Dalla Summer Game Fest all’imperdibile Steam Next Fest: una selezione di demo da non perdere
In seguito al recente whirlwind del Summer Game Fest, gli appassionati di videogiochi hanno un nuovo appuntamento imperdibile: lo Steam Next Fest. Attivo fino a lunedì 22 giugno, questo evento offre centinaia, se non migliaia, di demo gratuite per i titoli in arrivo, dando ai giocatori la possibilità di provare in anteprima le novità più attese o di scoprire gemme nascoste. Come riportato da Game Informer, l’abbondanza di scelte può risultare soverchiante, ma grazie a una selezione curata dalla redazione, è possibile orientarsi tra le proposte più interessanti. L’elenco delle raccomandazioni verrà aggiornato regolarmente durante l’evento per offrire nuove scoperte.
Edge of Memories
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Edge of Memories, sviluppato da Midgar Studio e atteso per il 2026, si presenta come la nuova fatica del team dopo il successo di Edge of Eternity. Questo titolo, secondo la redazione di Game Informer, sembra voler attingere a idee tipiche dei JRPG giapponesi, rielaborandole in un contesto unico e con influenze che spaziano dall’animazione giapponese a quella francese. Il gioco segue le vicende di Eline, una viaggiatrice che deve affrontare la “Corrosione”, una minaccia che sta devastando il suo mondo vibrante e colorato. La demo mette in mostra un sistema di combattimento action/RPG frenetico, caratterizzato da attacchi rapidi e potenti, schivate e combo con i compagni, il tutto supportato da un sistema di leveling robusto e una colonna sonora suggestiva. La presentazione promette un’esperienza profonda e coinvolgente.
Penguin Colony
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I giocatori che apprezzano le esperienze bizzarre e intriganti potrebbero trovare pane per i loro denti in Penguin Colony. Ideato da Origame Digital e previsto per il 2026, questo gioco si distingue per le sue ambientazioni antartiche nel 1939 e per il controllo diretto di numerosi pinguini, ognuno con le proprie caratteristiche. La demo, descritta come un’avventura surreale e criptica, include elementi di esplorazione, come la possibilità di scivolare sul ghiaccio e nuotare, e una gestione di una barra di stamina. L’obiettivo iniziale è seguire la luce di un razzo lanciato da una spedizione umana, ma presto emerge un senso di mistero e inquietudine, suggerendo una trama più oscura di quanto non si possa immaginare. Secondo la testata, si tratta di un’esperienza “accattivante e strana” che merita attenzione.
Veritas Tales: Witch of the Dark Castle
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Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, in arrivo il 9 luglio, porta la firma di Yoshio Nishimura (ex-Vanillaware) e offre un’esperienza ludica unica nel suo genere. Si tratta di un gioco di ruolo da tavolo virtuale, un po’ come un’adattamento digitale di un librogame “Fighting Fantasy”. I giocatori vestiranno i panni di un guerriero o di un mago, esplorando una narrazione interattiva dove le scelte determinano il proseguimento della storia. La demo è stata elogiata per il suo approccio “tattile e minuzioso”, con numerose interazioni da scoprire e dettagli realizzati a mano che evocano un forte senso di nostalgia e immersione. L’obiettivo sembra essere quello di ricreare la sensazione di perdersi in un libro antico durante una vacanza estiva.
Over The Hill
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Over The Hill, previsto per il 2026 e sviluppato da Funselektor Labs Inc., è un affascinante gioco di esplorazione open-world incentrato sul viaggio. I giocatori guideranno un veicolo fuoristrada attraverso paesaggi mozzafiato, mappando il territorio, facendo scoperte e puntando all’orizzonte. La filosofia del gioco, come sottolineato dalla redazione di Game Informer, privilegia l’esperienza “freeform” e il percorso rispetto a obiettivi definiti. Con una colonna sonora rilassante e un’estetica minimalista, il titolo ricorda i giochi che mettono l’accento sull’avventura e la scoperta. Il gameplay richiede una navigazione attenta e graduale di terreni complessi, sfruttando cambio marcia, verricelli e sterzate precise. La possibilità di giocare in cooperativa con amici aggiunge un ulteriore livello di divertimento a questa esperienza a ritmo lento e ricca di mistero.
Demon Bluff
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Per gli amanti dei giochi di deduzione sociale, ma in una veste insolita, Demon Bluff potrebbe rappresentare una novità interessante. Sviluppato da UmiArt e in arrivo nel 2026, questo titolo si presenta come un roguelike single-player che trasforma il classico “Lupo Mannaro” in un complesso puzzle logico. Le carte personaggio forniscono indizi sulla presenza di elementi “malvagi”, ma la loro affidabilità è messa costantemente in discussione, dato che chi offre le informazioni potrebbe essere egli stesso ingannevole. La demo spinge il giocatore a costruire complesse catene di deduzioni logiche del tipo “se-allora” per discernere chi fidarsi e chi no. Si consiglia di affrontarlo in gruppo, collaborando per risolvere gli enigmi proposti.
Well Dweller
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Da Kyle Thompson, creatore di Crypt Custodian, arriva Well Dweller, un nuovo Metroidvania ambientato in un regno fantasy dove gli uccelli sono stati sterminati per far piacere a una regina eccentrica. Il giocatore veste i panni dell’erede di una delle ultime famiglie di uccelli, nascostisi sul fondo di un pozzo. La demo mette in luce un’azione coinvolgente, con un sistema di combattimento che utilizza una torcia – il cui lume diminuisce con i danni subiti – contro creature ostili. Nuovi strumenti di attraversamento, come un arco per far rimbalzare la torcia e raggiungere zone elevate, promettono un level design in linea con le aspettative del genere. L’aspetto visivo, descritto come un libro fiabesco oscuro portato in vita, e una scrittura arguta e umoristica, rendono il gioco un’esperienza suggestiva e con un lato oscuro inaspettato.
Duskfade
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Nonostante le somiglianze estetiche con Kingdom Hearts, Duskfade di Weird Beluga attinge a un’ispirazione diversa: il film Disney Treasure Planet. La demo del titolo, atteso per il 13 agosto, evoca i classici action platformer dell’era PlayStation 2, come i primi Kingdom Hearts, Jak & Daxter e Dark Cloud. Il protagonista Zirian, armato di una spada simile a una keyblade, deve salvare sua sorella con l’aiuto di un uccello meccanico parlante. Il gameplay include combattimenti contro nemici, doppi salti e scatti aerei per raggiungere aree segrete. La redazione lo descrive come un’esperienza “comfort food” ben realizzata e visivamente gradevole, capace di trasportare i giocatori in un’epoca più semplice. Per saperne di più su Duskfade, si rimanda a un articolo approfondito disponibile sulla rivista di Game Informer.


