Grezzo e spezzato, ma ancora splendido.
Lunedì, Simon Collins-Laflamme, co-fondatore di Hypixel, ha divulgato la piacevole notizia di aver mantenuto la promessa di contattare Riot Games per riacquistare i diritti del gioco sandbox simile a Minecraft, Hytale, ottenendo i diritti del suddetto gioco. Ora, con un team indipendente che è tornato a lavorare al gioco dopo la chiusura del suo studio originale, Collins-Laflamme e i suoi collaboratori hanno condiviso un video di 16 minuti che mostra lo stato attuale di Hytale.
Il frammento mostra esplorazione e combattimenti con nemici, con il mondo di gioco nella sua modalità di esplorazione in stile survival che appare attualmente piuttosto ostile e simile a un dungeon crawler. Si corre in giro, si raccolgono materiali colpendo oggetti, poi si colpiscono scheletri prima che colpiscano te. I biomi appaiono ben diversificati e visivamente interessanti, considerando lo stato attuale del gioco, specialmente quando la luce svanisce, permettendo a certa fauna o effetti meteorologici di avvolgere l’area in una luce colorata suggestiva. Anche le animazioni di combattimento e arrampicata sembrano molto fluide ed eleganti.
“Avevo promesso ai giocatori video, screenshot e post sul blog”, ha scritto Collins-Laflamme nella descrizione del video. “Il giorno dopo l’acquisizione, sto mantenendo quella promessa. Ora che avete visto il primo filmato di gioco dopo molto tempo, torno a lavorare al lancio in accesso anticipato. Il team condividerà altri clip e screenshot man mano che procediamo. Era importante per me rilasciare filmati grezzi oggi per spezzare la maledizione una volta per tutte. Rimanete sintonizzati, Spezzamaledizioni. Altro è in arrivo.”
Secondo la stessa descrizione, questo frammento è “il motore originale legacy del trailer del 2018, in esecuzione su una build di quattro anni fa mentre spingiamo di nuovo Hytale in avanti”, ed è stato “registrato in una sola mattinata e messo insieme da Collins-Laflamme. “Senza fronzoli”, aggiunge il testo. “Solo il gioco così com’è. Grezzo e rotto, ma ancora bellissimo.”
Come ci si potrebbe aspettare dato che questa presentazione è arrivata così presto dopo l’annuncio del cambio di proprietà di Hytale, non ci sono nuovi aggiornamenti su quando è previsto il suo promesso lancio in accesso anticipato o quanto costerà prenderlo. Tuttavia, Collins-Laflamme è stato chiaro sul fatto che il team prevede di mostrare di più del gioco e ha mantenuto questa promessa fin da subito, quindi per ora non sembra esserci motivo di dubitare che la vostra pazienza nel dare agli sviluppatori il tempo di finalizzare questi dettagli chiave non sarà presto ricompensata.
