Entrerà a far parte di una nuova società creata dai dirigenti di Arc Games.
La dismissione da parte di Embracer Group delle loro disastrose acquisizioni pluriennali prosegue con la vendita di Cryptic Studios e Arc Games, rispettivamente sviluppatori ed editori di Star Trek Online e Neverwinter.
Le società entreranno a far parte di Project Golden Arc, una nuova entità posseduta e guidata da membri del team di gestione di Arc Games, con 30 milioni di dollari di finanziamenti forniti dagli editori cinesi XD Inc. Come parte della vendita, Embracer manterrà i diritti di pubblicazione per i looter-shooter Remnant precedentemente pubblicati da Arc e sviluppati da Gunfire Games.
Sono contento che gli esperti di MMO di Cryptic – che hanno licenziato personale durante la crisi debitoria auto-inflitta di Embracer nel 2023 – si stiano avventurando in nuovi orizzonti. Eravamo parecchio interessati a Star Trek Online, con CJ Wheeler (RPS in pace) che osservava che “il gioco si avvolge completamente nel linguaggio progettuale di Star Trek, dallo stile degli ‘okudagrammi’ del designer Michael Okuda per gli elementi dei menu alle familiari navi che è possibile portare alla massima curvatura”.
Per quanto riguarda Neverwinter, John Walker (RPS in pace) ha realizzato un’intera serie di diari nel 2013, definendolo “enorme, stracolmo di così tanto da fare, estremamente accessibile, ma elaboratamente complicato se si vuole che lo sia”. E poi c’è l’ormai defunto ma calorosamente ricordato mantello anti-crimine di Champions Online e City of Heroes.
Non sono sicuro di quante delle persone che hanno realizzato quei giochi siano rimaste in Cryptic, lo ammetto. Il loro gioco più recente Magic: Legends è stato chiuso prima del completamento della open beta.
Arc, nel frattempo, è l’ex filiale nordamericana della società cinese Perfect World, inizialmente creata per localizzare i giochi di quest’ultima. Sono anche gli editori dei giochi Torchlight di Runic e di Hyper Light Breaker di Heart Machine.
Arc e Cryptic sono state acquisite da Embracer nel 2021. Come parte della vendita di questa settimana, i diritti per il gioco multiplayer Fellowship, recentemente pubblicato da Arc, saranno trasferiti alla filiale di Embracer, Coffee Stain, che sarà scorporata “in un gruppo autonomo di sviluppatori ed editori di giochi guidati dalla comunità entro la fine dell’anno solare 2025”.
Dopo due anni di licenziamenti di massa, chiusure di studi e cancellazioni, gli affari di Embracer Group sono forse un po’ più stabili, ma ancora notevolmente pieni di debiti e, beh, guizzanti. È come guardare un polpo spiaggiato che decide quali arti può vendere ai gabbiani di passaggio in cambio di essere trascinato più vicino al mare.
Sono in procinto di dividersi in diverse società, approssimativamente dedicate ai giochi da tavolo, ai videogiochi e a Il Signore degli Anelli. Hanno venduto Gearbox a Take-Two Interactive e Saber Interactive a Beacon nel marzo 2024, ma conservano ancora il possesso di molti sviluppatori importanti tra cui Fishlabs, Tarsier, Warhorse Studios ed Eidos-Montréal (che ha tagliato 75 dipendenti in aprile) attraverso le loro varie filiali.


