La Patch 9 di Space Marine 2 potenzia quasi ogni arma e rivede completamente la classe Assault, che al momento presenta un bug e verrà corretto a breve.
Attendo ancora che i Magli di Ferro vengano aggiunti in maniera appropriata a Warhammer 40k Space Marine 2. So che hanno uno schema di colori e che è più di quanto la maggior parte delle legioni del Caos possa dire, ma voglio dei bionici adeguati, arti potenziati e 17 Servo-Teschi che mi seguano mentre sparo colpi di Multi-Melta ai Carnifex. Fortunatamente, la Patch 9.0 di Warhammer 40k Space Marine 2 mi dà un po’ di speranza. Non c’è traccia della mia skin potenziata dei Magli di Ferro, ma almeno il mio amato Multi-Melta ha ricevuto un buff. E il mio Heavy Bolter. E il Las Fusil. Aspetta, c’erano armi che non hanno ricevuto buff in questa patch?
È una mossa audace apportare cambiamenti così radicali a uno dei migliori giochi di Warhammer, ma il 75 percento delle armi a distanza nel gioco ha ricevuto potenziamenti in PvE—mi dispiace se fate affidamento sull’Auto Bolt Rifle, Heavy Bolt Rifle, Marksman Bolt Carbine, Pyreblaster o Heavy Plasma Incinerator. Le altre 15 armi sono state tutte potenziate, anche se non nel modo in cui potreste pensare.
Le statistiche di base delle armi di Space Marine 2 rimangono invariate, ma alcune versioni all’interno dell’archetipo sembravano un po’ blande. Ad esempio, chi sceglierebbe la Reliquia della Crociata Gathalamor Multi-Melta? Ora la sua efficienza di danno è aumentata da tre a cinque metri, è molto più probabile che gli diate una possibilità. Molteplici versioni di ogni arma sono state potenziate all’interno di ogni archetipo, offrendovi molte più opzioni tra cui scegliere quando potenziate le vostre armi.

Anche le armi da mischia PvE sono state modificate in modo simile. Le armi bilanciate avranno ora sempre danni e velocità moderati, le armi da scherma saranno più veloci ma avranno danni inferiori e le armi da blocco saranno, come avrete intuito, più lente ma infliggeranno il maggior numero di danni.
Anche la classe Assalto ha subito una revisione. Il vantaggio Furia Alata è stato modificato per aumentare i danni dagli attacchi in mischia durante lo scatto o lo scatto di un ulteriore 100%. Dovrebbe anche infliggere danni ad area entro un raggio di sette metri, ma questo è buggato e verrà corretto nella prossima patch. Ci sono stati anche cambiamenti ad altri quattro vantaggi, così come un cambiamento al vantaggio Thermal Boost per la classe Pesante. Potete leggere tutti i dettagli nelle note complete della patch, perché se le scrivessi tutte saremmo qui tutto il giorno.

Space Marine 2 ha anche ridotto il costo di quattro oggetti nel negozio della Modalità Assedio, tra cui il plotone delle Guardie Imperiali e l’iconico Dreadnought Redemptor. Quest’ultimo si unirà anche al vostro party per cinque minuti invece di tre. Un’altra vittoria per i Magli di Ferro, ragazzi. Le solite migliorie alla qualità della vita e correzioni di bug completano le note della patch, inclusa la rimozione dei Lictors invincibili che avevano afflitto i giochi di alcuni giocatori.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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