Modifiche importanti a Path of Exile 2 Dawn of the Hunt sono in arrivo da Grinding Gear Games, dopo che l’aggiornamento 0.2.0 ha incontrato la resistenza dei giocatori.
Path of Exile 2, sviluppato da Grinding Gear Games, sta affrontando le numerose preoccupazioni dei giocatori emerse con gli aggiornamenti 0.2.0. Tra problemi con la nuova classe Cacciatrice, i Minion, la portata delle aree e una sensazione generale che il gioco sia troppo lento, GGG ha un duro lavoro da fare. Fortunatamente, alcuni problemi sono già stati risolti. Ora, il team delinea su cosa sta lavorando.
Path of Exile 2 ha vissuto giorni caotici. Prima, Grinding Gear Games ha rilasciato la nuova lega Alba della Caccia, ricca di un’enorme quantità di nerf e cambiamenti. Poi, PoE 2 è risalito nelle classifiche di Steam mentre ondate di giocatori hanno provato la nuova classe Cacciatrice e il grande cambiamento nell’endgame. Tutto è crollato, tuttavia, quando i giocatori hanno respinto la nuova stagione di questo action RPG a frotte, e si sono riversati sullo store di Valve per esprimere le loro preoccupazioni.
I giocatori non sono contenti della valanga di nerf, e c’è una sensazione generale che la campagna e il processo di livellamento di Path of Exile 2 siano rallentati significativamente. Grinding Gear Games ne è consapevole, tuttavia, e descrive cosa ha già fatto – e cosa prevede di fare – per correggere alcuni dei cambiamenti impopolari della 0.2.0.
“Molte persone segnalano che il gameplay è troppo lento”, scrive Grinding Gear Games. “A volte questo si manifesta nella forma di giocatori che affermano che la vita dei mostri è troppo alta, o che il danno del giocatore è troppo basso, o che le aree richiedono troppo tempo.”
Per iniziare i cambiamenti, GGG afferma che aumenterà l’efficacia dei Minion durante la campagna e le prime mappe. Il team spiega che durante l’endgame 0.1.1 i Minion avevano valori fuori controllo e che li ha ridotti per riadattare l’esperienza. Questo ha avuto una conseguenza imprevista, tuttavia, rendendo i Minion meno incisivi durante la campagna. Ecco perché la vita e il danno dei Minion durante la campagna vengono migliorati, mentre i nerf di scaling durante gli alti livelli di gemme dell’endgame di Path of Exile 2 rimangono.
Ci si possono aspettare anche alcune funzionalità di qualità della vita, come un nuovo sistema per aggiungere segnalibri alle posizioni sulla mappa dell’Atlante. Ciò significa che è possibile salvare le località con un nome sull’Atlante per trovarle facilmente in seguito. PoE 2 riceverà anche le Affinità delle Schede Deposito per oggetti come Socketables e Tavoli, che permetteranno di assegnare una Scheda Deposito a tali oggetti in modo che possano essere ordinati automaticamente al suo interno.
Se si pensa che alcune aree siano troppo grandi e contribuiscano al ritmo lento del gioco, GGG ne è consapevole. “Normalmente, quando questo è il caso, la ragione principale è dovuta ad altre problematiche, come la vita dei mostri o il danno del giocatore scorretti, o semplicemente alla mancanza di contenuti interessanti nell’area”, spiega GGG. “Tuttavia, stiamo verificando se ci sono delle anomalie in cui i giocatori impiegano troppo tempo per vedere se sono necessari cambiamenti alle dimensioni dell’area.” Alcune aree hanno anche punti di controllo insufficienti, quindi il team sta effettuando una revisione per potenzialmente aggiungerne altri dove necessario.
Grinding Gear Games è anche consapevole di alcune preoccupazioni riguardanti la nuova classe di Path of Exile 2: La Cacciatrice. Alcuni giocatori non vogliono utilizzare la meccanica della parata, quindi GGG sta aggiungendo una nuova abilità sulla seconda riga delle abilità della Lancia chiamata Falciare i Deboli. Agendo come la versione della Palma Assassina del Monaco per la Cacciatrice, permette di caricare verso il mostro, ucciderlo e quindi ottenere una carica Frenesia.
GGG migliorerà anche la sensazione generale delle parate, aumentando la velocità dei lanci di lancia per i giocatori che non vogliono entrare nel corpo a corpo. Ciò significa che si otterrà un aumento di circa il 25% dei DPS usando solo Lancia Fulmine, se questo è il modo in cui si sceglie di giocare.
È interessante notare, tuttavia, che GGG non fa menzione di una delle maggiori lamentele dei giocatori di Path of Exile 2 in circolazione in questo momento: molti pensano che stiano giocando una versione rallentata di PoE 2, mentre molti dei mostri “stanno ancora giocando a PoE 1” e si precipitano su di loro.
Fortunatamente, il team sta ascoltando i feedback e ha tutti questi cambiamenti in programma, quindi non sono esattamente preoccupato per il futuro di Path of Exile 2 prima del lancio completo, previsto per il futuro.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
Devi effettuare l'accesso per postare un commento.