La demo di Iron Bramble, il nuovo metroidvania con il rampino degli autori di Rusted Moss, è giocabile su Steam dal 16 settembre 2026, e al 26 settembre ha 662 recensioni degli utenti, 658 delle quali positive. Il gioco completo, sviluppato da Mini Bunnies ed Emlise e pubblicato da PLAYISM, uscirà su PC nel 2027 senza una data più precisa. Metroidvania è il genere di giochi d’azione in due dimensioni in cui si esplora una mappa unica che si apre man mano, sul modello di Metroid e Castlevania.
La demo è stata pubblicata alla vigilia del Tokyo Game Show, pensata per chi non poteva andare in Giappone a provare il gioco in fiera. Secondo l’annuncio sulla pagina di Rusted Moss, contiene le prime due aree del gioco. I salvataggi non passeranno alla versione finale, perché alcune funzioni sono diverse da quelle previste per il lancio.
Un rampino elastico al posto dei doppi salti
Il gioco era stato annunciato il 10 maggio 2026 durante lo showcase di PLAYISM, di cui avevamo scritto all’epoca. Nel post di presentazione lo sviluppatore happysquared spiegava che la squadra voleva un metroidvania costruito sul movimento e sulla fisica, senza i potenziamenti classici del genere come il doppio salto e lo scatto. Il centro di tutto è un rampino elastico che si punta a 360 gradi e si aggancia a quasi tutte le superfici e ai nemici: la spinta accumulata durante l’oscillazione diventa velocità, e le sezioni di piattaforme non hanno una soluzione prevista.
Il rampino si combina con le armi. Secondo la presentazione di PLAYISM un lanciarazzi serve anche per il rocket jump, cioè per sparare verso il basso e farsi sbalzare in aria dall’esplosione, e il rinculo delle armi diventa un modo per spostarsi. Si può anche fare bunny hopping, la tecnica che mantiene la velocità saltando di continuo. Come in Rusted Moss si spara in stile twin-stick, cioè muovendosi con una levetta e mirando con l’altra.
La protagonista è Lilac, un’esploratrice fatata che entra in una gigantesca struttura chiamata Iron Bramble, dove robot guidati dalle anime dei morti scontano peccati che non ricordano. PLAYISM annuncia più di dieci boss, missioni extra fatte di scalate, consegne a tempo e un’arena senza fine, abiti e ninnoli che cambiano le abilità, opzioni di accessibilità con una modalità storia e più finali. Il gioco avrà i testi in inglese, spagnolo, portoghese brasiliano, giapponese, coreano e cinese. L’italiano non è fra le lingue previste.
Il trailer del gioco è qui sotto, dal nostro canale YouTube.
Da Rusted Moss a Iron Bramble
Rusted Moss è un metroidvania con il rampino e uno sparatutto a due levette, ambientato in una terra desolata dove le fate tornano a bussare alla porta dell’umanità. Su Steam ha 1.742 recensioni, positive nell’89% dei casi. Nel post di maggio happysquared raccontava che doveva essere un piccolo gioco sperimentale, cresciuto oltre i piani fino a diventare un gioco completo; dopo l’uscita la squadra ha aggiunto contenuti gratuiti per oltre dieci ore e due personaggi giocabili, e a ottobre 2025 ha aggiornato anche le versioni per Switch, PS5 e Xbox.
Nello stesso post lo sviluppatore scriveva che la squadra era convinta di non fare un seguito, ma che le speedrun, le mod e i livelli creati dai giocatori l’hanno spinta a riprendere il rampino da capo. Iron Bramble è quindi un successore spirituale e non un seguito diretto: cambiano il mondo e i personaggi, mentre il sistema di movimento resta. Per il progetto più grande si sono aggiunti due nuovi membri, Riuku e Hokori.
La comunità attorno a Rusted Moss è piccola ma attiva. A maggio 2025 gli sviluppatori hanno segnalato una mod dell’utente Harlem512 che permette di giocarlo in multiplayer con gli amici, e ad agosto 2025 un editor di colori per i personaggi creato da un altro giocatore. Il 2 febbraio 2026, sempre sulla pagina Steam di Rusted Moss, happysquared aveva anticipato il successore senza dire il nome, raccontando anche i progetti paralleli della squadra: un gioco gratuito per browser di Emlise e After School Afterlife, un piccolo platform musicale ambientato in una villa infestata di tradizione peranakan, la cultura sino-malese di Singapore, con la musica di Sunnydaze, la compositrice di Rusted Moss.
La squadra ha anche dichiarato che il gioco è fatto interamente a mano, senza IA generativa: nell’annuncio di maggio la formula ironica era “100% sofferenza umana”. Sulla pagina della demo il giudizio degli utenti è estremamente positivo, cioè il 99% su 662 recensioni. Mancano ancora una data d’uscita dentro il 2027 e un prezzo.


