In occasione del decimo anniversario di Undertale, il suo creatore, Toby Fox, ha rivelato maggiori informazioni su quando potremo vedere il Capitolo 5 di Deltarune.
Possibile che siano trascorsi dieci anni dall’uscita di Undertale? Il celebre gioco indipendente ha conquistato il mondo e ha proiettato la carriera del suo creatore, Toby Fox, nell’olimpo dei videogame. Si è arrivati al punto che le persone citano i suoi dialoghi (“Nonostante tutto, sei ancora tu”) senza nemmeno conoscere l’opera originale. Il successivo progetto di Fox, Deltarune, ha avuto un impatto minore, ma ha costruito una base di fan devoti, un pubblico che attende con impazienza notizie sull’uscita dei prossimi capitoli. Ebbene, quelle persone oggi saranno felici.
Lo sviluppo di Deltarune procede, afferma Fox. Le fasi iniziali del Capitolo 5 sono già state completate, ma l’ultimo 40% è in uno stato di “prima bozza”, e il restante 10% è ancora in fase di prototipazione. La newsletter di Fox specifica inoltre che circa l’85% delle cutscene nel gioco di ruolo sono state impostate.
Fox afferma che il team ha “già superato gli ostacoli più evidenti” e punta ad avviare il processo di localizzazione entro la fine del 2025. Tuttavia, ciò significa che non si aspetta che il gioco esca nella prima metà del 2026. “Non è una sorpresa, vero?”, scherza.
Ci sono comunque notizie positive. “Non ci sono fattori esterni che influenzano la data di uscita questa volta”, scrive. “Lo pubblicheremo quando sarà pronto e continueremo ad aggiornarvi sui progressi del suo completamento.”
Questo è lo stesso approccio che sta adottando LocalThunk, il creatore di Balatro. Hanno pubblicato un post sul blog la scorsa settimana per dire che erano esausti e volevano tornare alle loro origini di sviluppatori amatoriali, rallentando intenzionalmente lo sviluppo. Anche se Fox e il team di Deltarune non stanno rallentando, c’è una chiara tendenza nei giochi indie: i piccoli sviluppatori stanno prestando attenzione all’annuncio delle date di uscita, alla gestione delle aspettative dei giocatori e alla cura di sé stessi.

Sembra che Deltarune stia progredendo a un ritmo più sostenuto rispetto ai due capitoli precedenti, e un programmatore sta già lavorando sui pattern dei proiettili per il Capitolo 6. Anche le battaglie con i boss sono state decise, e tutto ciò che resta da fare è organizzare gli attacchi e farli “adattare all’atmosfera della battaglia”.
I primi quattro capitoli di Deltarune sono già disponibili su Steam. Potete acquistarli qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


