Il debutto di Castlevania: Belmont’s Curse su Switch 2 passa dalla retrocompatibilità, cioè dalla possibilità di avviare sulla nuova console i giochi pensati per la prima Switch. Konami pubblica il titolo il 15 ottobre anche su PC, PS5 e Xbox Series X|S, ma per Nintendo solo nella versione per la prima Switch, senza un’edizione dedicata a Switch 2, che è sul mercato da sedici mesi. Il 6 ottobre GamesRadar ha rilanciato il video in cui Kit Ellis, ex responsabile senior delle relazioni pubbliche di Nintendo of America, definisce un po’ strana la gestione del gioco da parte dell’editore.
La versione Switch ha avuto un percorso a parte fin dall’inizio. Il 7 giugno Shacknews segnalava che il sito ufficiale di Konami, accanto alla data del 15 ottobre per PC, PS5 e Xbox Series X|S, diceva soltanto che per Switch data e preordini sarebbero stati annunciati in seguito. Il 15 luglio l’account giapponese ufficiale di Castlevania ha confermato il 15 ottobre anche per Switch e aperto i preordini dell’edizione fisica, senza citare Switch 2: ne ha scritto Nintendojo.
Cosa ha detto Kit Ellis
Nel video, pubblicato sull’account Kit and Krysta, Ellis si rivolge a chi gioca soprattutto su Switch 2 e dice che sarebbe comprensibile avere sentimenti contrastanti su Belmont’s Curse. Osserva che il gioco non esce su Switch 2: si può avviare sulla nuova console, ma è un gioco per la prima Switch, senza una versione dedicata. In base alla demo, su Switch 2 il titolo gira a 60 fotogrammi al secondo (fps), ma la definizione lascia a desiderare, perché l’immagine appare un po’ a blocchi. Per Ellis è comunque meglio di niente.
GamesRadar collega la perplessità di Ellis al fatto che i primi Castlevania sono usciti su console Nintendo. Ellis aggiunge che, a suo giudizio, Konami non sta portando fino in fondo il progetto. Anthony McGlynn, l’autore dell’articolo, scrive di non riuscire a immaginare perché una versione per Switch 2 non sarebbe stata fattibile, e ipotizza che Konami abbia ritenuto sufficiente la base Switch perché la grafica è relativamente semplice.
Come gira la demo su Switch 2
Dal primo ottobre la demo è disponibile su tutte le piattaforme e ha mostrato un dato che Konami non aveva comunicato. Il 25 luglio RPG Site segnalava che il sito ufficiale indicava 60 fps per PS5, Xbox e PC e 30 per Switch. Giocata su Switch 2, la demo per Switch arriva invece a 60: lo ha scritto Nintendo Wire il primo ottobre, aggiungendo che Konami non lo aveva detto e non lo aveva ancora riconosciuto in modo ufficiale. La stessa testata ritiene improbabile che si tratti di un difetto della demo destinato a sparire nella versione finale, visto che i salvataggi della demo passano al gioco completo.
Ollie Reynolds di Nintendo Life, dopo aver giocato la demo più volte su Switch 2, scrive che per lo più gira in modo fluido. I personaggi, però, appaiono sfocati e con poco dettaglio, soprattutto quando la telecamera è lontana, e in alcuni passaggi verso le scene in tempo reale il numero di fotogrammi al secondo cala. Reynolds ritiene che prima o poi servirà una versione nativa. Anche la nostra prova della demo, firmata da Greis, parla dei 60 fotogrammi a sorpresa su Switch 2.
I numeri di Switch 2 e il precedente di Evil Empire
Secondo i dati di Nintendo aggiornati al 30 giugno 2026, Switch 2 ha venduto 23,68 milioni di console nel mondo, mentre la prima Switch è a 156,59 milioni. Non risultano stime di Konami su quanti acquirenti di Belmont’s Curse useranno Switch 2.
Evil Empire, lo studio che sviluppa il gioco insieme a Motion Twin (gli autori di Dead Cells), ha già un precedente su Switch 2. Nintendo Everything osservava il 25 luglio che l’altro gioco dello studio, The Rogue Prince of Persia, ha una versione per quella console. Non risultano dichiarazioni di Konami o dello studio su chi abbia deciso per Belmont’s Curse, né su una versione nativa in programma.
Cosa non si sa
Konami non ha annunciato un’edizione per Switch 2 e non risultano suoi commenti sui 60 fotogrammi al secondo osservati nella demo. Non è confermato che la versione in vendita dal 15 ottobre mantenga quella fluidità, né se la definizione dell’immagine cambierà con un aggiornamento.
Il 15 ottobre è la data indicata da Konami per Switch, PS5, Xbox Series X|S e PC. Su Steam il gioco costa 29,99 euro e la Midnight Edition 39,99, con galleria audio e video digitale e tre oggetti bonus. Per Switch 2 non ci sono né una data né un annuncio.


