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HALF-LIFE 3?! L’esperto shock: Valve rivela un po’ di 2026

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Le Notizie della Settimana: Dai Giochi AI alle Lumache Evasori Fiscali

In queste giornate, la redazione suggerisce che la lettura di articoli e saggi possa essere un ottimo modo per intrattenere la mente e soddisfare la sete di conoscenza.

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Il Meglio dei Giochi del 2025 e le Previsioni per il 2026

La pubblicazione ha dedicato parte delle sue festività a finalizzare l’edizione lettori della loro classifica “RPS 100”, un sondaggio annuale sui giochi preferiti di tutti i tempi da parte dei lettori. La varietà e l’entusiasmo delle risposte ha spinto il giornalista a considerare di provare o rigiocare diversi titoli della top 100.

Anche Eurogamer ha condotto un’iniziativa simile durante le festività natalizie, chiedendo al proprio pubblico quali fossero i giochi preferiti del 2025. Tra i titoli emersi, molti non erano stati inclusi nel Calendario dell’Avvento di Rock Paper Shotgun, indicando nuove scoperte per l’anno a venire. In cima alla lista dei “da giocare” figura Despelote, che Maccydee di Eurogamer descrive come:

Un gioco di notevole intimità e intelligenza. Sebbene si presenti principalmente come un vivido ritratto di un luogo e un tempo molto particolari, è difficile afferrare la vera natura di Despelote fino alle sue sequenze finali. Improvvisamente il gioco si rivela come un’opera riflessiva sulla natura stessa dell’arte e della narrazione autobiografica – lo scontro tra fatto e finzione necessario per raccontare una storia nostalgica radicata nell’esperienza personale. Lo fa con alcuni dei più elettrizzanti trucchi formali dell’anno.

Guardando al futuro, Jon Hicks di GamesIndustry.biz ha intervistato vari esperti per raccogliere previsioni sulle notizie più importanti del 2026. Manu Rosier, direttore della market intelligence di Newzoo, ha formulato una previsione audace: Valve tornerà sotto i riflettori con la rivelazione ufficiale di Half-Life 3. Questo evento non sarebbe solo un’operazione nostalgia, ma una dichiarazione sulla direzione del gaming PC di fascia alta, ponendo l’accento sul posizionamento della piattaforma e la leadership tecnologica.

Un’analisi simile per il 2026 è stata condotta anche da Edwin di Rock Paper Shotgun, che, anziché consultare esperti esterni, ha attinto alle sue personali intuizioni.

IA e Industria del Doppiaggio: Un Dibattito Aperto

Il tema dell’intelligenza artificiale generativa nei videogiochi continua a essere esplorato da This Week In Video Games, con un focus sull’impatto sul lavoro dei doppiatori. Maddie Agne sottolinea come l’uso di voci generate dall’IA in Arc Raiders di Embark Studios abbia scatenato significative controversie al lancio. Tuttavia, l’analisi rivela che il tipo di lavoro sostituito è spesso quello che un professionista umano potrebbe registrare in meno di una giornata.

Sarah Elmaleh, doppiatrice con crediti in Hi-Fi Rush, Anthem e Gone Home, e membro del comitato negoziale dell’accordo sui media interattivi della SAG-AFTRA, ha evidenziato la rapidità delle sessioni di doppiaggio. In molti casi, anche per titoli AAA, le registrazioni possono essere completate in singole sessioni di poche ore.

“Per i personaggi secondari o le feature, potrebbe trattarsi di tre o sei ore, ma alcune voci aggiuntive, il tipo di cose che le persone stanno davvero scrutinando maggiormente in termini di sostituzione con robot, molte di quelle voci aggiuntive, tipi di nemici, cose del genere – un’unica sessione di 4 ore.” ha spiegato. “Questo particolare tipo di performance è il più efficiente che mi venga in mente. È veloce come riescono a pronunciare la battuta. Quando dico che siamo efficienti, siamo dannatamente efficienti.”

Dalle Orgie di Molluschi all’Evasione Fiscale: Storie Incredibili

Per chi cerca letture meno convenzionali, Jim Waterson del Guardian ha raccontato una storia sorprendente su un allevatore di lumache e un membro della mafia napoletana coinvolti in un bizzarro schema di evasione fiscale.

Terry Ball, un settantasettenne ex venditore di scarpe, ha rivelato come, ispirato da un ex ministro conservatore, abbia utilizzato le lumache per frodare i consigli locali di decine di milioni di sterline in tasse. Il suo metodo prevedeva la creazione di società di comodo che allevavano lumache in blocchi di uffici vuoti, per poi dichiarare che gli uffici erano legalmente fattorie, e quindi esenti dal pagamento delle tasse. Ball ha descritto le lumache come “cose sexy” per la loro rapidità nel moltiplicarsi, avvertendo che “le lumache amano il sesso di gruppo e il cannibalismo”.

Un altro articolo del Guardian, di Elizabeth McCracken, offre preziosi consigli sulla scrittura. Questi suggerimenti, sebbene pensati per la narrativa, possono essere applicati a vari contesti. McCracken distingue tra “misteri necessari” e “misteri inutili” nella finzione. I misteri inutili sono quelli in cui l’autore e i personaggi conoscono un segreto, ma il lettore viene lasciato all’oscuro. Questo tipo di espediente, secondo l’autrice, tende a far sentire il lettore escluso dalla narrazione.

Nella finzione ci sono misteri necessari e misteri inutili. Se l’autore e i personaggi conoscono un segreto e solo il lettore è lasciato al buio, quello è un mistero inutile. Se si trattiene un fatto e si pensa, Quando lo rivelerò, farà impazzire il lettore, nove volte su dieci farà solo pensare che si stia giocando a carte con un asso nella manica. La finzione può disorientare i lettori, ma se non sanno dove si trovano, se un’opera di finzione esclude continuamente un lettore da ciò che sta accadendo, chi sta parlando, che anno è, si sentiranno come se fossero dall’altra parte della porta di una festa interessante. Alcuni tipi di personalità apprezzano questa sensazione di esclusione. Non molti.

Questo principio, suggerisce il giornalista, potrebbe spiegare la sua insoddisfazione per un twist narrativo nell’ultima stagione di “The Traitors”, dove l’identità di un traditore è stata volutamente celata anche allo spettatore, creando un “mistero inutile” che rende la narrazione più difficile da interpretare.

La settimana si è conclusa con la lettura del romanzo “Il Castello Errante di Howl“, dove una maledizione è legata alla poesia “Go and Catch a Falling Star” di John Donne. Questa associazione ha portato all’ascolto dell’accompagnamento musicale della poesia di John Renbourn, chitarrista dei Pentangle. Per chi cerca brani senza connotazioni misogene, la redazione consiglia “Sovay” dei Pentangle, che racconta di una donna che deruba il suo spasimante travestita da brigante.

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