Will O Wing: Studio Null Games debutta su Steam con un puzzle-platformer atmosferico

Studio Null Games debutta su Steam con “Will O Wing”, puzzle-platform atmosferico in arrivo.
Helldivers 2: Addio furbetti dei Super Crediti, il nuovo sistema blocca i guadagni illegali

Arrowhead introduce misure anti-cheat in Helldivers 2 per bloccare guadagni illeciti di crediti, medaglie e campioni.
Giardini in griglia, fiori letali e mani divine marce: The Solace of Flowers è il deckbuilder roguelike che devi provare oggi

The Solace of Flowers è un deckbuilder roguelike tattico in cui si piantano fiori su una griglia per sconfiggere mani giganti e rinverdire isole corrotte.
Angels Fall First è lo sparatutto sci-fi definitivo che unisce Battlefront e Battlefield dopo 16 anni di sviluppo

Dopo oltre dieci anni in accesso anticipato, lo sparatutto spaziale Angels Fall First dello studio Strangely Interactive esce ufficialmente in versione 1.0.
Licenziamenti Microsoft, l’allarme Bethesda: The Elder Scrolls 6 sarà più lungo e doloroso

Licenziamenti Xbox colpiscono Bethesda: sviluppatori di The Elder Scrolls 6 temono ritardi, crunch e morale a terra per la perdita di personale chiave.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced spoilera da solo il suo colpo di scena più importante

Il referto delle analisi del sangue compare sul Fascicolo Sanitario Elettronico ancora prima che il medico l’abbia validato, e passate una mezz’ora buona a fare autodiagnosi su Google prima che qualcuno competente vi dica se dovete preoccuparvi o no. È lo stesso principio, più o meno, dietro lo spoiler appena scovato dentro Assassin’s Creed Black […]
Obsidian contro gli specialisti dei rumors: il director difende lo studio, ma la domanda vera è un’altra

Brandon Adler ha ragione su quasi tutto, e proprio per questo il suo post non chiude la discussione: la sposta. Il game director di Obsidian Entertainment ha usato LinkedIn per prendersela con i “cold take artists” che, dice, stanno diffondendo “un’enorme quantità di disinformazione” sullo studio dopo i licenziamenti Xbox e la notizia del nuovo […]
Embark mette il PvE in The Finals, cioè nel gioco che non l’aveva chiesto (e ARC Raiders resta a bocca asciutta)
Il live service moderno ha un problema di ascolto selettivo: sente benissimo i dati di retention e diventa improvvisamente sordo quando la community chiede l’unica cosa che romperebbe il progetto di design. Poi, ogni tanto, quella cosa la implementa. Solo in un altro gioco. È esattamente quello che ha appena fatto Embark Studios, lo studio […]