratagemmi (che spesso rimbalzano), migliorare il controllo degli Hellpod e aumentare il level cap fino a 300. È prevista anche un’ottimizzazione dell’economia interna e una semplificazione dell’interfaccia per il Warbond e il Superstore.

Nonostante il costo di eventuali contenuti aggiuntivi non sia ancora stato definito, è lecito attendersi nuove espansioni il cui impatto economico potrebbe aggirarsi intorno a circa 10-20 euro, in linea con le dinamiche di mercato del settore. Il percorso di evoluzione del titolo sembra dunque delineato verso una maggiore complessità e un’attenzione più marcata alla fedeltà dei giocatori.

Helldivers 2 ship customization

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