Roblox Introduce Strumenti AI per la Generazione di Oggetti Interattivi, Promettendo Futuri Ambiziosi
Roblox ha recentemente annunciato il lancio di una versione beta di un nuovo strumento che permetterà agli utenti di creare modelli 3D interattivi a partire da semplici comandi testuali. Questa novità, come riportato da GamesIndustry.biz, rappresenta un significativo aggiornamento rispetto allo strumento di generazione di asset 3D già introdotto l’anno scorso dalla piattaforma. L’annuncio è stato divulgato tramite un post sul blog ufficiale dell’azienda.
Questa mossa strategica di Roblox arriva poco dopo l’entusiasmo generato tra gli investitori dal debutto di Genie, lo strumento di Google per la generazione di mondi. L’introduzione di Genie aveva provocato un calo significativo del prezzo delle azioni di Roblox, insieme ad altri importanti editori di videogiochi come Nintendo e Take-Two.
Funzionalità Attuali e Prospettive Future
Lo strumento è attualmente disponibile per i creatori che sviluppano giochi sulla piattaforma Roblox. I giocatori all’interno di questi giochi avranno la possibilità di generare elementi interattivi tramite prompt testuali. Sebbene le capacità siano ancora limitate a due “schemi” principali – un’automobile a quattro ruote che il giocatore può guidare e un oggetto single-mesh – un video dimostrativo ha già mostrato la generazione di auto, aerei e persino una pistola spara-gomme da masticare attraverso input testuali.
L’azienda ha rivelato che lo strumento è stato testato in un gioco chiamato Wish Master, dove i giocatori hanno generato oltre 160.000 oggetti in sei mesi. Laksh, il creatore del gioco, ha osservato che i giocatori che utilizzano questa funzionalità hanno “mostrato un aumento medio del tempo di gioco in Wish Master del 64%”.
Anupam Singh, Senior Vice President of Engineering di Roblox, ha sottolineato l’impegno dell’azienda nello sviluppo di un “sistema di schemi a vocabolario aperto che consentirà la creazione di qualsiasi schema”. Singh ha anche espresso la visione di Roblox di “un futuro in cui creatori e utenti saranno in grado di generare qualsiasi tipo di oggetto 4D e comportamento desiderato”, pur non fornendo tempistiche specifiche.
Progetto di Ricerca Interna e Visione del Metaverso
Singh ha menzionato un progetto di ricerca interno a Roblox chiamato “real-time dreaming”, che, a suo dire, “abiliterebbe nuovi tipi di esperienze”. Il CEO Dave Baszucki ha offerto un’anticipazione di questo progetto in un recente video social, mostrando uno scenario rudimentale, simile a Skyrim, a bassa frequenza di fotogrammi, che passava da un villaggio a una barca in mare in risposta a comandi testuali che evocavano uno tsunami.
“La prossima frontiera della creazione su Roblox è l’evoluzione continua basata sull’intelligenza artificiale della nostra piattaforma di creazione, che consentirà ai creatori di generare ambienti immersivi, iterare, eseguire il debug e collaborare con i loro team, tutto tramite prompt in linguaggio naturale”, ha affermato Singh. “Se qualcuno può sognarlo, dovrebbe essere in grado di dargli vita.”
Reazioni dell’Industria e Controversie sull’IA
Finora, la risposta degli editori al debutto di Genie e al suo impatto sul mercato azionario è stata caratterizzata dalla sottolineatura della propria adozione dell’IA, sebbene non siano mancate alcune perplessità sulle reali capacità di Genie. In risposta alle domande degli analisti dopo i più recenti risultati trimestrali di Take-Two, il Presidente di Take-Two, Karl Slatoff, ha dichiarato che Genie è una “tecnologia molto entusiasmante”, ma appariva “più simile a un video interattivo generato proceduralmente” che a un motore di gioco, e che ci sono “molti altri elementi nello sviluppo di giochi che vanno oltre la ‘creazione del mondo'”.


