Dopo la tiepida accoglienza di Starfield, il direttore del design di Bethesda, Emil Pagliarulo, risponde a numerose critiche dei giocatori.
Non è un segreto che Starfield, e il nuovo DLC Shattered Space per estensione, non abbia soddisfatto le aspettative. Sono stato critico nei confronti dell’ultimo RPG di Bethesda al lancio, lamentando come il passaggio a 1000 pianeti abbia diluito eccessivamente la magia che potevamo trovare in Skyrim e Fallout. Questo non è l’unico problema dei giocatori, ma il malcontento intorno a Starfield si è ora riversato anche sul DLC del gioco. Ora, tra le reazioni dei fan, il direttore del design di Bethesda, Emil Pagliarulo, afferma che, sebbene l’accoglienza negativa lo renda “triste”, il team non sta certamente ignorando le critiche dei giocatori.
Starfield Shattered Space attualmente ha una valutazione “perlopiù negativa” su Steam. Tra una percepita mancanza di contenuti se paragonato ad altri DLC di Bethesda, e l’espansione che si presenta come un’esperienza più chiusa che non impatta sul gioco principale, i giocatori sono rimasti delusi. Starfield ha già faticato dal punto di vista critico al lancio, e Shattered Space ha fatto sì che l’ RPG non se la passi meglio un anno dopo.
Ora, dopo che Pagliarulo ha condiviso un’intervista rilasciata dopo il lancio di Shattered Space, ha risposto alle preoccupazioni di un giocatore su Twitter/X.
“Se i giocatori non hanno giocato a Shattered Space e gli piace Starfield, penso che si stiano perdendo qualcosa. Se invece hanno giocato a Shattered Space e non gli è piaciuto, questo mi rattrista sinceramente. Sappiate che abbiamo anche ricevuto molti feedback positivi,” scrive Pagliarulo.
“Forse è una questione di aspettative. I fan vogliono molto e noi facciamo tutto il possibile per accontentarli. Ecco cosa posso dirvi: nessuno, e dico nessuno, alla Bethesda si sta congratulando mentre ignora i nostri giocatori.
“Oltre a Shattered Space, quest’anno abbiamo dedicato molto tempo ad affrontare le preoccupazioni della community e ad apportare correzioni. Continueremo a farlo e ascolteremo i nostri fan ad ogni passo. Creiamo questi giochi per tutti voi.”
“Starfield è un gioco mastodontico e ci vuole tempo per risolvere i problemi. Ci muoviamo il più velocemente possibile, nel modo più sicuro possibile. Lo sviluppo di giochi è sempre complicato, ma con un gioco grande come Starfield, ogni correzione potrebbe potenzialmente romperne un’altra.”
Ci sono ancora molti nuovi dettagli in Shattered Space, e Starfield Db può aiutarvi a trovarli tutti. Detto questo, il prezzo di €27 (circa, considerando un prezzo di $30) non è stato ben accolto da molti, soprattutto perché offre più dello stesso gioco che magari non hanno apprezzato l’anno scorso.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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