Dopo circa dieci ore di Avowed, non vedevo l’ora di lasciare Dawnshore, la prima area del gioco di ruolo fantasy. Volevo scoprire quali scelte da brivido, quali armi leggendarie e quali luoghi meravigliosamente progettati mi aspettavano. Prima di poterlo fare, ho dovuto affrontare un’importante conseguenza delle mie azioni: Il primo PNG che ho incontrato in Avowed è stato ucciso.
L’ultimo gioco di Obsidian Entertainment inizia con un naufragio. I giocatori sbarcano su un’isola appena fuori dalle Terre Viventi e un Orlan blu peloso di nome Garryck aiuta i giocatori a orientarsi e a lasciare l’isola. Non era un membro fisso del party, ma è stato la mia porta d’accesso al sistema di dialogo di Avowede all’ambientazione in generale. Ci siamo separati dopo essere arrivati a Dawnshore e gli ho parlato solo occasionalmente quando l’ho visto nella città di Paradis.
Alla fine, ho fatto arrabbiare un’organizzazione di ribelli convincendo il loro leader ad arrendersi ai fanatici inquisitori della Garrota d’Acciaio, che lo hanno giustiziato. In risposta, quei ribelli uccisero Garryck e appesero il suo corpo vicino all’uscita di Dawnshore, un luogo che sapevo di dover percorrere. Mi sono sentito davvero triste e ho riflettuto su come sono arrivato a questo punto, che può essere raggiunto solo grazie a una buona scrittura, a un sistema di dialogo guidato dalle scelte che non si basa su scelte binarie di bene e male.
Con Avowed, Obsidian Entertainment dà ancora una volta prova delle sue capacità di scrittura con una storia fantasy che è contemporanea nei suoi temi e un combattimento che si sente meglio di molti altri giochi di ruolo occidentali in prima persona. Che tu abbia già provato un gioco di Pillars of Eternity o meno, questo è un gioco imperdibile.

Fantasy rilevante
Avowed è ambientato nel mondo di Eora, creato da Obsidian per i suoi giochi Pillars of Eternity. Mentre i titoli precedenti erano CRPG come Baldur’s Gate 3, Avowed è un RPG in prima e terza persona più simile a The Elder Scrolls V: Skyrim. Non è necessario giocare ai giochi di Pillars of Eternity per apprezzare Avowed, perché si tratta di un’avventura fantasy ben scritta e indipendente. Se in qualche momento della conversazione ti sentirai perso nella storia, potrai consultare il glossario in qualsiasi momento durante i dialoghi, per dare un’occhiata alle definizioni del gergo specifico di Eora.
La storia diAvowedè più attuale che mai.
In Avowed, i giocatori controllano l’Inviato, un umano dell’Impero di Aedyran. È anche un Godlike, un essere benedetto con i poteri di un Dio, anche se l’Envoy non sa quale divinità gli sia stata impressa. L’Inviato viene inviato nelle Terre Viventi dall’Imperatore di Aedyran per indagare sul Flagello dei Sogni, una piaga che corrompe le menti delle persone e degli animali di quel continente, popolato da persone che cercano di sfuggire al giogo degli imperi guidati dalla legge e dall’ordine che dominano Eora.
Una volta arrivato l’Inviato, la situazione si aggrava rapidamente: la fanatica Garrota d’Acciaio, sostenuta da Aedyran, inizia a esercitare il proprio potere in modo più evidente, il Flagello dei Sogni si diffonde in tutte le Terre Viventi e l’Inviato inizia a conversare con un misterioso essere la cui voce riecheggia nella sua testa. Si tratta di una premessa accattivante, con una grande attenzione per ogni dialogo, dalle missioni più ovvie alle missioni secondarie più piccole.
Avowed tratta abilmente questi argomenti nel corso della sua narrazione principale, anche se permette ai giocatori di decidere esattamente cosa succede attraverso le scelte di dialogo. Alla fine della mia avventura, mi sono davvero appassionato alle Terre Viventi e a tutte le persone che le abitano. Mi sono commosso quando Garryck è morto e ho riflettuto a fondo sulle conseguenze di ogni scelta importante che ho dovuto fare. A sua volta, questo mi ha fatto riflettere sulla mia posizione nei confronti delle questioni del mondo reale, attivando la mia mente come solo la grande arte sa fare.
La narrazionedi Avowed non è solo tematica, ma anche i dialoghi, lo sviluppo dei personaggi e le frequenti scelte con conseguenze. Avowed non ha denotati binari di bene e male per ogni scelta di dialogo. Il background del mio inviato e la distribuzione dei punti abilità a volte sbloccavano nuove opzioni di dialogo, ma non sempre erano le migliori per la situazione.
L’inazione ha conseguenze importanti in alcuni punti, quindi mi sono sempre sentito in dovere di esplorare ogni angolo di ogni nuova area de Le Terre Viventi. Per fortuna, è popolata da un’ampia varietà di personaggi memorabili, compresi quelli del gruppo dell’inviato. C’è Kai, un ex-soldato Auamuan dal carattere spigoloso, supportato da una fantastica interpretazione di Brandon Keener, la voce di Garrus Vakarian’. Il secondo compagno è Marius, un nano burbero che è eccellente nel seguire le tracce, ma che fatica a mantenere i legami personali.


Poi c’è Giatta, una caparbia animatrice umana (maga) con un passato travagliato che parte con l’Inviato dopo essere stata bandita dalla sua città natale. Infine, i giocatori reclutano Yatzi, una vivace animatrice orlana che non ha paura di flirtare e conosce a fondo la storia delle Terre Viventi. È il miglior gruppo di compagni con cui abbia viaggiato in un gioco di ruolo dai tempi di Baldur’s Gate 3 e, alla fine dell’avventura, imparerai a volergli molto bene.
Obsidian ha dimostrato più volte di essere uno dei migliori sviluppatori di giochi di ruolo e Avowed dimostra che la scrittura ha un ruolo importante nel mantenere questa reputazione. Pochi sviluppatori riescono a farmi appassionare a un gruppo eterogeneo di compagni straccioni come Obsidian e, anche se non conosco bene la storia di Eora, non ho avuto problemi a lasciarmi coinvolgere dalla storia contemporanea e fantastica di Avowed, che ha messo nelle mie mani il destino delle Terre Viventi.
Il miglior combattimento in un gioco Obsidian
Il punto in cui i giochi di ruolo di Obsidian possono risultare più difficili da gestire è il gameplay. Il combattimento in giochi come Fallout: New Vegas o Alpha Protocol impallidisce di fronte alla scrittura e alla narrazione. Anche se il combattimento non è fluido come quello di Dragon Age: The Veilguard, questo è sicuramente il miglior gioco di ruolo in prima persona che Obsidian abbia mai realizzato.
Il modo più semplice per descrivere Avowed è che questo è il modo in cui ti ricordi di giocare a Skyrim. In realtà, il classico RPG di Bethesda Game Studios ha un combattimento piuttosto rigido. Si basa sulla gestione della resistenza, sul blocco e sulla guarigione, mentre si colpiscono i nemici con un’ampia varietà di armi. Avowed perfeziona ulteriormente questo aspetto, dando a ogni singolo colpo un impatto maggiore e una sensazione più fluida di un gioco d’azione.


La gestione della resistenza durante i combattimenti è importante, perché viene utilizzata per gli attacchi fisici e per bloccare. In genere, i giocatori vogliono attaccare i nemici abbastanza da farli barcollare per poter poi eseguire una mossa finale più potente che infligga danni ingenti. Avowed offre ai giocatori un’ampia varietà di stili di combattimento tra cui scegliere, tra cui le spade e le asce standard e le pistole che sparano lentamente, ma che sono molto potenti.
Alla fine, utilizzavo principalmente spada e scudo e un’arma ad archibugio per fare a pezzi qualsiasi cosa o persona che mi ostacolasse. Nel corso dell’avventura, ho ottenuto molte armi leggendarie, ognuna delle quali dotata di abilità uniche, come una spada chiamata Ultima Luce del Giorno che infligge danni da fuoco bonus a ogni colpo e mi guarisce a ogni uccisione. Per rimanere al passo con i nemici che trovavo, dovevo anche migliorare costantemente la qualità delle mie armi con materiali di artigianato o acquistare nuove armi e armature con l’oro. In Avowed, però, queste risorse non sono sovrabbondanti. Di solito trovo questo aspetto frustrante nei giochi di ruolo, ma in questo caso ho apprezzato il fatto che incoraggiasse l’esplorazione approfondita di ogni area delle Terre Viventi.
Le bellissime Terre Viventi
Le Terre Viventi sono un luogo che ho voluto esplorare a fondo grazie alla fantastica direzione artistica di Avowed. Gli ambienti panoramici sono splendidi grazie all’Unreal Engine 5, in quanto il gioco mantiene la vivacità che Eora aveva da una prospettiva isometrica, anche se ora i giocatori sperimentano il mondo da una nuova visuale. Avowed abbraccia il colore senza scadere nel cartoonesco e ogni area di The Living Lands ha una propria vibrazione.
Avowed trova una via di mezzo tra Skyrim e Le Terre Esterne…
La maggior parte dell’avventura si svolge in quattro grandi zone. La mia preferita è La Scala di Smeraldo, piena di sfumature viola e paludi corrotte. Una gigantesca città ornata è al centro di tutto. Questo ha senso perché quest’area delle Terre Viventi è stata duramente colpita dalla peste e dalla carestia, ma i responsabili non hanno voluto fare molto al riguardo. Ogni zona delle Terre Viventi è essenzialmente un mini open-world pieno di missioni da completare, boss e grotte da esplorare e bottini da trovare.
Avowed trova una via di mezzo tra Skyrim e The Outer Worlds nella sua struttura. Per completare la mia prima partita ho impiegato circa 35 ore e, a differenza di altri giochi di ruolo, nessuna di queste ore mi è sembrata un riempimento. Non vedo l’ora di fare altri playthrough in cui potrò fare scelte diverse e giocare con il vasto sistema di magia di Avowed a cui non ho ancora dedicato molto tempo.
Questo è sicuramente il gioco di ruolo in prima persona più bello realizzato da Obsidian, ma non è privo di difetti. Le animazioni facciali sono particolarmente inquietanti, con molti strani movimenti della bocca che risultano volutamente inquietanti se osservati troppo da vicino. In modalità performance, la frequenza dei fotogrammi si abbassa spesso durante le conversazioni, poiché le animazioni vengono riprodotte a una frequenza dei fotogrammi significativamente più bassa.


Anche alcune delle aree più impegnative dal punto di vista visivo della fine del gioco hanno fatto crollare il frame rate su Xbox Series X. Avowed non è così difettoso come giochi come Fallout: New Vegas, per fortuna, ma la pulizia è ancora l’unica nota dolente di un pacchetto altrimenti straordinario. Speriamo che questi problemi vengano risolti con il tempo, ma non sono un deterrente sufficiente per non consigliarti Avowed.
Un altro fantastico gioco di ruolo
I migliori giochi di ruolo mettono alla prova il giocatore, sfidandolo a fare scelte difficili nei dialoghi e nei combattimenti per avere successo e creare un’avventura che sembri personale. Da Metaphor: ReFantazio a Kingdom Come: Deliverance 2, ultimamente non sono mancati giochi di ruolo straordinari che fanno proprio questo. Avowed è un altro che si aggiunge a questa lista. Sfrutta la sua ambientazione fantasy per raccontare una storia che sembra attinente ai nostri tempi moderni e offre divertenti combattimenti d’azione senza abbandonare i sistemi di gioco di ruolo che attraggono gli appassionati di giochi di ruolo.
Ho sempre apprezzato molto il lavoro di Obsidian in questo settore, quindi sono felice di vederli avere successo in un’area in cui i loro colleghi di Bethesda Game Studios e Bioware hanno recentemente inciampato. Obsidian continua ad abbracciare ciò che rende grandi i suoi giochi – dialoghi leader del settore che ti fanno appassionare ai suoi mondi e personaggi – e allo stesso tempo lavora attivamente per migliorare i punti deboli storici dei suoi giochi, come il combattimento.
Avowed è il miglior gioco di ruolo a cui abbia giocato dopo Baldur’s Gate 3 e potrebbe diventare il mio gioco Obsidian preferito nel tempo. Se giochi di ruolo come Skyrim ti hanno stuzzicato in passato, ti consiglio vivamente di dare un’occhiata ad Avowed il prima possibile. Se vuoi che Garryck viva, però, fai scelte migliori delle mie.


