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Herdling è un simulatore di pastorizia narrativa stranamente accattivante, con una nuova demo che puoi vedere adesso

Tempo di lettura: 2 minuti

Herdling è un gioco strano. Come si fa a vendere l’idea che un simulatore di allevamento (presumibilmente emotivo) possa essere interessante? Certo, le persone amano i simulatori di agricoltura come forma di evasione, ma molti di questi giochi sono molto più incentrati sull’agricoltura e non sugli animali della fattoria, né sul modo in cui si interagisce con questi animali. Herdling si basa proprio su questo, in quanto l’obiettivo è quello di guidare un gruppo di strani animali cornuti su per una montagna.

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La demo, lanciata questo fine settimana su Steam dopo un recente trailer al Future Games Show, mi ha lasciato molto da pensare. In primo luogo, ritengo che si tratti di un gioco che potrebbe facilmente inserirsi nell’era PS3 dei giochi indie in modo specifico: pensa a qualcosa di simile a Journey o Limbo, giochi in cui devi semplicemente andare avanti perché è quello che stai facendo. Quello che fai durante il percorso dipende da te. Cosa ne penso del poco che ho giocato a Herdling?

Tanto per cominciare, il gioco è un po’ macchinoso. All’inizio, in ogni caso, guidare i dolcissimi Calicorni è un po’ scomodo, almeno fino a quando non ti viene spiegata per bene l’ampiezza dei comandi del gioco. Dopo aver trascorso un breve periodo in città, Herdling si apre letteralmente in campi immensi e ampi, dandoti la possibilità di vagare più liberamente con la tua nuova mandria. Anche solo svoltare rappresenta una sfida a causa della sua lentezza, ma ho imparato a gestirla abbastanza in fretta.

Tuttavia, devi essere prudente nel farlo. Ci sono pericoli che possono danneggiare i tuoi Calicorni (e credo che li uccidano, se l’impostazione dell’immortalità del gioco significa quello che penso), quindi non puoi sventolarli in giro a caso. La lentezza con cui si muovono le bestie significa che devi stare sempre all’erta per evitare un destino morboso. Per aumentare il peso di essere responsabile delle loro vite, puoi anche dare un nome a ogni Calicorno. Sei tu a guidarli, quindi devi imparare a conoscerli e a prenderti cura di loro.

Ammetto che Herdling potrebbe finire per cadere nel tropo del gioco indie eccessivamente emotivo. Tuttavia, trovo interessante l’idea di avere un ruolo di guida su animali che non hanno l’autonomia e la sicurezza che il mondo in cui vivono potrebbe consentire, quindi considera questa demo come un gioco che ha catturato il mio interesse. Non c’è ancora una data di uscita precisa, ma l’uscita è prevista per l’estate.

 

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