Nel simulatore di spacciatori Hit, Schedule 1 aggiunge finalmente i funghi allucinogeni, a seguito di un’ulteriore votazione della community. Ma perché non erano inclusi nel gioco fin dall’inizio?
I giochi indie hanno avuto un periodo d’oro negli ultimi anni. Ripensando ai giochi social nati durante la pandemia, come Among Us e Fall Guys, fino ad arrivare a fenomeni come Balatro e ai successi virali di quest’anno, Peak e Schedule 1, sembra che i giocatori siano più propensi a provare nuovi titoli. Gran parte di questa popolarità è dovuta a streamer e YouTuber che hanno creato delle vere e proprie sensazioni sui social media, ma anche al fatto che questi giochi catturano immediatamente l’attenzione dei giocatori e non la mollano più. A proposito, Schedule 1 sta aggiungendo funghi al gioco, cosa che stentavo a credere non fossero già presenti.
Che vi piaccia vedere i numeri salire in Balatro o pianificare l’operazione di riciclaggio di denaro perfetta per ripulire i vostri profitti di Schedule 1, è quasi certo che negli ultimi due anni un gioco indie vi abbia appassionato. Scusate, Silk-cosa?
Ma è innegabile, lo sviluppatore TVGS ha creato uno dei migliori giochi di simulazione degli ultimi anni. I giocatori sono stati attratti dalla sua estetica semplice e hanno continuato a giocare grazie all’ottimo gameplay. Tuttavia, nei sei mesi dal lancio di Schedule 1, sono state disponibili solo tre sostanze stupefacenti per la distribuzione. Fino ad ora.
Nel gioco si inizia a spacciare marijuana, per poi passare alle metanfetamine e, infine, alla cocaina. I potenziali profitti aumentano man mano che si creano più connessioni e si consolida il proprio impero della droga. Eppure, Schedule 1 non ha mai toccato gli psichedelici.
La scorsa settimana, TVGS ha organizzato un secondo sondaggio tra i fan per capire cosa volessero venisse aggiunto al gioco. Tra le opzioni di autisti (e un sistema di consegna rinnovato), un minigioco di pesca (presumibilmente bisogna “abboccare”) e funghi, quest’ultima è risultata la più popolare.

È abbastanza chiaro che lo sviluppatore volesse aggiungere una nuova droga al gioco, visto che i funghi erano un’opzione anche nel primo sondaggio della community, che ha portato all’aggiunta di un cartello rivale e fucili a pompa, due cose che notoriamente si mescolano male come uno speedball.
Con un flusso costante di aggiornamenti che arrivano al cuore del gioco, Schedule 1 ha a cuore gli interessi dei fan e sta raddoppiando l’impressione iniziale. Se siete interessati a spacciare un po’ di psilocibina, TVGS promette un “processo di produzione totalmente nuovo e unico”, oltre a un nuovo fornitore, nuove attrezzature, nuovi effetti e nuovi clienti.
L’aggiornamento dei funghi di Schedule 1 arriverà tra la metà di ottobre e la fine di novembre.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com



