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FAR FROM DEAD sbarca su Steam: il boss rush che sfida i limiti

Tempo di lettura: 2 minuti

FAR FROM DEAD Sbarca su Steam: L’Indie Boss Rush di Brian O’Keefe Disponibile per PC e Mac

Il 10 aprile 2026 segna un momento atteso per gli appassionati di videogiochi indipendenti: è stato infatti lanciato su GamesPress l’annuncio dell’arrivo di FAR FROM DEAD su Steam. Il titolo, un intenso “boss rush” sviluppato dall’indipendente Brian O’Keefe, è ora acquisibile per PC e Mac al prezzo di 7,99 dollari USA. Per celebrare il lancio, è disponibile uno sconto del 10% per la prima settimana.

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Un Viaggio Estremo per la Libertà: Il Cuore di FAR FROM DEAD

Il gioco catapulta i videogiocatori nei panni di un enigmatico giovane la cui unica ambizione è fuggire da un pianeta in rovina. Armato unicamente della sua fidata pistola, l’eroe deve farsi strada attraverso impervie montagne, foreste bizzarre e basi segrete, con l’obiettivo ultimo di trovare un passaggio verso lo spazio profondo e conquistare la vera libertà. Tuttavia, il percorso è irto di pericoli: forze soprannaturali, entità extraterrestri e persino creazioni umane ostacoleranno ferocemente il suo cammino.

Questo “run ‘n gun” in formato ridotto concentra l’esperienza su sette impegnativi scontri con boss. I giocatori dovranno studiarne i comportamenti, padroneggiare le loro peculiarità e superare le sfide per ottenere la tanto agognata libertà.

Meccaniche di Gioco e Sfida Intrinseca

FAR FROM DEAD si ispira ai classici 2D “run ‘n gun”, offrendo un’esperienza che fonde sparatorie platforming con un focus esclusivo sui combattimenti contro i boss. Ogni boss è stato progettato con diverse fasi e colpi di scena unici da superare. Le abilità del personaggio si basano su uno scatto che offre una generosa invincibilità e un salto a muro, entrambi fondamentali per schivare gli attacchi, oltre a una pistola a fuoco rapido per contrattaccare. Molti scontri richiamano lo stile degli “shmup” classici, dove la sopravvivenza ai pattern di attacco è tanto cruciale quanto trovare le finestre per mantenere la pressione sull’avversario.

Il gioco è volutamente impegnativo, con l’aspettativa che i giocatori sperimenteranno numerosi insuccessi prima di padroneggiare le meccaniche di ogni boss. Per chi desidera un’esperienza più accessibile, è inclusa una “Modalità Assistita” che permette di modificare specifici parametri di difficoltà. Si stima che una prima partita con la Modalità Assistita disabilitata richieda circa 2-4 ore per essere completata.

La demo gratuita, rilasciata in precedenza, rimane disponibile per il download. Questa versione di prova consente l’accesso al primo atto del gioco e offre la possibilità di trasferire i progressi nella versione completa.

Per maggiori informazioni:

Il Creatore: Brian O’Keefe

Brian O’Keefe è un affermato sviluppatore di giochi indipendenti. Il suo precedente lavoro, Super Flipside, è stato lanciato per iOS nel 2016 e successivamente portato su PC e Mac, disponibili su Steam. Ulteriori dettagli sul suo lavoro sono reperibili su https://bokstuff.com. Per contatti stampa, è possibile scrivere a brian (at) bokstuff (dot) com.

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