The sequel to Garry's Mod releases this month, and Valve will let you publish your creations as standalone Steam games, like dafty Finn sim My Summer Cottage

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S&box, l’erede di Garry’s Mod, permetterà di pubblicare i propri giochi su Steam grazie a un’accordo con Valve

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Un’intesa tra Facepunch Studios e Valve apre la strada a una nuova era per il game making. I creatori potranno esportare i loro progetti nati su S&box come titoli autonomi su Steam, senza dover pagare royalty agli sviluppatori della piattaforma. Un annuncio che arriva a poche settimane dal lancio, previsto per il 28 aprile, di questo strumento open source basato sul motore Source 2.

Una piattaforma completa e il sogno di un’economia indipendente

Sviluppato da Garry Newman – il padre del leggendario Garry’s Mod – e dal suo team di Facepunch Studios (noti anche per Rust), S&box è in lavorazione dal 2015. Secondo quanto descritto nell’articolo, si presenta come uno strumento robusto che include funzionalità per lo scripting visivo, la creazione di terreni per open world, la realizzazione di shader e il supporto alla realtà virtuale. Tuttavia, la notizia più significativa degli ultimi giorni riguarda un accordo commerciale.

Garry Newman ha annunciato sul blog ufficiale del progetto di aver firmato una nuova licenza con Valve. “Questa settimana abbiamo firmato la nuova licenza con Valve, che ci permette di consentire alle persone di esportare i giochi dall’editor di S&box e di pubblicarli come giochi autonomi su Steam senza pagarci nulla”, ha scritto.

Newman ha anche precisato che ci sono ancora alcuni passaggi formali da completare, tra cui la stesura di una licenza tra Facepunch e i pubblicatori, ma l’intesa di principio è stata raggiunta. “Quando sarà tutto pronto, inizieremo con un progetto pilota insieme ad alcune persone selezionate”, ha aggiunto, rivelando come il primo gioco a uscire con questo sistema sarà probabilmente My Summer Cottage.

Il primo caso pratico: My Summer Cottage

My Summer Cottage si candida quindi a essere un banco di prova cruciale. Descritto come una sorta di simulatore di vita finlandese per 1-4 giocatori, dove si può pescare, cacciare, andare in sauna e lanciare bottiglie, il titolo è sviluppato da Small Fish. Il team ha confermato l’utilizzo del motore nella pagina Steam del gioco, sottolineando di non aver potuto dichiararlo ufficialmente prima della definizione dell’accordo.

“MY SUMMER COTTAGE è basato su s&box, un motore di gioco derivato da Source 2!”, si legge nella descrizione Steam. “Prima non potevamo confermarlo ufficialmente, ma ora che l’accordo è quasi concluso, possiamo finalmente dichiarare che questo gioco gira sul motore s&box”.

Prospettive e potenzialità di un nuovo ecosistema

L’annuncio pone S&box in una posizione unica nel panorama degli strumenti di creazione di giochi. La combinazione dell’eredità di Garry’s Mod, della potenza di Source 2 e della facilità di pubblicazione su Steam potrebbe attirare una comunità significativa di sviluppatori e modder.

Chi è interessato a scoprire di più può consultare la roadmap di sviluppo pubblica del progetto o visitare la sua pagina dedicata su Steam. Il lancio della piattaforma è fissato per il 28 aprile, pronto per testare se questo strumento riuscirà a catturare la stessa magia del suo leggendario predecessore.

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