Master Chief nella Halo: The Master Chief Collection, la raccolta della serie sparatutto di Microsoft

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Microsoft avrebbe cancellato il nuovo Halo di Halo Studios prima di passare la serie ad Activision? La fonte di The Verge

Tempo di lettura: 3 minuti

Halo Studios stava lavorando al nuovo Halo quando Microsoft ha deciso di affidare la serie ad Activision, e il progetto sarebbe stato cancellato insieme ai licenziamenti del 22 settembre 2026. Lo sostiene una fonte anonima citata da Tom Warren, il giornalista di The Verge che segue Microsoft. Secondo la stessa fonte, il gioco era ancora lontano anni dall’uscita. Microsoft non ha confermato né commentato.

Cosa dice la fonte di The Verge

Nel pezzo di Warren, riservato agli abbonati della newsletter Notepad, la fonte racconta che il prossimo grande capitolo di Halo era in sviluppo a Halo Studios prima dei tagli. Con un’uscita ancora lontana anni, Microsoft avrebbe preferito chiudere il progetto e consegnare la serie ad Activision. Non siamo riusciti ad aprire l’articolo originale: la ricostruzione arriva dai resoconti di Wolf’s Gaming Blog e di TheGamer, che citano le stesse frasi.

Wolf’s Gaming Blog collega la scelta a una priorità di Asha Sharma, la dirigente che guida Xbox dal 2026: far uscire i giochi principali con tempi più rapidi e regolari. È una lettura del blog, non una dichiarazione di Microsoft. Lo stesso sito ricorda che la notizia contraddice una voce di luglio, secondo cui Halo Studios non aveva in sviluppo nessun nuovo gioco, né una campagna né un multigiocatore. Circolavano anche indiscrezioni su rifacimenti di Halo 2 e Halo 3 già approvati. Allo stato attuale non c’è modo di sapere quale di queste versioni sia vera.

Cosa ha annunciato Xbox il 22 settembre

L’annuncio ufficiale è arrivato con una lettera di Matt Booty, il responsabile dei contenuti di Xbox, ai dipendenti: 268 posti tagliati fra Halo Studios, altri studi interni e la struttura centrale di Xbox Game Studios. Il prossimo Halo sarà sviluppato da una nuova squadra costruita dentro Activision, separata da quella che lavora su Call of Duty, come si legge nel resoconto di GameSpot. Halo Studios resta in piedi con un gruppo ridotto, che continuerà a seguire i giochi già usciti. Ne avevamo scritto il 22 settembre.

Halo Studios si chiamava 343 Industries ed era subentrata a Bungie, i creatori della serie, dopo l’uscita di Bungie dal franchise nel 2010. Christopher Dring, che dirige la newsletter di settore The Game Business, scrive che lo studio ha ottenuto risultati limitati. Halo Infinite, uscito nel 2021, è arrivato in ritardo e ha reso meno del previsto. Secondo Dring lo spostamento ad Activision ha senso sulla carta, perché l’editore di Call of Duty consegna giochi di buona qualità nei tempi e nei budget. Aggiunge però che una squadra nuova ha bisogno di tempo per formarsi, e che i risultati dell’Halo di Activision non si vedranno prima di cinque o sette anni.

Le reazioni degli ex sviluppatori di Halo

Fra le persone che hanno lavorato alla serie, le reazioni sono state dure. Bonnie Ross, per anni a capo di Halo, ha scritto su LinkedIn che Halo Studios è stato di fatto chiuso, secondo quanto raccolto da Kotaku. Brad Hilderbrand, ex responsabile delle relazioni con la stampa, ha descritto lo studio come un guscio vuoto che serve solo a tenere accesi i server. Marcus Lehto, fra i creatori della serie, si è detto scioccato ma non del tutto sorpreso.

Fra i licenziati c’erano anche persone promosse pochi giorni prima, come il direttore dei filmati di Halo Studios di cui abbiamo raccontato la storia il 23 settembre.

Cosa resta a Halo Studios

Nel nuovo assetto il gruppo ridotto di Halo Studios dovrebbe continuare a seguire Halo Infinite e Halo: Campaign Evolved, il rifacimento della campagna del primo capitolo, uscito di recente anche su PS5. Nello stesso riassetto, secondo The Game Business, Rare e World’s Edge sono passati sotto Activision e Obsidian sotto Bethesda, mentre Ninja Theory rischia la chiusura. Nella lettera di Booty non ci sono indicazioni su quanti sviluppatori rimangano nello studio né per quanto tempo.

Cosa non si sa del gioco cancellato

Mancano tre informazioni. Microsoft non ha confermato la cancellazione, quindi resta una ricostruzione con una sola fonte anonima. Non si sa che tipo di gioco fosse, se un nuovo capitolo principale, un multigiocatore o uno dei rifacimenti di cui si parlava. E non si sa nulla dei tempi dell’Halo di Activision, a parte la stima di Dring, che resta un’opinione.

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