The Blood of Dawnwalker sfida i giocatori: non riuscirete a vedere tutto in una sola partita

Dawnwalker introduce una struttura senza missione principale e un limite di tempo di 30 giorni, puntando su libertà decisionale ed esperienze uniche.
ZA/UM taglia un terzo del personale: ecco perché il successo di Zero Parades non è bastato a salvare lo studio

ZA/UM annuncia il licenziamento di 32 dipendenti dopo le scarse vendite di Zero Parades, riducendo l’organico dello studio di circa un terzo.
Valve: “la crisi della RAM sta ancora peggiorando”, e i prezzi della Steam Machine sono già superati

Il 18 luglio 2026, rispondendo a una domanda di Jason Schreier per Bloomberg, l’ingegnere Valve Yazan Aldehayyat ha detto la frase che nessun produttore hardware pronuncia volentieri mentre ha appena finito di vendere una macchina da oltre mille dollari: “onestamente, sta ancora peggiorando“. Aldehayyat, che ha lavorato allo sviluppo della Steam Machine, si riferiva alla […]
Fading Light, il metroidvania dove il compagno di fuoco illumina il mondo

Lo studio indipendente Punica Games lancia la demo di Fading Light a ottobre su Steam. Un metroidvania 2D disegnato a mano ambientato nell’oscurità perenne, illuminato solo da Spark, una fiamma vivente. Uscita completa prevista per fine 2027.
I modder di Fallout 3 e New Vegas non si fermano dopo l’annuncio dei remaster

I team di modder The Capital Wasteland Project e Fallout 4: New Vegas proseguono lo sviluppo nonostante l’annuncio dei remaster ufficiali di Bethesda.
Palworld: 3,5 milioni di bustine già vendute per il gioco di carte

Il gioco di carte di Palworld ha già venduto oltre 3,5 milioni di pacchetti in preordine prima dell’uscita il 30 luglio.
FBI arresta studente: rubava criptovalute con malware caricati su Steam

L’FBI ha arrestato uno studente in Florida per aver rubato 220.000 dollari in criptovalute tramite malware nascosti in videogiochi gratuiti su Steam.
Cartelli e ironia contro Sharma: le proteste CWA davanti a sei sedi Xbox

Il 6 luglio, lo stesso giorno in cui firmava l’annuncio di 3.200 licenziamenti, la CEO di Xbox Asha Sharma scriveva nel suo memo che vuole rendere il marchio capace di “intrattenere più di un miliardo di persone al giorno”, come si legge nel post ufficiale su Xbox Wire. Il 15 luglio, davanti a sei sedi […]