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Unforetold: Witchstone dinosaur

Unforetold: Witchstone ha un mondo vivo pieno di promesse ma anche molto jank

Tempo di lettura: 7 minuti
Unforetold: Witchstone dinosaur

Scrivo di videogiochi da troppo tempo per tenere il conto del numero di volte in cui mi è stato promesso un “mondo vivente”, ma la prospettiva continua a esercitare un fascino così forte che non mi sono ancora stancato – nonostante i successi siano pochi e lontani tra loro. Unforetold: Witchstone è un altro gioco di ruolo con queste ambizioni elevate, guidato da una rete di relazioni interconnesse e rivalità tra fazioni. Quando funziona, è davvero impressionante, ma in questa fase di accesso anticipato, purtroppo, gran parte di questa reattività è compromessa da bug e sistemi poco efficienti.

Le numerose false partenze durante il mio tentativo di aiutare una fazione di banditi a prendere il controllo della città di Howling Valley racchiudono in sé sia l’ambizione di Unforetold: Witchstone sia l’ambizione di Unforetold: Witchstone, sia la confusione che si crea quando nulla funziona come dovrebbe.

La mia vita criminale è iniziata prima di arrivare in questa città. In realtà, è iniziata subito, quando ho usato sotterfugi, intimidazioni e il mio sorriso criminalmente affascinante per fuggire da un porto squallido e scappare su un treno. È stato durante il viaggio in treno, però, che ho dato sfogo alla mia inclinazione al cattivo comportamento. Infatti, fummo bloccati da un branco di banditi, desiderosi di derubare i ricchi passeggeri e di uccidere le truppe a bordo, che appartenevano alla fazione del Commonwealth. Non so ancora molto del Commonwealth, ma il loro atteggiamento prepotente mi ha dato fastidio. La mia vena ribelle mi ha portato a lasciarmi sedurre dal Lato Oscuro e ad accettare di aiutare i banditi.

Prima dell’inizio del combattimento, una chat in tempo reale tra i due leader mi ha dato il tempo di elaborare un piano. Il sistema di influenza ti permette di manipolare qualsiasi personaggio affinché faccia ogni sorta di cose, come rinunciare a un oggetto, attaccare un individuo specifico o lasciare un luogo. Ho pensato di poter evitare uno spargimento di sangue convincendo le truppe del Commonwealth ad andarsene e, grazie ad alcuni buoni tiri, sono riuscito a convincerle a scappare. Ma sono rimasti esattamente dove erano e il combattimento è iniziato lo stesso.

Fino a quel momento, il sistema aveva funzionato alla grande. Sono riuscito a ingannare una guardia per farmi entrare nel porto senza pagare il pedaggio, ho evitato di dover corrompere un’altra guardia per entrare nelle fogne e ho reclutato un capotreno invece di acquistare un biglietto ferroviario. Sospetto che il fallimento del sistema durante la rapina al treno sia dovuto al fatto che le truppe del Commonwealth erano bloccate in una sequenza programmata, ma è stato comunque deludente vedere il mio piano fallire a causa di eventi fuori dal mio controllo.

Comunque! Io e i miei amici banditi abbiamo vinto la battaglia e dopo qualche saccheggio sono risalito sul treno. Questo episodio di attività criminale ha avuto un notevole effetto a catena, trasformando la mia destinazione. Quando sono arrivato, ho trovato la Valle di Howling coinvolta in una guerra totale tra i banditi e il Commonwealth, grazie al mio precedente aiuto. C’era letteralmente sangue per le strade e, mentre esploravo la nuova località, continuavo a essere informato sul braccio di ferro tra le due fazioni che conducevano incursioni e si uccidevano a vicenda.

La natura dinamica del mondo non ha sempre bisogno del tuo contributo: le fazioni combatteranno e competeranno tra loro anche se deciderai di restarne fuori. Ma se decidi di agire, l’impatto può essere davvero trasformativo, permettendoti di rimodellare il mondo nel bene e nel male. Nel mio caso, soprattutto nel male.

Prevedibilmente, ho deciso di stare con i banditi e di aiutarli a conquistare la città. La cosa è andata subito a rotoli dopo aver parlato con il luogotenente dei banditi che distribuiva i lavori. Era un paio di passi di troppo all’interno del recinto dei banditi, così i suoi amici hanno deciso che stavo violando la proprietà e, invece di dirmi di andarmene, hanno iniziato ad accoltellarmi. Dopo aver ricaricato il mio ultimo salvataggio, il gioco si è bloccato. Ho avuto una brutta giornata.

Dopo aver avviato nuovamente il gioco, le cose sono andate un po’ meglio. Almeno non hanno cercato di uccidermi. Si è scoperto che la fazione stava per fare un’incursione nelle stalle della città, sperando di “acquisire” l’attività, e io ho accettato di aiutarli nella loro acquisizione ostile. Non avevo idea che sarebbe diventata una saga così esasperante.

Acquisizione ostile: Primo tentativo

Ho raggiunto i banditi e la lotta era già in medias res. Mi sono tuffato con la mia pistola e la mia lama, facendo un lavoro rapido sulle guardie del Commonwealth. Stranamente, il gioco ha deciso che il combattimento era finito prima che tutte le guardie fossero effettivamente sconfitte, congelando i combattenti sul posto. Forse avevano tutti il fiato corto. L’omicidio è un lavoro estenuante! Attaccare di nuovo sembrava risolvere il problema e dopo un paio di round non c’erano più guardie.

Invece di festeggiare questa sanguinosa vittoria, tutti i banditi si sono lanciati verso la base del Commonwealth. Quando li raggiunsi, erano già stati massacrati. Era un pessimo piano. In pieno giorno, in completa inferiorità numerica e feriti dalla battaglia precedente, non avevano alcuna possibilità. Inoltre, la stalla era ancora sotto il controllo del Commonwealth, nonostante non fosse rimasto nessuno in vita. Il tenente dei banditi non è stato d’aiuto e non ha offerto altri lavori. Non sapendo come procedere, ho deciso di ricaricare un vecchio salvataggio. Il gioco si è bloccato.

Presa di potere ostile: Secondo tentativo

Sono arrivato alle stalle subito dopo i banditi, ma questa volta non c’è stato alcun combattimento. Se ne stavano lì, con le armi pronte, in posa. Anche le guardie del Commonwealth esitavano a fare qualcosa di diverso dagli insulti ai banditi. “Al diavolo”, pensai, mentre iniziavo io stesso la battaglia. I banditi si rifiutarono di aiutarmi. Poi sono morto.

Presa di possesso ostile: Terzo e quarto tentativo

Vedi sopra.

Acquisizione ostile: Quinto tentativo

Il tenente dei banditi mi ha offerto un altro lavoro, ma a questo punto ero troppo preso dalla situazione delle stalle per accettare. Sperando di evitare crash e PNG pigri, questa volta ho ricaricato un salvataggio un po’ più vecchio. Ha funzionato. Ho dato il cinque al mio cane disinteressato per festeggiare.

Acquisizione ostile: Sesto e ultimo tentativo

OK. Eccoci qui. Ho ottenuto il lavoro nelle scuderie e quando sono arrivato il combattimento è iniziato. A un certo punto ho dovuto riattivarlo, ma per il resto tutto è andato come previsto. Abbiamo ucciso le guardie, gli stendardi del Commonwealth sono scomparsi, gli stendardi dei banditi sono stati alzati e ho provato un profondo senso di soddisfazione per un lavoro ben fatto. Infine.

Il tenente non aveva altro lavoro per me e mi suggerì di parlare con un altro tenente, che a quanto pare non era al suo posto. Questo perché era nel bel mezzo di un’enorme rissa proprio vicino alle stalle. In pratica, i miei amici banditi avevano fatto due passi e poi avevano iniziato una rissa con i poliziotti, che presumibilmente non erano molto contenti di tutti gli omicidi. Killjoys. Naturalmente mi sono buttato nella mischia.

Eravamo più numerosi, quindi la lotta si è conclusa rapidamente. Più o meno. Non so ancora bene come sia successo, ma dopo che l’ultimo poliziotto è caduto, i banditi hanno iniziato a darsele di santa ragione, finché non sono rimasti solo in tre. Fortunatamente, uno dei sopravvissuti era il tipo con cui dovevo parlare se volevo più lavoro.

La saga, tuttavia, non era finita. Non appena ho ricevuto il mio nuovo lavoro, ho ricevuto una notifica in cui mi si diceva che il Commonwealth stava cercando di riprendersi le scuderie. Non mi è stato permesso di godermi la mia vittoria per un po’? Non mi ero guadagnato un po’ di tregua? Qualcuno potrebbe darmi un po’ di tregua? La risposta a tutte queste domande fu un sonoro “no”. E a causa di tutti gli omicidi di banditi su banditi, c’era solo un piccolo ometto che proteggeva la loro ultima acquisizione.

Il lato positivo è che erano arrivati solo pochi soldati del Commonwealth, quindi con il mio gruppo al seguito li abbiamo messi in minoranza e siamo riusciti a farli fuori tutti. Evviva! Ma non prima che l’unica guardia dei banditi fosse stata messa fuori combattimento. Boo! Quando il polverone si è posato, le scuderie sono state ribaltate di nuovo e sono tornate al Commonwealth, nonostante non ci fossero sopravvissuti del Commonwealth.

Pochi secondi dopo, un vero e proprio esercito di scagnozzi del Commonwealth è apparso accanto al treno. Ho capito l’antifona e mi sono arreso.

Avrebbe dovuto essere un brutto momento, ma onestamente? Sono riuscito a divertirmi un bel po’. Tutte queste fazioni e personaggi con relazioni e rivalità preesistenti rendono Unforetold: Witchstone incredibilmente vivace e fanno sentire ogni PNG come un pezzo di un puzzle elaborato, che aspetta solo di essere manipolato. Non ci sono PNG veramente casuali: tutti hanno amici o parenti, rancori e motivazioni.

Per esempio, potresti aver bisogno di sbarazzarti di un PNG, quindi fai un po’ di ricerche, magari indulgendo in qualche borseggio, e scopri che è un elfo suprematista, un fatto che può essere usato a tuo vantaggio. Se vuoi essere subdolo e spietato, puoi – se sei creativo e se i tiri vanno a tuo favore – mettere tutti contro gli altri e potenzialmente spazzare via interi insediamenti senza che ci sia una sola rissa. C’è un potenziale enorme per alcune buffonate davvero spregevoli.

A giudicare da alcune recensioni su Steam, anche altri giocatori hanno riscontrato pochi problemi di rottura del gioco. Ma c’è anche chi ha avuto poca fortuna come me. Ad ogni modo, è chiaro che c’è ancora molto lavoro da fare. Unforetold: Witchstone rimarrà in accesso anticipato per un anno, quindi c’è tempo per perfezionare tutti questi sistemi e spero davvero che Spearhead Games ci riesca.

Quello che il team sta cercando di fare è davvero bello, ma al momento la segretezza è troppo frustrante.

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