Il gioco Sea of Thieves di Rare arriva su PlayStation 5 alla fine del mese, avendo raggiunto 40 milioni di giocatori nella sua vita.
Secondo il produttore esecutivo Joe Neate, il traguardo “incredibile” del gioco copre tutte e tre le versioni su Xbox (One e Series X|S), Windows e Steam. Non è chiaro come ciò si traduca in vendite, dati il suo rilievo su Xbox Game Pass.
Nel 2020, Microsoft ha riportato che Sea of Thieves ha 10 milioni di giocatori e lo ha definito il nuovo IP di maggior successo dello studio. 40 milioni sono abbastanza alti per un gioco di sei anni e supportano la decisione di Microsoft di portarlo su PS5.
Quando Microsoft ha presentato i suoi piani multi-piattaforma a febbraio, Sea of Thieves è stato descritto come un titolo “guidato dalla comunità”. Anche la comunità di PlayStation può vantare alcuni numeri piuttosto elevati, che probabilmente contribuiranno a prolungare il ciclo di vita del gioco.
Il numero di giocatori di un gioco tende a crescere durante eventi specifici, come una nuova espansione o il lancio di una nuova modalità. Essendo il primo gioco Xbox su PlayStation, è possibile che Sea of Thieves abbia un proprio picco, specialmente con il cross-play abilitato tra tutti i sistemi.
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