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Si dice che Marathon, l’extraction shooter di Bungie sia in una situazione “non ideale”

Tempo di lettura: 2 minuti

Gli ultimi giorni sono stati davvero difficili per Bungie. I licenziamenti, la cessione di personale e progetti alla società madre Sony e i punti interrogativi sul futuro di Destiny 2 hanno contribuito a creare un’atmosfera piuttosto cupa. Neanche Marathon, il prossimo sparatutto in stile extraction di Bungie, è immune da questa situazione e le nuove dichiarazioni del giornalista Jason Schreier suggeriscono che il gioco si trova in uno stato “non ideale” e che la sua situazione “mi ricorda Suicide Squad”.

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Naturalmente, per chiunque abbia impazientemente atteso il prossimo gioco FPS di Bungie, non è quello che si vuole sentire. Già in precedenza c’erano alcune preoccupazioni riguardo al fatto che lo sviluppo di Marathon stesse attraversando un periodo difficile, dopo un importante cambiamento alla guida. All’inizio di quest’anno, è stato riportato che Chris Barrett, ex direttore del gioco, aveva lasciato la posizione, sostituito da Joe Ziegler, ex direttore di Valorant.

Tuttavia, in seguito alla segnalazione di Schreier sui recenti licenziamenti in Bungie, il giornalista afferma che le sue fonti sono “pessimiste” riguardo al gioco e che non gli sorprenderebbe vedere il gioco mancare l’attuale finestra di uscita del 2025.

“[La situazione] non è delle migliori, da quello che ho saputo,” ha detto durante una recente puntata del podcast Friends Per Second, quando gli è stato chiesto di dare un’occhiata allo stato di Marathon. “C’è una ragione per cui era previsto per quest’anno e si è spostato di un anno intero, e le persone con cui ho parlato sono un po’ pessimiste sul fatto che riesca a rispettare la scadenza attuale.”

Purtroppo, le brutte notizie continuano ad arrivare. Più avanti nelle sue discussioni su Marathon, Schreier paragona il suo percorso a quello di Suicide Squad Kill The Justice League, uno dei flop più clamorosi degli ultimi 12 mesi. Il confronto non è necessariamente legato alla qualità del prodotto, ma alle somiglianze tra il momento in cui i due giochi sono stati concepiti, le tendenze che cercano di inseguire e le risorse che sono state investite in essi.

“[Suicide Squad] è uscito ed è stato un flop totale, e mi preoccupa che Marathon possa trovarsi in una situazione simile, dato che è in sviluppo da un po’ di tempo. È entrato in sviluppo quando gli sparatutto in stile extraction erano molto popolari, non so se sia ancora così, e ora, dato che hanno investito così tanti soldi e dato che era il progetto più avanzato rispetto a tutte le altre loro scommesse in incubazione, ci stanno investendo molto, e non sono sicuro che ci sia una grande probabilità che abbia successo. Ma d’altra parte, non si sa mai.”

Come grande fan di Destiny e Halo, sono più che sicuro che, dal punto di vista del gameplay, Marathon sarà eccellente. Tuttavia, da molto tempo nutro le stesse preoccupazioni che Schreier e le sue fonti di Bungie stanno ora esprimendo. Aggiungiamo a ciò il fatto che al momento ci sono diversi altri sparatutto in stile extraction in fase di sviluppo – ARC Raiders, Arena Breakout Infinite ed Exoborne sono solo alcuni che mi vengono in mente – e credo di avere buone ragioni per essere un po’ preoccupato.

 

Sebbene il 2025 sembrasse un’uscita realizzabile, i licenziamenti e le riorganizzazioni di Bungie avranno molto probabilmente un impatto sul programma di Marathon. Certo, al momento questa è solo una mia speculazione e persino Schreier non è in grado di dire con sicurezza che avverrà un ulteriore rinvio, ma un passaggio al 2026 sembra una reale possibilità.

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