Anche se a volte sembra che ogni combinazione possibile di generi di videogiochi sia stata scoperta fino a questo punto, siamo ancora capaci di rimanere sorpresi. Questo è sicuramente il caso di Rogue Voltage, un prossimo roguelike che costruisce una propria identità unica mescolando elementi puzzle simili ai giochi di Zachtronics come Opus Magnum o Exapunks e combattimenti tattici di giochi RPG come Sea of Stars, il classico Final Fantasy e, in modo inaspettato, Into the Breach.
Rogue Voltage racchiude queste ispirazioni di genere molto disparate attraverso una formula di gioco roguelike globale roguelike game. Descritto come “un ibrido tra un deckbuilder roguelike e un gioco di automazione”, Rogue Voltage vede i giocatori impegnarsi in combattimenti a turni in stile RPG pixel risolvendo puzzle sotto forma di moduli elettronici “ispirati alla produzione musicale con sintetizzatori modulari”.
L’aspetto ingegneristico del gioco consente ai giocatori di utilizzare abilità di battaglia e creare potenti combo di reazione a catena nei moduli su un lato dello schermo. Ciò comporta la gestione attenta di una quantità limitata di energia, utilizzandola per attaccare o curare, o accumulandola prima di scatenare un attacco ancora più potente. Queste considerazioni di dare e avere si estendono anche all’ordine di turno di ogni battaglia, con i giocatori che scelgono di manipolare la timeline a turni per muoversi dietro o davanti agli nemici e trasformare i pericoli ambientali in proprio vantaggio.
Rogue Voltage uscirà su Steam in Early Access il 10 maggio. La versione in corso di sviluppo includerà nove personaggi diversi e 90 moduli di cablaggio unici. Dai un’occhiata qui.
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They/Them (ovviamente, geni)