Da Big Mum a Humiliation Contractor: i 10 nomi più folli di Tokyo Xtreme Racer

Una classifica dei soprannomi più assurdi e divertenti dei piloti rivali nel videogioco di corse automobilistiche Tokyo Xtreme Racer.
Don’t Lose Aggro: il roguelite per tank orfani degli MMORPG

Se avete mai speso mezza serata su un MMORPG a urlare contro il monitor perché il DPS di turno ha deciso di farsi un bagno in una pozza di lava, sapete che fare il tank non è un ruolo, è una diagnosi psichiatrica. Don’t Lose Aggro prende quella sensazione di panico costante, la strappa via […]
Ufficiale: Riot Games conferma League of Legends Classic dopo il leak: ecco cosa torna davvero nel gioco

Riot Games ha confermato League of Legends Classic, una modalità che ripropone le origini del MOBA. Presentazione ufficiale prevista alle finali MSI.
Arriva la Stim Machine: il PC francese che trolla Steam Machine

LDLC lancia il PC Box, un concorrente della Steam Machine più potente ma meno adatto al salotto. Monta Ryzen 5 8400F e Radeon RX 9060 XT, parte da 999,99 euro e richiede l’installazione manuale di SteamOS.
Perché Tomb Raider: Legacy of Atlantis è il punto di partenza ideale anche se non hai mai giocato alla serie

Crystal Dynamics presenta Tomb Raider: Legacy of Atlantis come punto di partenza ideale e fondamento narrativo per le future avventure di Lara Croft.
Il nuovo Humble Bundle Rogue-lite per rovinarsi l’estate

Se pensavate di passare il fine settimana a rimettere in sesto la vostra vita sociale, l’ennesimo pacchetto per PC è appena arrivato per sabotarvi con precisione chirurgica. Parliamo del Going Rogue-lite Heavy Bundle, un campionario di punizioni digitali e reiterazioni costanti pronto a intasare la vostra libreria a un prezzo irrisorio. L’estetica della reiterazione compulsiva […]
Haunted Chocolatier: la mania per i dettagli che ritarda il gioco

Lo sviluppatore di Haunted Chocolatier spiega il lungo sviluppo, la cura dei dettagli e il motivo della scarsa comunicazione sul gioco.
Control Resonant: ecco come Remedy ha cambiato i nemici e perché ha rifiutato l’intelligenza artificiale

Control Resonant viene sviluppato da Remedy senza intelligenza artificiale. Il gioco punta su varietà dei nemici e un uso integrato della musica originale.
The Binding of Isaac batte ogni record su Steam: ecco perché il gioco è tornato virale dopo 12 anni

Grazie ai saldi estivi di Steam, The Binding of Isaac: Rebirth ha raggiunto il suo nuovo record di giocatori, superando i 100.000 utenti simultanei.
10 ottimi giochi recenti che non hanno venduto come avrebbero meritato

Ogni anno l’industria dei videogiochi ripete lo stesso piccolo trucco di magia nera: rilascia qualcosa di curato, creativo e di altissima qualità, e poi resta sinceramente sorpresa quando quel gioco non vende come Call of Duty, nonostante appartenga a un genere di nicchia, sia uscito in contemporanea con altri quattro o cinque titoli concorrenti, o […]
I 10 Giochi in Uscita a Luglio 2026: L’Ansia prima di GTA 6

Luglio 2026 è la sala d’attesa del patibolo. L’ombra di Grand Theft Auto VI si allunga a dismisura e il panico serpeggia in modo tangibile tra i publisher, terrorizzati dall’imminente saturazione del mercato. La consapevolezza che Rockstar stia sterilizzando il brand da ogni rischio per dominare il D-Day ha compresso i calendari di uscita, forzando […]
Star Wars Galactic Racer, gli eredi di Burnout riportano in vita il mito del pod racing

Fuse Games, team di veterani di Burnout, sviluppa Star Wars: Galactic Racer, un nuovo titolo arcade incentrato su competizioni e rivalità tra piloti.