Dopo la meritata nomination come Gioco dell’Anno ai TGA, il celebre roguelike di costruzione mazzi Balatro ha raddoppiato il numero di giocatori su Steam.
Quando sono stati annunciati i candidati al premio Gioco dell’Anno dei The Game Awards la scorsa settimana, c’erano molti nomi attesi tra i finalisti, da Final Fantasy 7: Rebirth e Metaphor ReFantazio ad Astro Bot. Ma tra i titoli AAA di grande successo si è distinto il sorprendente gioco di carte indie Balatro, che ha causato un po’ di confusione in coloro che non lo avevano ancora provato. Dopotutto, come poteva un roguelike di poker di uno sviluppatore indie singolo battere titoli come Stellar Blade o Dragon Age: The Veilguard? Ma per chi ci ha giocato, il motivo è chiaro: Balatro è brillante. Ora, dopo la nomination al GOTY e i successivi mormorii online, migliaia di giocatori si riversano su Steam per capire di cosa si tratta, facendo raddoppiare il numero di giocatori. Ricordate però che, proprio come la curiosità uccise il gatto, prendere Balatro ucciderà sicuramente la vostra produttività. Siete stati avvertiti.
Per i non iniziati, Balatro è un roguelike deckbuilder che dà una svolta fresca al poker. Si è rapidamente affermato come uno dei migliori giochi PC dell’anno già al lancio a febbraio. Come spesso accade con Balatro, capirete subito perché si è guadagnato una nomination al GOTY non appena ci metterete le mani sopra per la prima volta. Per fortuna, questo è esattamente quello che molti degli scettici hanno appena fatto.
Dopo l’annuncio della nomination al GOTY, Balatro ha visto un sostanzioso aumento del 50% dei giocatori contemporanei su Steam, passando da circa 7.000 a oltre 15.000 giocatori in pochi giorni. Nonostante l’improvviso picco di interesse, l’attenzione guadagnata dalla nomination al GOTY non ha ancora superato il picco di quasi 38.000 giocatori della sua finestra di lancio. Questo tipo di aumento di interesse (dopo l’inaspettato successo del lancio, raggiungendo oltre 2 milioni di copie vendute entro agosto 2024) è una vista rara e gradita per un indie.
Il suo successo non è limitato al PC. Infatti, Balatro ha visto una crescita simile sul mobile, rendendo la scorsa settimana il secondo periodo più redditizio di Balatro su mobile fino ad oggi, guadagnando €700.000 circa. Anzi, io sono tra la folla, avendolo appena preso sul mio telefono per distruggere ulteriormente la mia produttività.
Se Balatro vincerà la corona di Gioco dell’Anno 2024 resta da vedere, soprattutto con una concorrenza così agguerrita. Se non avete ancora giocato a uno dei migliori giochi indie di sempre, potete rimediare acquistando Balatro su Steam a soli €16/€14 circa.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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