Arcade racer Screamer’s first update nerfs AI difficulty, with an "additional balance pass" coming soon

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Screamer, la patch risolve la difficoltà eccessiva: ecco cosa cambia per i giocatori

Tempo di lettura: 2 minuti

I primi aggiornamenti rendono meno spietato Screamer, il reboot dell’arcade racing

I giocatori che si erano già cimentati con la versione iniziale di Screamer, il revival dell’arcade race a tema anime, avevano segnalato una difficoltà a volte brutale e imprevedibile. Secondo un report della testata specializzata, il primo aggiornamento rilascia misure per correggere il problema, ammorbidendo l’intelligenza artificiale e promettendo ulteriori interventi di bilanciamento.

Correzione di rotta dopo il lancio

Il primo aggiornamento, disponibile a partire dal 25 marzo, affronta direttamente una delle critiche principali sollevate alla versione iniziale: picchi di difficoltà percepiti come ingiustificati e frustranti nel modo Torneo. Gli sviluppatori di Milestone hanno riconosciuto il problema, definendolo involontario, e hanno agito “modificando il comportamento dell’IA in vari eventi per avvicinarlo alla difficoltà prevista”.

Oltre a questo intervento cruciale, l’update apporta numerosi altri miglioramenti, soprattutto nella presentazione della storia. Sono state aggiunte nuove pose alle animazioni dei personaggi e rivisti i movimenti labiali durante i dialoghi in stile visual novel, mentre una delle storyline ha ricevuto dialoghi rinnovati per garantire una migliore chiarezza narrativa.

Una base solida, ora più accessibile

L’articolo originale sottolinea come, al di là di queste asperità iniziali, il gioco abbia conquistato i recensori per il suo stile di guida aggressivo e spettacolare e per il suo cast stravagante di personaggi. La sensazione di sfida artificiale, tuttavia, non derivava solo dall’abilità degli avversari controllati dalla CPU, ma anche dagli obiettivi a volte contraddittori richiesti in alcune gare del Torneo, dove bisognava contemporaneamente vincere e collezionare un certo numero di KO o usare abilità speciali.

La promessa di un successivo “balance pass” dedicato alle impostazioni di difficoltà lascia intendere che gli sviluppatori vogliano affrontare anche questa criticità. Se riusciranno a smussare definitivamente queste irregolarità, Screamer potrebbe affermarsi senza riserve come uno degli arcade racing più divertenti degli ultimi anni.

L’aggiornamento include anche vari affinamenti dell’interfaccia utente, una maggiore varietà nelle musiche di sottofondo e, non da ultimo, il pieno status di Steam Deck Verified per il gioco.


Screamer è disponibile in accesso anticipato per chi ha effettuato la preordinazione della versione Digital Deluxe e uscirà in vendita per tutti il 26 marzo.

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