L’arcade Faraway è uscito il 5 novembre dopo sedici anni di lavoro di una persona sola, e costa sette euro e cinquantanove. Apre i giochi indie del 9 novembre, insieme a tre uscite di oggi e a due di domani: fra queste un safari cooperativo con un camion che si sfascia pezzo per pezzo e una classe di studenti il cui scopo è far perdere la pazienza all’insegnante.
In questo articolo
- Faraway esce dopo sedici anni di lavoro
- Worst Class Ever, cinque studenti contro un insegnante
- Oboro no Ichi apre un mercato per gli spiriti
- Safari-TV, il camion distruttibile e i turisti da salvare
- TANUKI: Pon’s Summer fa il postino fino alla festa
- DAWN AEROWAR porta i duelli aerei in una storia di vendetta
- Ablahshikar smonta navi da guerra per pezzi di ricambio
- Cosa succede ora
Faraway esce dopo sedici anni di lavoro
In Faraway si guida una stella cadente che si avvolge intorno alle altre stelle per rubarne l’energia e allungare la propria vita, mentre il punteggio sale. Ogni partita genera la sua mappa. L’autore è Steph Thirion, che Rock Paper Shotgun ricorda per il gioco per telefoni Eliss, e che a questo ci ha messo sedici anni: la testata ci ha visto l’aria degli indie della prima PlayStation 3.
Pubblica Annapurna Interactive. Alla lettura del 9 novembre la scheda Steam lo dà tradotto in italiano nei testi e a 7,59 euro, con uno sconto del 20 per cento sul listino di 9,49 euro. Sedici anni di lavoro di una persona sola, e il prezzo di due caffè.
Worst Class Ever, cinque studenti contro un insegnante
Il party game asimmetrico Worst Class Ever mette un insegnante contro cinque studenti, fino a sei persone in tutto. Gli studenti si mimetizzano fra decine di compagni gestiti dal computer e devono mangiare di nascosto, mandare messaggi e combinare guai senza farsi notare, mentre l’insegnante deve riconoscerli e rimettere ordine in classe. Lo fa Funcore Games ed esce oggi, 9 novembre.
La scheda annuncia il gioco in rete e in rete locale, sia contro sia in coppia, e il supporto del Workshop di Steam per i contenuti creati da chi gioca. Il prezzo, la mattina del 9 novembre, non era ancora pubblicato, e l’italiano non è fra le sette lingue previste: un gioco che si vince leggendo la faccia dei compagni, e si gioca in inglese.
Oboro no Ichi apre un mercato per gli spiriti
In Oboro no Ichi si costruisce e si manda avanti un mercato ispirato al Giappone dove i clienti sono spiriti erranti: si producono e si vendono risorse e si fa crescere lo spazio. TheLaba lo presenta come un gioco tranquillo e senza fretta, e la scheda elenca la difficoltà regolabile, il salvataggio in qualsiasi momento e nessun limite di tempo sui comandi.
Esce oggi, 9 novembre, in accesso anticipato. È tradotto in italiano nei testi e nell’audio su nove lingue totali, e ha una demo già disponibile. Un gestionale di negozio dove la clientela è composta da fantasmi, con il doppiaggio italiano.
Safari-TV, il camion distruttibile e i turisti da salvare
In Safari-TV si gestisce un’agenzia di safari in due, tre o quattro persone: si guida un camion con una fisica che lo fa sfasciare pezzo per pezzo, si tengono d’occhio i turisti e si cerca di sopravvivere agli animali. Il gioco riprende tutto, e i filmati si riguardano insieme per far crescere un canale dentro il gioco.
Lo firmano Mercy Games e stre1itzia, con Blue Ocean Games alla pubblicazione, ed esce oggi in accesso anticipato. È tradotto in italiano nei testi, su trentuno lingue in tutto, e la scheda non indicava ancora il prezzo la mattina del 9 novembre. Il mestiere consiste nel riportare a casa i clienti interi e il camion a pezzi.
TANUKI: Pon’s Summer fa il postino fino alla festa
In TANUKI: Pon’s Summer si veste Pon, un tanuki pigro che divide le giornate fra il lavoro alle poste e i lavori al tempio. Manca un mese alla festa dei tanuki e il tempio è da rimettere a posto: Pon consegna pacchi, fa amicizia e deve finire i restauri prima della fine dell’estate.
Lo sviluppa Denkiworks e lo pubblica CRITICAL REFLEX. Esce domani, 10 novembre, è tradotto in italiano nei testi e ha una demo scaricabile. Un gioco in cui la scadenza è una festa di paese e il capo è un tempio.
DAWN AEROWAR porta i duelli aerei in una storia di vendetta
In DAWN AEROWAR si pilota un caccia dentro una storia di vendetta, e lo sviluppatore la presenta come un film d’animazione più che come una simulazione. Esce domani, 10 novembre, lo fanno Jose Pavli e Neiwa Interactive, e fra le cinque lingue previste l’italiano non c’è.
Ablahshikar smonta navi da guerra per pezzi di ricambio
Uscito il 4 novembre in accesso anticipato a 4,89 euro, Ablahshikar è un CRPG a turni di recupero e sopravvivenza ambientato su un mare di candele. Si è legati a un terminale consumato, si strappano organi alle navi da guerra rivali per rimettere insieme la propria, e poi si sbarca nella città di Dastgerd per rivendere quello che si è preso.
Lo sviluppa Samekh Meryuiet e lo pubblica Amurdat Phantasmagoria. È solo in inglese, e la scheda Steam, letta la mattina del 9 novembre, contava due giocatori collegati. Nel pastone dell’8 novembre ne avevamo segnalati altri due nati dalla stessa nicchia: un mare di candele, due giocatori, cinque euro.
Cosa succede ora
- Oggi 9 novembre escono Worst Class Ever, Oboro no Ichi e Safari-TV, gli ultimi due in accesso anticipato.
- Domani 10 novembre escono TANUKI: Pon’s Summer e DAWN AEROWAR.
- Quanto costeranno Worst Class Ever, Oboro no Ichi e Safari-TV: gli sviluppatori non hanno comunicato il prezzo e le schede Steam non lo pubblicavano la mattina del 9 novembre.
- Quanto durerà l’accesso anticipato di Ablahshikar: lo sviluppatore non ha indicato una data di uscita definitiva.

















