ShatterRush is obviously an indie take on Titanfall, but considering the lack of threequel, I'm sure you won't mind

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ShatterRush, il nuovo sparatutto che promette di colmare il vuoto lasciato da Titanfall 2

Tempo di lettura: 2 minuti

ShatterRush: Il successore spirituale di Titanfall che promette distruzione e parkour

Il mondo videoludico sente profondamente la mancanza di un nuovo capitolo della serie Titanfall, un vuoto che Respawn Entertainment, per ragioni puramente economiche, sembra non voler colmare. Lamento dell’assenza di Titanfall 3 può risultare tedioso; pertanto, l’attenzione si sposta su ShatterRush, un titolo che riprende palesemente l’eredità lasciata da Titanfall 2, arricchendola con nuove e interessanti meccaniche. Lo riporta Rockpapershotgun.com.

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Un FPS multigiocatore che non teme la distruzione

Definito autonomamente come un “FPS multigiocatore di parkour dove movimento fluido incontra mech giganteschi in livelli completamente distruttibili”, Shatterrush condivide con Titanfall 2 gran parte delle sue caratteristiche, eccetto, appunto, la completa distruttibilità degli ambienti. Questa fragilità dei livelli aggiunge un elemento distintivo che dona al gioco un particolare “je ne sais quoi”. Le meccaniche di parkour e sparatutto appaiono solide e reattive, supportate dall’aggiunta di rampini che facilitano gli spostamenti. Naturalmente, la possibilità di evocare un mech nel pieno della battaglia rimane un concetto di per sé affascinante.

Accessibilità e cooperazione: i pilastri di ShatterRush

La pagina Steam di ShatterRush vanta un’affermazione audace: il gioco è “progettato per essere divertente a tutti i livelli di abilità, su una varietà di configurazioni hardware”. Audace soprattutto per la prima parte; esteticamente sembra ben posizionato per girare su diverse macchine, ma l’idea di essere “accessibile a tutti”, come dichiarato dagli sviluppatori, solleva interrogativi. Gli sparatutto spesso risultano poco divertenti per chi manca delle abilità necessarie per giocarli; si auspica, quindi, che ci sia spazio anche per coloro che non possiedono riflessi da cecchino.

Un punto di forza degno di nota è l’introduzione del multiplayer in split-screen, una funzionalità che dovrebbe essere legalmente obbligatoria per ogni sparatutto. Coloro che desiderano ardentemente un terzo capitolo di Titanfall possono già provare ShatterRush, poiché è attualmente in fase di pre-alpha aperta, in attesa del lancio definitivo previsto per la fine del 2027. Quando arriverà, lo farà in accesso anticipato. È possibile visionare il titolo su Steam a questo indirizzo.

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