Peak, il gioco di sopravvivenza in verticale, si è appena arricchito di un nuovissimo bioma desertico e di nuovi oggetti che scateneranno sicuramente un’ondata di video virali.
È stato un anno incredibile per le hit indie rivelazione, e Peak si piazza tra le più grandi. Un piccolo progetto nato da un burnout dello sviluppo e una cancellazione, questo caotico gioco di sopravvivenza e scalata ha venduto oltre cinque milioni di copie. Oggi, introduce un nuovo bioma desertico in cui i giocatori potranno arrampicarsi, oltre ad alcuni nuovi oggetti intriganti, uno dei quali provocherà sicuramente momenti… esplosivi… Tuttavia, lo sviluppatore Aggro Crab ha smorzato le aspettative: nonostante ci sia un’enorme richiesta per Peak, afferma di non essere sicuro di quando arriverà il prossimo grande aggiornamento dei contenuti.
Insieme a titoli come Schedule 1 e REPO, Peak è uno dei progetti indie più venduti dell’anno. In parte brutale gioco di sopravvivenza, in parte gioco di esplorazione cooperativa, ci sono tonnellate di clip virali di giocatori che urlano mentre precipitano verso la loro fine o che ululano di tradimento mentre i loro amici li guardano scivolare disperatamente giù da una scarpata. Nell’aggiornamento odierno di Peak, uno dei migliori giochi indie in circolazione offre ai giocatori una nuova sfida: un deserto sabbioso, rovente e pieno di cactus.
Conosciuto come MESA, questo deserto sostituisce il bioma alpino per la prossima settimana. Dopo sette giorni, le regioni MESA e Alpine verranno estratte a caso nelle mappe dei giocatori, quindi non sarai mai sicuro al 100% di quale incontrerai.
Per aiutarti a prepararti a questo nuovo bioma impegnativo, sono stati aggiunti a Peak una serie di nuovi oggetti di sopravvivenza e attraversamento. Il Scout Cannon, i Palloncini, l’Ombrello, la Crema Solare e l’Aloe Vera sembrano tutti aggiunte utili per scalare la MESA e sopravvivere al suo caldo selvaggio. Ma la Dinamite è l’oggetto che attira maggiormente la mia attenzione. Sono sicuro che sia destinata a farti strada oltre gli ostacoli, creando nuovi percorsi attraverso le montagne o facendo saltare in aria eventuali nemici cattivi. Ma la vedo già come un’opportunità per fare cose malvagie ai miei compagni di scalata. Boom, arrivederci.
Oltre ad alcuni bug fix, ci sono anche due modifiche al bilanciamento di cui essere consapevoli. La nebbia che si forma ai Tropici ora si alza “leggermente più lentamente” e ci sono stati alcuni aggiustamenti anche all’effetto di stato del Calore. “Lo stato di Calore ora si esaurirà più velocemente, ma ci vorrà un po’ più di tempo per iniziare a esaurirsi e le rocce calde nella Caldera ti infliggeranno più Calore.”
Questo è il primo grande aggiornamento dei contenuti per Peak e, anche se potresti aspettarti una raffica di aggiornamenti nei prossimi mesi per stare al passo con la sua popolarità, lo sviluppatore Aggro Crab è desideroso di fissare le aspettative. “Molti di voi stanno chiedendo informazioni sui futuri aggiornamenti e, per essere il più onesti possibile, non ne siamo ancora sicuri! Non vogliamo promettere un sacco di cose e non mantenerle. MA continueremo ad aggiornare la community su ciò che stiamo preparando non appena possibile. In questa fase, continuate ad aspettarvi patch di bug + stabilità per ora!”
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


