Grace, uno dei nuovi personaggi giocabili aggiunti a Subnautica 2 con l'update 1.2

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Subnautica 2 introduce chat vocale di prossimità e rianimazioni in cooperativa

Tempo di lettura: 2 minuti

Subnautica 2 si rifà il look cooperativo con l’update 1.2 “Buddy System”

Unknown Worlds ha rilasciato la patch 1.2 di Subnautica 2, disponibile dal 19 agosto, e il focus è chiaro: rendere l’esperienza cooperativa finalmente all’altezza del nome. Come riportano PCGamesN e GamesRadar+, l’update battezzato “Buddy System” introduce chat vocale di prossimità, emote, scambio di oggetti e la possibilità di rianimare i compagni caduti. Non mancano ritocchi all’interfaccia e un nuovo oggetto, il Tracking Tag, che aiuta a ritrovare casse e segnali.

La novità più interessante è la chat vocale di prossimità: parlando vicini si sente tutto chiaro, allontanandosi la voce vira su un effetto radio fino quasi a sparire, come ha spiegato il direttore creativo Anthony Gallegos in un video di presentazione ripreso da PC Gamer. Per chi preferisce non parlare, arriva una ruota delle emote con saluti, pollice in su, frustrazione e applausi.

Il cuore della patch resta il sistema di rianimazione. Se un compagno viene attaccato da una creatura o sviene per fame o mancanza d’ossigeno, si apre una finestra di tempo limitata per raggiungerlo e rianimarlo, mantenendo l’equipaggiamento e recuperando un po’ di ossigeno; chi è a terra può anche scegliere di rinunciare e tornare subito al proprio Biobed. Il Tracking Tag, invece, serve a marcare le casse disseminate nell’oceano.

Lo scambio di oggetti ora avviene aprendo direttamente lo zaino di un compagno vicino, che viene avvisato della richiesta. Per distinguersi meglio, sono stati aggiunti due nuovi personaggi giocabili, Grace e Jegna, e due profili colore per le tute.

Cosa arriva dopo

Unknown Worlds ha già anticipato i prossimi passi: il Creative Director Anthony Gallegos ha confermato che il team sta lavorando al prossimo aggiornamento maggiore, che porterà una nuova regione e il Collector Leviathan, oltre a più storia e un mech pesante che ricorda il PRAWN Suit del primo Subnautica. Lo studio ha inoltre donato 100.000 dollari a The Ocean Cleanup, l’organizzazione no profit che ripulisce gli oceani dalla plastica, in contemporanea con il lancio dell’update.

La nostra analisi. Il gioco base è nato come esperienza single-player, con la cooperativa aggiunta in corsa: questa patch prova a colmare il divario con strumenti sociali che in giochi come The Forest o Grounded hanno fatto la differenza. Manca ancora un vero sistema di progressione condivisa o missioni pensate per il multiplayer, ma investire sulla comunicazione prima ancora che sui contenuti sembra la direzione giusta. Sarà l’aggiornamento con la nuova regione a dire se Subnautica 2 diventerà un cooperativo a pieno titolo, o resterà un ottimo survival da giocare con un amico attaccato.

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