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Wolfenstein 3 in produzione da MachineGames, e id Software annuncia un gioco che non può ancora mostrare

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Wolfenstein 3 in produzione da MachineGames: la conferma è arrivata il 12 novembre al FanFest di Seattle, la convention organizzata per i venticinque anni di Xbox. Nello stesso giro di annunci id Software ha fatto sapere di essere già al lavoro sul suo prossimo gioco. I due studi appartengono entrambi a Bethesda e hanno passato lo stesso anno: id Software ha perso centotrentasei persone nei licenziamenti di luglio, ed è stato descritto come ridotto alle dimensioni di uno studio di supporto.

Cosa ha mostrato MachineGames

L’annuncio di Wolfenstein 3 è arrivato da Asha Sharma, amministratrice delegata di Xbox. Su X ha scritto che il gioco è ufficialmente in produzione presso lo studio svedese e che si tratta di una delle serie più importanti del medium, scrive IGN, il sito americano che ha raccolto l’annuncio. Il post conteneva una pagina della sceneggiatura. Lo studio ha risposto con una frase sola, “His reputation precedes him”, la sua fama lo precede (traduzioni nostre).

Insieme alla pagina sono arrivate due conferme che contano più di qualunque logo. Brian Bloom tornerà a dare la voce a B.J. Blazkowicz e Debra Wilson a Grace Walker, e lo studio lo ha annunciato con una foto dei due nel suo studio di motion capture. Nessuna data, nessuna piattaforma, nessun filmato. Per una serie ferma da nove anni, una pagina di copione e una fotografia dietro le quinte sono comunque più di quanto si fosse visto finora.

Perché la serie era ferma dal 2017

Wolfenstein 2: The New Colossus è uscito nel 2017 e da allora MachineGames ha spostato tutto su Indiana Jones e l’Antico Cerchio, pubblicato nel 2024. Che il terzo capitolo esistesse nei piani non era un mistero. Il capo dello studio Jerk Gustafsson, in un’intervista a Noclip del 2025, ha detto che la storia di Blazkowicz era stata pensata come una trilogia fin dalle prime settimane di lavoro su The New Order. Quella storia, ha aggiunto, non era finita, riprende IGN. In parallelo Amazon sta lavorando a una serie televisiva tratta dalla stessa saga.

id Software annuncia un gioco che non può mostrare

Il secondo annuncio della serata riguarda id Software. Sharma ha detto che lo studio è già al lavoro sul gioco successivo a DOOM: The Dark Ages e alla sua espansione. Il progetto nasce dalle squadre di Texas e Francoforte, con la direzione affidata di nuovo a Hugo Martin, scrive VGC, la testata britannica che ha riportato l’annuncio. Martin è in azienda dal 2013, è stato direttore creativo di DOOM del 2016 e di DOOM Eternal e direttore di DOOM: The Dark Ages.

Nello stesso messaggio lo studio avverte che passerà parecchio tempo prima di poter mostrare qualcosa. È il modo educato per dire che il gioco è all’inizio. L’annuncio resta quindi un’operazione di immagine: Xbox mette in fila due titoli di cui non esiste un fotogramma, nella settimana del proprio compleanno, dopo un anno in cui ha tagliato 1.868 posti su 3.200 nella divisione giochi.

Il contorno di id Software lo abbiamo raccontato per mesi: i licenziamenti arrivati il giorno dopo l’uscita del DLC di DOOM, l’espansione Revelations costruita in tre mesi secondo un ex producer, e la fuga di chi è rimasto senza lavoro. Proprio mercoledì venti ex sviluppatori dello studio hanno fondato Hidden Horses e si sono messi a raccogliere fondi per uno sparatutto in singolo, Danger Pay. Due annunci nello stesso giorno, uno con il marchio e nessun gioco, l’altro con il gioco e nessun marchio.

Il compleanno di Xbox e il memo sull’intelligenza artificiale

Xbox è nata nel 2001, quindi i venticinque anni del marchio cadono domenica 15 novembre 2026, e il FanFest è la vetrina che prepara la data. Lo stesso giorno degli annunci Sharma ha pubblicato un memo in cui scrive che troppe idee non diventano mai giochi. Una sola persona, continua il memo, potrà presto disporre di capacità che un tempo richiedevano intere nazioni, e una squadra piccola costruirà mondi che chiedono centinaia di sviluppatori, riferisce Eurogamer. La parola intelligenza artificiale non compare nel testo (il resto della frase la rende superflua).

Cosa succede ora

  • Domenica 15 novembre 2026 cade l’anniversario ufficiale dei venticinque anni di Xbox, data confermata nell’annuncio.
  • Quando esce Wolfenstein 3: MachineGames non ha comunicato una data né le piattaforme.
  • Che gioco sia quello di id Software: lo studio ha detto che ci vorrà tempo prima di mostrarlo.
  • Quando arriva la serie televisiva di Wolfenstein: Amazon non ha annunciato una data.

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